閃避訓練
一個模仿地牢任務中的一些地牢的地方,讓玩家可以在其中練習躲避攻擊。
===更新記錄===
(2026年10月1日)
-為你的角色添加顏色邊框,以顯示維特魯斯的形狀攻擊
-對北方地區進行小幅調整
- 狂風連擊的冷卻時間略微延長,但造成的傷害比火焰手裏劍更高
-增加太陽光束的傷害
-在北方土地和鍍金天空的所有攻擊,當怪物死亡時,不再造成傷害、眩暈或施加反治療效果
-在惡夢難度下削弱克拉格的地板攻擊力
- 修正了「鍍金天空」中的一個錯誤,玩家可以繞過維特魯斯前的最後一道屏障
(2026年9月24日)
-在惡夢難度中,為鍍金天空增加了太陽光束和翡翠滾輪
-當敵人或玩家死亡時,會增加特效效果
-攻城巨人護盾倍率:99% -> 90%
-被削弱的誓言法師
-鍍金天空和北方地區的怪物現在會攻擊對他們造成最多傷害的玩家
- 修正了玩家在加入現有伺服器時無法看到遊戲的問題
A place made to mimic some dungeons in Dungeon Quest to practice dodging in those dungeons.
===UPDATE LOG===
(10/01/26)
-Added a colour highlight around your character for Vytelus' shapes attack
-Minor adjustments to Northern Lands
-Gale Barrage now has a slightly longer cooldown but deals more damage than Flame Shuriken
-Increased Solar Beam's Damage
-All attacks in Northern Lands and Gilded Skies no longer deal damage, stun, nor inflict Anti-Healing when mobs are dead
-Nerfed Cragg's Ground Slam on Nightmare Difficulty
-Fixed a bug in Gilded Skies where players can bypass the final barrier before Vytelus
(09/24/26)
-Added Solar Beam and Jade Roller to Gilded Skies on Nightmare Difficulty
-Added Enemy and Player VFX when they die
-Seige Goliath Shield Multiplier: 99% -> 90%
-Nerfed Oathsworn Archmage
-Gilded Skies and Northern Lands mobs will now aggro the player who has dealt the most damage to them
-Fixed players not being able to see games when joining existing servers
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