Guía de juego de etiqueta sin título: Controles básicos
Acerca de
OverviewUntitled Tag Game es un juego de etiqueta con parkour ambientado en el universo de Roblox, inspirado en los clásicos de brickbattle. Esta guía cubre los controles, los modos de juego, cómo moverte mejor y qué hacer cuando no consigues avanzar.
Qué hay en esta página
Contents
Controles básicos
CheckEl movimiento y la acción de etiquetar son las dos cosas que más vas a usar. Shift te da velocidad extra al correr, C te permite deslizarte en el suelo o rodar al caer, y con la barra espaciadora saltas y puedes alcanzar zonas elevadas. La tecla Z cambia entre primera y tercera persona, lo que puede ayudarte a ver mejor a tu alrededor.
- W / A / S / D mover al personaje en las cuatro direcciones.
- Shift correr más rápido; puedes configurarlo como palanca en las opciones.
- Barra espaciadora saltar; cerca de una tirolesa, un doble salto te sube a ella.
- C deslizarse en el suelo o rodar al aterrizar tras un salto.
- Clic izquierdo (LMB) etiquetar a otro jugador.
- G usar el primer emoticono del inventario; mantén G para abrir la rueda completa.
- B abrir la tienda. I: abrir el inventario. M: opciones.
Modos de juego disponibles
TableCada modo cambia las reglas por completo. La tabla recoge los modos base y su condición de victoria.
| Modo | Descripción breve | Condición para ganar |
|---|---|---|
| Classic | Hay etiquetadores y corredores. Al etiquetar a un corredor, los roles se intercambian. | Terminar la partida como corredor. |
| Competitive | Como Classic, pero cada etiqueta quita vida. Con 0 HP tienes 15 segundos para etiquetar a alguien o mueres. | Terminar la partida como corredor sin morir. |
| Free for All | Todos van por libre; cada golpe hace 50 de daño. | Terminar la partida sin morir. |
| Bomb | Algunos jugadores llevan una bomba que deben pasar antes de que el contador llegue a cero. | Ser el último en pie al final. |
| Crown | Unos pocos llevan la corona; el resto intenta robársela. | Terminar la partida con la corona. |
| Infected | Un jugador es el paciente cero e intenta infectar a todos. | Ser un infectado cuando cae el último corredor, o sobrevivir hasta el final. |
| Freeze | Los congeladores etiquetan a los corredores; los congelados pierden 3 HP por segundo hasta morir o ser liberados. | Sobrevivir como corredor, o ser congelador cuando caiga el último. |
| Team Swap | Dos equipos, rojo y azul; al etiquetar a alguien pasa a tu equipo. | Terminar la ronda con todos en el mismo equipo. |
| Team Deathmatch | Dos equipos; los jugadores mueren tras dos etiquetas. | Estar vivo y en el equipo ganador al final. |
| Slasher | Los slashers hacen 55 de daño; los supervivientes deben aguantar toda la ronda. | Sobrevivir como superviviente, o eliminar a todos como slasher. |
| Juggernaut | Los juggernauts tienen mucha vida regenerable; los cazadores deben eliminarlos. | Sobrevivir como juggernaut, o estar como cazador cuando caiga el último. |
Cómo moverse mejor
TipsEl juego incluye escalada, deslizamiento, rodada, balanceo y otros movimientos avanzados. Cuanto más los encadenes, más difícil serás de atrapar. Cerca de una tirolesa, un doble salto te engancha a ella y te da un desplazamiento rápido sin esfuerzo. En el mapa Sword Fight on the Heights hay plataformas de salto y bloques giratorios que también pueden usarse para ganar altura o desconcertar a quien te persigue.
- Combina correr con Shift, saltar y deslizarte con C para encadenar movimientos sin parar.
- Usa las zonas elevadas: son más difíciles de alcanzar para los etiquetadores.
- Muévete en zigzag en lugar de en línea recta; una trayectoria predecible es fácil de cortar.
- En la tirolesa, el doble salto desde abajo te sube sin necesidad de alcanzarla a pie.
- Con Z puedes cambiar a primera persona para apuntar mejor al etiquetar en espacios cerrados.
Táctica según tu rol
TableEn Classic, el etiquetador ve la silueta de los corredores aunque haya obstáculos de por medio, así que esconderse sin moverse no es una estrategia sólida. El corredor, en cambio, tiene que aprovechar el movimiento para romper esa ventaja visual.
| Etiquetador | aprende los caminos del mapa para anticiparte a hacia dónde huye el corredor. |
| Etiquetador | empuja a los corredores hacia zonas sin salida usando pasillos estrechos. |
| Etiquetador | acércate bien antes de hacer clic izquierdo; un clic desde lejos no conecta. |
| Corredor | elige rutas con desniveles y obstáculos, no caminos abiertos. |
| Corredor | si hay más corredores, sepárate del grupo para dividir la atención del etiquetador. |
| Corredor | los movimientos inesperados, como saltar hacia abajo desde una zona alta, son difíciles de seguir. |
Cómo entrar al mismo partido que tus amigos
StepLas partidas admiten hasta 40 jugadores. No hay un sistema de invitación directa descrito en el juego, así que coordinar el momento del inicio es lo que más aumenta las posibilidades de quedar juntos.
