[改進] 《UNDERTALE:靈魂對決》
!!! 重要提示 !!!
這是一款以回合為基礎的遊戲!遊戲內的統計資料在離開伺服器時不會儲存,而且當新的回合開始時,所有玩家的進度都會重置!
!! 這個遊戲是基於所有玩家都能自由進行的遊戲模式設計的。請預料自己會經常輸掉遊戲,也不要期待你的戰鬥會是單對單的對戰模式。 !!
-- 版本 1.4 第 0.5 部分--
- 防禦重製
- 簡化行動
- 沒有獲勝的獎勵
- 更多!
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項目:《靈魂對決》是一款UNDERTALE/DELTARUNE風格的街機式、以玩家對戰為重點的動作角色扮演遊戲。你被突然扔進了一個既陌生又熟悉的世界,只有一個任務:生存。
你身邊的其他人都很強大,他們試圖擊敗你,以便變得更強。你會怎麼做呢?你會反擊並在面臨的所有威脅面前變得更強大,還是試圖保護世界的神聖性呢?
--發佈中--
由Team RSTAR開發。靈感來自魔法277的「戰鬥或保護」系列。
!!! IMPORTANT !!!
This is a ROUND-BASED game! In-game stats DO NOT save upon leaving the server, and PROGRESS IS LOST FOR ALL PLAYERS when a new round begins!
!! This game is balanced around free-for-all gameplay. Expect to lose a lot, and don't expect your battles to be one-versus-one combat. !!
-- VERSION 1.4 PART 0.5--
- DEFEND Rework
- Simplification of ACTs
- Rewards for not winning
- More!
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PROJECT: Soul Skirmish is an UNDERTALE/DELTARUNE arcade-style, PVP-focused action RPG. You've been thrown headfirst into a strange, yet familiar world with one task - SURVIVE.
Other people around you are strong, and seek to defeat you in order to grow stronger. What will you do? Will you FIGHT back and grow stronger above all threats that face you, or will you seek to PROTECT the sanctity of the world?
--PUBLISHING--
Developed by Team RSTAR. Inspired by the FIGHT OR PROTECT series by magic277.
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