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Guía de Botín de Blox: El ciclo básico de juego

[V13] Botín de Blox
[V13] Blox Loot
Be Diao Studio, Jugando 969, Valoración 85.4%
Creador Be Diao Studio
Jugando 969
Valoración 85.4%
¿Este juego es divertido?4 votos
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Acerca de

Overview

Botín de Blox es un juego de acción y progresión en el que derrotas monstruos para conseguir armas, armaduras y escudos, subes de nivel y te vuelves cada vez más fuerte. La actualización V13 añadió el área del Pantano con nuevos monstruos y tres conjuntos de equipo exclusivos. Esta guía te explica cómo empezar, cómo progresar y cómo sacarle partido al sistema de Rebirth y los encantamientos.

Qué hay en esta página

Contents

Notas y consejos de jugadores

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01

El ciclo básico de juego

Step
En resumen Derrotar monstruos, equiparte y asignar puntos de estadísticas es el bucle que repites durante toda la partida.

Todo en Botín de Blox gira alrededor de tres pasos que se repiten sin parar. Primero matas monstruos y recoges el botín que sueltan. Luego equipas las armas y armaduras que encuentras. Por último, cuando subes de nivel, asignas los puntos de estadísticas que recibes a los atributos que prefieras: ataque, defensa, vida u otros.

  1. Derrota monstruos para obtener botín y experiencia.

  2. Equipa las armas y armaduras que consigas.

  3. Al subir de nivel, reparte los puntos de estadísticas según tu estilo de juego.

  4. Repite el ciclo en áreas más difíciles para conseguir equipo más poderoso.

Pregunta en el foro
02

Elección de área y monstruos

Tips
En resumen Cada área tiene sus propios monstruos y su propio botín; elige dónde farmear según el equipo que necesitas.

El juego tiene varias zonas que se van desbloqueando con las actualizaciones: las Cuevas, el Bosque, la Mansión del Bosque, el Nether, el Bosque Carmesí, los Deltas de Basalto y, desde V13, el Pantano. Cada zona tiene monstruos exclusivos que sueltan piezas de equipo propias. Si quieres una armadura concreta, ve al área donde aparece ese enemigo.

Consejos que conviene saber
  • El Pantano incluye ranas, cocodrilos, esqueletos de pantano, brujas e ilusionistas.
  • El Pantano es la única zona donde caen los conjuntos Conjunto de pantano negro, Conjunto de erosión de sangre y Conjunto de mago.
  • Los jefes sueltan materiales de crafteo raros y 10 Diamantes cada uno.
  • Recorre varias áreas para completar conjuntos diferentes y tener más opciones de build.
03

Sistema de Rebirth

Table
En resumen Cada Rebirth multiplica tu daño, vida y velocidad a cambio de reiniciar tu nivel, pero conservas todo tu equipo.

Para hacer Rebirth necesitas llegar al nivel 100 en el Rebirth anterior y reunir cuatro materiales específicos en cantidad de 5 cada uno. Al completarlo, tu nivel vuelve a 1, pero tus multiplicadores aumentan de forma permanente y puedes equipar piezas del siguiente Rebirth.

RebirthMultiplicadoresMateriales necesarios (×5 cada uno)
1×2 Daño / ×20 Vida / ×2 VelocidadBee Stinger, Wolf Claw, Zombie Eyeball, Ravager Head
2×4 Daño / ×40 Vida / ×4 VelocidadAllay Crystal, Vindicator Flag, Vindicator Nose, Chicken Foot
3×8 Daño / ×80 Vida / ×8 VelocidadRotted Piglin Head, Piglin Foot, Broken Crossbow, Piglin Badge
4×16 Daño / ×160 Vida / ×16 VelocidadCrimson Fungus Cap, Creeper Head, Rotted Hoglin Skin, Broken Fang
5×32 Daño / ×320 Vida / ×32 VelocidadMagma Paste, Ghast Tear, Strider Feeler, Withered Rose
6×64 Daño / ×640 Vida / ×64 VelocidadWalker Skull, Broken Arrow, Black Bone, Flame Stick
7×128 Daño / ×1280 Vida / ×128 VelocidadGoat Horn, Bear Paw, Pumkin Head, Wanderer Fabric
8×256 Daño / ×2560 Vida / ×256 VelocidadMateriales pendientes de confirmar
04

Crafteo: cómo fabricar equipo especial

Check
En resumen Los conjuntos más fuertes no caen directamente de los monstruos; hay que fabricarlos con materiales de jefes.

El sistema de crafteo te permite forjar piezas que los monstruos normales no sueltan. Los materiales los obtienen los jefes al derrotarlos. Los Diamantes, que caen de todos los jefes (10 por jefe), sirven para mejorar el Cofre de almacenamiento, cambiar encantamientos y rerollear rarezas.

