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Metaverse

RobloxとUEFNを活用して顧客へリーチするには?効果的なブランディングとマーケ方法を解説

デジタル時代の到来と共に、ブランドやクリエイター、そして企業が顧客と交流する方法が劇的に変化しています。
その最前線に立つのが、RobloxとFortniteという二つの革新的なプラットフォームです。

これらは、クリエイターたちに没入感溢れるインタラクティブな世界を構築する力を与え、日々何百万人もの利用者を魅了しています。
新たな観客層の開拓、エンゲージメントの促進、そして利用者の心に響く独自のインタラクティブ体験の創出—これらすべてが可能となるのです。

インタラクティブ体験が持つ重要性

オンラインゲーム、仮想環境、メタバースといった概念の台頭により、現代の観客は受動的なメディア消費以上のものを求めています。
彼らは参加したいのです。インタラクティブ体験は、ダイナミックな環境の中でストーリーテリング、探索、問題解決に利用者を巻き込みます。

この種の関与は従来のメディア形態を超越し、以下のような効果をもたらします:

ブランドとの絆を深める

インタラクティブな体験は、静的なコンテンツよりもはるかに記憶に残りやすいものです。
利用者自身が参加することで、ブランドとの感情的なつながりが生まれ、長期的な関係構築につながります。

口コミとバイラル効果を増幅

インタラクティブな要素は、利用者間で共有し、話題にするきっかけを提供します。こ
れにより、コミュニティ内での自然な拡散が促進されます。

没入型ブランディングの創出

インタラクティブな空間では、創造的かつ繊細なブランド統合が可能となり、有機的で印象的な体験を生み出すことができます。

 

Roblox:若年層へのダイレクトアプローチ

Robloxは、ニッチなゲームプラットフォームから文化現象へと進化を遂げ、特に若年層の間で人気を博しています。
月間アクティブユーザー数が2億人を超えるRobloxは、ブランドやクリエイターにとって、熱心で若いデモグラフィックにリーチする絶好の機会を提供しています。

1. Roblox上でのブランドワールド構築

Robloxでは、クリエイターが完全なる世界を開発し、プレイヤーがゲーム化された環境でブランドとインタラクトすることが可能です。
例えば、NikeやGucciといったブランドは、Roblox上に独自のインタラクティブな体験を構築し、バーチャルショールーム、イベント、ゲームを通じて、ユーザーに製品や理念を探索してもらっています。

ブランドは、ユーザーが特別なコンテンツをアンロックしたり、ゲーム内報酬を獲得したり、ブランドの商品でアバターをカスタマイズしたりできるような、ブランド化されたゲームや環境を開発します。
可能性は無限大で、ブランドは観客が時間を過ごす場所で直接出会い、楽しく記憶に残る関係を構築することができるのです。

2. Robloxにおけるユーザー生成コンテンツ

Robloxのもう一つの強力なツールは、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の可能性です。
ブランドは、ユーザーにブランド化された環境でコンテンツを作成するよう促すことで、これを活用できます。

カスタムアウトフィットのデザイン、ミニゲームの作成、ゲーム世界内での独自のストーリー共有など、様々な形態が考えられます。
これはエンゲージメントを高めるだけでなく、ユーザーが自分の創作物をネットワークで共有することで、オーガニックなプロモーションも促進します。

3. Robloxのイベントと体験

Robloxは、バーチャルイベントのプラットフォームとしても機能します。
Lil Nas XやTwenty One Pilotsといった主要な音楽アーティストが、Roblox上でバーチャルコンサートを開催し、何百万もの視聴者を集め、従来のコンサート形式を超えた独自のインタラクティブなイベントを生み出しています。ブ

ランドは、イベントのスポンサーになったり、製品をローンチしたり、特定の休日やシーズンに合わせた没入型キャンペーンを構築したりすることができます。

 

Unreal Editor for Fortnite:インタラクティブストーリーテリングの境界を押し広げる

Unreal Editor for Fortnite(UEFN)は、Fortniteの巨大なエコシステム内でより多くのカスタマイズ可能なインタラクティブ体験への需要に応えるEpic Gamesの回答です。
5億人以上の登録プレイヤーを抱えるFortniteは、新しい形のエンゲージメントを探求するクリエイターやブランドに、膨大な観客を提供します。

1. UEFNにおけるカスタムゲームと体験

UEFNを使用すると、クリエイターは完全なカスタムゲームを設計し、独自の世界、メカニクス、チャレンジを備えたコアFortnite体験を構築することができます。
ブランドはクリエイターと協力して、マーケティング目標に合わせたテーマのゲーム、季節限定マップ、スポンサー付きイベントを開発することができます。

例えば、プレイヤーがブランド化されたチャレンジに参加したり、ゲーム内限定報酬をアンロックしたり、キャンペーンに関連した有名人やインフルエンサーのバーチャルアバターとインタラクトしたりできるカスタム環境を構築することができます。
UEFNは、Fortniteの観客の心に深く響く、高品質で視覚的に魅力的な体験を可能にします。

2. インタラクティブストーリーテリング

UEFNを際立たせているのは、インタラクティブストーリーテリングの可能性です。
Unreal Engineの力を背景に、クリエイターは、プレイヤーを豊かな物語に没入させる、映画的でストーリー駆動型の体験を作り出すことができます。
ブランドにとっては、プレイヤーがプロットの積極的な参加者となる形で、全く新しい方法で自社のストーリーを語る能力を意味します。

ブランド化されたストーリーラインやインタラクティブなミッションを通じてプレイヤーを導くことで、企業は自社の価値観、製品、理念を、本物で魅力的に感じられる方法で伝えることができます。

3. ライブイベントとブランド活性化

Robloxと同様に、UEFNもバーチャルイベントに適しています。
Fortniteは、1200万人以上のプレイヤーを集めたTravis Scottのコンサートのような、世界的に注目を集める大規模なゲーム内イベントを開催してきました。

ブランドはUEFNを使用して、独自のライブ活性化、製品発表、バーチャル集会を作成し、物理的なイベントでは到底及ばない規模で観客にリーチすることができます。

 

結論:観客エンゲージメントの未来はインタラクティブ

RobloxやUnreal Editor for Fortniteのようなプラットフォームが進化し続けるにつれ、インタラクティブな体験を通じて観客にリーチし、エンゲージする可能性は急速に拡大しています。
バーチャル世界に進出しようとするブランド、フォロワーとの新しい関わり方を求めるコンテンツクリエイター、記憶に残る体験を作り出そうとする企業—これらのプラットフォームの力は、今日のデジタル観客の心に響く没入型で創造的、そしてインタラクティブな環境を提供する能力にあります。

RobloxとUEFN上でカスタム構築された世界、ブランドイベント、インタラクティブストーリーテリングに投資することで、従来のマーケティングを超えた方法で、観客との強力で長期的なつながりを作り出すことができます。

ブランドエンゲージメントの未来はインタラクティブです—この機会を逃さないでください!

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