LIMINARIUM [早期ベータ版]
このゲームは早期ベータ段階にあります。バグ、未完了のエリア、欠落した機能を期待してください。
LIMINARIUMは、私の実験的なソロプロジェクトで、Kane PixelsのBackroomsのビジュアルスタイルに似たエリアをプロセッド的に作成できるシードベースのアルゴリズムを展示しています。つまり、同じシードを使用しない限り、マップ全体とほとんどの部屋のレイアウトは決して同じではありません。好きな部屋数、シード、セッションオプションを選択してください。複雑な空間を探索するか、エンティティから隠れてください。
PC操作:
Hで操作を表示する
Xでマウスカーソルをアンロックする
Fで懐中電灯のオン/オフを切り替える
Gで口笛を吹く
左シフトキーを長押しして走る
Ctrlでかがむ/立ち上がる
右マウスでオブジェクトをつかむ/ドロップする
Vで飛行モードに切り替える(有効になっている場合)
Cで詳細情報を切り替える
Zでデバッグコンソールを切り替える(有効になっている場合)
さまざまな3Dアセットについては、Midnightに特別なクレジットを送ります
The game is in EARLY BETA stage, expect bugs, incomplete areas and missing features.
LIMINARIUM is an experimental solo project of mine which showcases a seed based algorithm capable of procedurally creating areas similar to Kane Pixels' visual style of the Backrooms, which means that the whole map, and most room layouts are NEVER the same unless you decide to use the same seed. Feel free to choose your desired room amount, seed and session options. Explore the complex or hide from the entity.
PC CONTROLS:
H to show controls
X to unlock mouse cursor
F to toggle flashlight on/off
G to whistle
Hold LeftShift to run
Ctrl to crouch/uncrouch
RightMouse to grab/drop objects
V to toggle fly mode (if enabled)
C to toggle detailed info
Z to toggle the debug console (if enabled)
Special credit to Midnight for various 3D assets
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