- Coordina con tus amigos fuera del juego (chat de voz, mensajes) para pulsar el botón a la vez.
- Si no quedáis en la misma partida, volved al lobby y repetid el intento.
- Una vez dentro, repartíos roles por chat para aprovechar la ventaja de jugar coordinados.
- Si sois corredores juntos, dispersaos para que el etiquetador no pueda cubrir a los dos a la vez.
Tienda, emoticones y cosméticos
SummaryCon B abres la tienda y con I el inventario. El emoticono Wave está disponible gratis; otros como Cheer cuestan 350 monedas y Point cuesta 375 monedas. Los cosméticos y emoticones son puramente estéticos: ningún ítem de pago modifica tu velocidad, daño o resistencia. Puedes ganar partidas sin comprar nada.
- Wave (emoticono) gratis desde el inicio.
- Cheer (emoticono) 350 monedas.
- Point (emoticono) 375 monedas.
- G abre el emoticono rápido; mantén G para elegir otro de la rueda.
Insignias que puedes conseguir
TableEstas son las insignias disponibles y cómo desbloquearlas.
| Insignia | Cómo conseguirla |
|---|---|
| welcome | Unirse al juego por primera vez. |
| harder than it looks | Llegar a la cima del obby que hay en el lobby. |
| tag a dev | Etiquetar a un desarrollador del juego. |
| lamp | Golpear todas las lámparas de los mapas públicos sin salir del servidor (los mapas B-Side no cuentan). |
| easter egg #1 | Golpear un regalo amarillo con lazo morado 87 veces. |
Qué revisar si te cuesta avanzar
CheckSi te etiquetan enseguida o no logras etiquetar a nadie, el problema casi siempre es uno de estos tres: no conoces el mapa, no estás usando el movimiento avanzado o estás calculando mal la distancia para etiquetar.
- ¿Sabes qué rol tienes en esta partida? Comprueba el mensaje que aparece al inicio de la ronda.
- ¿Estás usando Shift para correr y C para deslizarte? Caminar simple es muy lento en comparación.
- ¿Corres en línea recta? Cámbialo por rutas con subidas, bajadas y curvas.
- ¿Fallas al etiquetar? Acércate más antes de hacer clic izquierdo.
- ¿La conexión va lenta? Un ping alto hace que las etiquetas no registren aunque parezca que tocas al jugador.
Ideas de estrategia de la comunidad
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juego de etiqueta sin título
Glosario
Glossary- Tagger
- Jugador con rol de etiquetador; su objetivo es tocar a los corredores con clic izquierdo.
- Runner
- Jugador que huye de los etiquetadores e intenta sobrevivir hasta el final de la ronda.
- Misprint
- Variante especial de un modo base con una regla modificada, como bombas invisibles o etiquetadores disfrazados.
- B-Side
- Versión alternativa de un mapa o modo con cambios en el diseño o las reglas habituales.
- Patient Zero
- En el modo Infected, el primer jugador infectado que inicia la cadena de contagio.
- Lobby
- Zona de espera donde los jugadores se reúnen antes de iniciar una partida.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Necesito gastar Robux para ganar partidas?
No. Todo lo que se compra en la tienda es cosmético y no afecta la velocidad, el daño ni ninguna otra estadística de juego. La habilidad con los controles y el conocimiento del mapa son lo único que determina si ganas o pierdes.
¿Cómo funciona el modo Competitive frente a Classic?
En Classic, al ser etiquetado simplemente cambias de rol. En Competitive, cada etiqueta te quita vida; cuando llegas a cero tienes 15 segundos para etiquetar a alguien o quedas eliminado. Esto hace que cada intercambio sea más arriesgado.
¿Qué hace la tecla C exactamente?
Si pulsas C mientras estás en el suelo, tu personaje se desliza. Si pulsas C mientras estás en el aire, realizas una rodada al aterrizar. Ambas acciones encadenadas con el salto y la carrera te permiten mantener la velocidad sin parar.
¿Puedo jugar en primera persona?
Sí. La tecla Z alterna entre primera y tercera persona. La primera persona puede ser útil para calcular mejor la distancia al etiquetar en espacios cerrados.
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