  • Derrota al Skeleton King para conseguir Big Bone y Skull, necesarios para fabricar Bone Boots, Bone Bow y Venom Blade.
  • Derrota a la Spider Queen para obtener Shiny Web, Spider Leg, Spider Shell y Spider Head, con los que se fabrican todos los componentes del conjunto Spider y la Venom Blade.
  • Derrota al Slime King para conseguir Slime Gel, Slime Crystal y Slime Heart, materiales del conjunto Slime y el Healing Staff.
  • Derrota al Evoker (Rune Caller) para obtener Rag, Mana Core, Orb Fragment, Damaged Wig y Book Fragment, necesarios para el conjunto Evoker.
  • Habla con el Adventurer para completar el Portal del Nether usando los materiales que te pide.
05

Encantamientos: qué poner y dónde

Table
En resumen Cada tipo de pieza de equipo admite encantamientos distintos; elige los que mejor se adapten a tu forma de jugar.

Los encantamientos se aplican a armas, armaduras, escudos y botas, y tienen hasta 5 niveles de mejora. Cambiar un encantamiento por otro cuesta Diamantes.

ArmasAttack (hasta +25% daño), Swift (hasta -20% de tiempo entre golpes) y Critical (hasta 25% de probabilidad de doblar el daño).
EscudosBlock (hasta +25% de vida del escudo), Resilience (hasta -25% de tiempo de recarga del escudo) y Load (hasta +25% de capacidad de carga).
CascoHealth (hasta +10% de vida) y Recover (hasta +25% de velocidad de recuperación de vida).
Pechera y pantalonesHealth (hasta +10% de vida) y Defense (hasta -15% del daño recibido).
BotasSpeed (hasta +15% de velocidad), Load (hasta +25% de capacidad de carga) y Dodge (+10% de probabilidad de esquivar un golpe).
Algunos encantamientos especiales están fijados a piezas concretasPoison en la Venom Blade, Regeneration en la Slime Chestplate, Thorns en el Thorn Shield y Burn en los Magma Gauntlets.
06

Pociones: cuándo usarlas

Summary
En resumen Las pociones de monstruos curan o potencian el daño de forma puntual; guárdalas para jefes o zonas difíciles.

Las pociones caen de monstruos concretos y su potencia escala con el área. Las de ataque suben el daño de golpe, las de experiencia aceleran la subida de nivel y las de salud te salvan en momentos críticos.

  • Health Potion I (del Ravager)

    cura 300 000 de vida.

  • Nether Health Potion III (del Lava Golem)

    cura 20 000 millones de vida.

  • Attack Potion I (del Chicken Jockey)

    aumenta el daño en 800 000.

  • Nether Exp Potion II (del Crimson Fungus)

    otorga 200 millones de experiencia de golpe.

  • Fire Resistance Potion I (del Ghast)

    reduce el daño de fuego en 90 millones.

Glosario

Glossary
Botín
Armas, armaduras y materiales que sueltan los monstruos al morir.
Puntos de estadísticas
Puntos que recibes al subir de nivel y que puedes asignar a los atributos de tu personaje.
Rebirth
Reinicio voluntario del nivel a cambio de multiplicadores permanentes de daño, vida y velocidad.
Conjunto de equipo
Combinación de arma y armadura de la misma serie; puede tener efectos adicionales al llevarlo completo.
Crafteo
Sistema que permite fabricar piezas de equipo especiales combinando materiales obtenidos de jefes.
Diamantes
Moneda especial que caen todos los jefes (10 por jefe) y que sirve para mejorar el almacenamiento, cambiar encantamientos y rerollear rarezas.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Pierdo mi equipo al hacer Rebirth?

No. Al hacer Rebirth tu nivel vuelve a 1, pero conservas todas tus armas, armaduras y materiales. Además, ganas acceso a las piezas de equipo del siguiente nivel de Rebirth.

¿Cómo consigo el equipo del Pantano?

El equipo exclusivo del Pantano (Conjunto de pantano negro, Conjunto de erosión de sangre y Conjunto de mago) cae de los monstruos que aparecen en esa zona: ranas, cocodrilos, esqueletos de pantano, brujas e ilusionistas. Necesitas estar en Rebirth 8 para equipar las piezas de mayor nivel de esa área.

¿Para qué sirven los Diamantes?

Los Diamantes caen de todos los jefes (10 por jefe) y tienen tres usos principales: mejorar el Cofre de almacenamiento, cambiar los encantamientos de tu equipo y rerollear la rareza de las piezas.

Actualizado 30/10/2026
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