更新:
精度のためにユニットスケールを20x(16xから)に変更しました。
マリオが天井とオーブを正しく押す。
地面がドキドキするときに、ワッと鳴る。
プレースホルダーサウンドをクリアしました。
- 砂の上にあるほこりの粒子
GitHubの「n64decomp/sm64」から派生した、スーパーマリオ64のプラットフォームメカニズムのポート。本当にあなたの声の演技とStalkalekが制作したアニメーションを特長としています!
ソースコードはGitHubで入手できます:MaximumADHD/sm64-roblox
Updates:
- Unit scale bumped to 20x (from 16x) for accuracy.
- Mario pushes ceilings and OOB correctly now.
- Wah sound when ground pounding.
- Cleaned up placeholder sounds.
- Dust particles when on sand.
A port of Super Mario 64's platforming mechanics, derived from "n64decomp/sm64" on GitHub. Featuring voice acting from yours truly, and animations done by Stalkalek!
Source code is available on GitHub: MaximumADHD/sm64-roblox
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