HUSH: Pueden oír es un juego de supervivencia y sigilo en el que los monstruos rastrean a sus presas por el sonido. Tienes que saquear edificios, vender el botín y escapar antes de que te atrapen, todo sin hacer ruido. Esta guía cubre los controles, cómo moverte sin ser detectado, dónde conseguir equipo y qué hacer si te descubren.
En resumenCasi cualquier acción ruidosa puede atraer a los monstruos, así que mueve cada tecla con intención.
Los monstruos detectan sonidos: correr, disparar, romper ventanas y abrir puertas les avisa de tu posición. Agacharte con C reduce tus pisadas y te hace mucho más difícil de detectar. Guardar el arma con Q antes de moverte también disminuye el ruido que produces. Cuando un monstruo está cerca, reduce tus acciones al mínimo absoluto.
Ojo con esto
Correr con Shift hace más ruido y activa el deslizamiento automático.
Disparar, romper ventanas y abrir puertas generan sonido audible para los monstruos.
Agacharte con C es tu herramienta principal para moverte en silencio.
Guardar el arma con Q reduce el ruido al desplazarte.
Si te atrapan, pierdes todo el botín que llevabas encima.
En resumenDominar el movimiento silencioso desde el principio marca la diferencia entre salir con botín o perderlo todo.
El movimiento básico usa WASD para desplazarte y la barra espaciadora para saltar. En situaciones de peligro, cambia siempre al modo agachado. Para la oscuridad tienes dos herramientas: la linterna con F y la visión nocturna con N; úsalas para detectar monstruos antes de que ellos te detecten a ti.
WASDmoverse en las cuatro direcciones.
Shiftcorrer (produce más ruido).
Cagacharse para reducir el sonido de los pasos.
Alttirarse al suelo para esquivar rápido.
Fencender o apagar la linterna.
Nactivar o desactivar la visión nocturna.
03Eventos en marcha y próximosEvents
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
En marcha –
Banjo
Play music for fun, just be weary of attracting monsters...
En marcha –
HALLOWEENNNNN UPDATEE
THE UPDATES ARE HERE
THE UPDATES ARE HERE
THE UPDATES ARE HERE
En resumenSaber cuándo guardar el arma y cuándo sacarla te permite mantenerte silencioso y reaccionar rápido si te descubren.
Tienes tres ranuras de arma que cambias con las teclas 1, 2 y 3. Guarda el arma con Q mientras exploras para reducir el ruido; vuelve a sacarla en cuanto detectes peligro. La primera persona con V mejora la precisión de la mira, lo que ayuda en los enfrentamientos. Puedes examinar armas y objetos con I para revisar sus detalles.
1, 2, 3cambiar entre las ranuras de arma.
Qguardar el arma en la espalda (modo holster, más silencioso).
Clic derechoapuntar.
Clic izquierdodisparar.
Rrecargar.
Vcambiar a primera persona para mayor precisión.
05
Mochila, botín y cuándo ir a vender
Tips
En resumenRevisa tu mochila con frecuencia y vende antes de llenarte, o te quedarás sin espacio justo cuando más necesitas recoger.
Todo lo que recoges va a la mochila. Con Tab la abres y compruebas cuánto espacio te queda. Cuando se llena, ya no puedes recoger nada más, así que es mejor vender antes de llegar a ese límite. La única tienda que sigue abierta en la ciudad es donde conviertes el botín en armas, equipo, armas de oro y de diamante.
Consejos que conviene saber
Tab: abrir la mochila y ver el espacio disponible.
Cuando la mochila está llena no puedes recoger más objetos.
Vende en la tienda con regularidad para mantener espacio libre.
Puedes saquear casas, tiendas, el hospital y el campamento del ejército.
06
Cómo usar el mapa y encontrar las salidas
Tips
En resumenLocaliza la salida antes de entrar a explorar; si las puertas se cierran y no sabes dónde están, quedas atrapado.
Con M abres el mapa y ves la distribución de la ciudad: casas, la tienda, el hospital y el campamento del ejército. Cada zona tiene botín diferente, así que planifica qué quieres saquear antes de moverte. Lo más importante es identificar las salidas desde el mapa antes de adentrarte en un edificio, porque las puertas se cierran y tienes que salir a tiempo.
Consejos que conviene saber
M: abrir y cerrar el mapa.
Localiza las salidas en el mapa antes de entrar a cualquier edificio.
Cada tipo de edificio tiene distintos objetos para saquear.
Tapa ventanas y levanta barricadas para frenar la entrada de monstruos.
07
Usar coches para moverse por la ciudad
Step
En resumenLos coches aceleran el desplazamiento, pero el ruido del motor puede atraer monstruos, así que úsalos con cuidado.
Hay coches repartidos por el mapa. Son útiles para cruzar distancias largas, pero arrancar el motor genera ruido que los monstruos pueden escuchar. Úsalos cuando estés lejos de enemigos y necesites desplazarte rápido. También puedes robar coches como parte del saqueo.
Fsubir o bajar del coche.
Shifthacer un derrape mientras conduces.
Babrocharte el cinturón.
Gactivar los limpiaparabrisas.
Htocar la bocina (produce mucho ruido, úsala solo si es necesario).
Ideas de estrategia de la comunidad
Community
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HUSH: Pueden oír. (BETA)
Glosario
Glossary
Holster
Estado en que el arma va guardada en la espalda; se activa con Q y reduce el ruido al caminar.
Botín
Objetos que recoges en edificios y guardas en la mochila para vender en la tienda.
Barricada
Bloqueo que colocas en ventanas y puertas para retrasar la entrada de monstruos.
Visión nocturna
Modo de visión que se activa con N y permite ver en la oscuridad sin usar la linterna.
Preguntas frecuentes
FAQ
¿Qué pasa si un monstruo me atrapa?
Pierdes todo el botín que llevabas en la mochila. Por eso es prioritario mantenerte en silencio y planificar las rutas de escape antes de entrar a saquear.
¿Cómo evito hacer ruido al moverme?
Agáchate con C para reducir las pisadas y guarda el arma con Q antes de desplazarte. Evita correr con Shift cerca de los monstruos, ya que el sprint y el deslizamiento son mucho más audibles.
¿Dónde vendo el botín que recojo?
En la única tienda que queda en la ciudad. Allí puedes cambiar el botín por armas normales, equipo, armas de oro y armas de diamante.
Actualizado 25/10/2026
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