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[🎵] Project : RUSHER

[🎵] Project : RUSHER
개발 aster*kris
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이 게임에 대해

🎵 0.2.3 업데이트
- "Palette"의 "우주비"
- "Franky Ngo"의 "Revival"

원을 파괴하는 수평 리듬 게임(HSRG).
이 게임은 현재 베타 버전이므로 수많은 버그와 변경 사항이 있을 수 있습니다.

컨트롤
이 게임은 자유 형식의 리듬 게임으로, 모든 종류의 입력이 히트로 처리됩니다!
[중요한 것은 당신의 타이밍이 얼마나 좋은지입니다.]

이 게임의 모든 음악은 아티스트의 허가를 받아 올바르게 얻습니다.

수많은 리듬 게임에서 영감을 얻었지만 특히 다음과 같은 것에서 영감을 얻었습니다 : 무적 / 뮤즈 대쉬 (레이아웃), 리듬 천국 / 리듬 닥터 / 피그로스 / NotITG (기믹), 아르케아 / 츄니텀 (점수 시스템), DDR (노트 정량화)

플레이 중
173
평가
93.0%
방문 수
4,031.6만
즐겨찾기
38.7만
Roblox 공식 데이터 17 hours 전

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이 게임, 나에게 맞을까?

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난이도, 혼자서도 할 수 있는지, 내가 쓰는 언어로 플레이할 수 있는지, 스마트폰에서 어떤지, 돈을 안 써도 얼마나 즐길 수 있는지. 이 다섯 가지는 모두 실제로 플레이한 사람들의 답변으로 나와요.

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코드

Codes
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초보자가 시작할 곳

Guide
  1. 01 처음 시작하기 — 튜토리얼 완료 튜토리얼을 먼저 끝내야 게임의 기본 판정 방식을 제대로 이해할 수 있어요.
  2. 02 판정과 점수 시스템 이해 타이밍 정확도가 점수에 바로 연결되므로, 얼마나 딱 맞게 누르느냐가 핵심이에요.
  3. 03 난이도별 노트 수 비교 같은 곡도 난이도가 올라갈수록 노트 수가 크게 늘어나므로, 낮은 난이도에서 패턴을 먼저 익혀두세요.
  4. 04 Rating을 단계별로 올리는 방법 Rating은 500부터 3000까지 단계가 있고, 각 단계마다 배지를 받을 수 있어요.
Guide [🎵] Project : RUSHER 공략 공략 읽기 →

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