Guía de NEED MORE HEAT: Primeros pasos al iniciar el juego
Acerca de
OverviewNEED MORE HEAT es un juego de comedia para un solo jugador en el que tienes que convencer a tu estricto papá de que estás enfermo para no ir a la escuela un lunes. Para lograrlo, debes subir tu temperatura corporal usando todo lo que encuentres en la casa. El juego tiene 8 finales distintos, ningún elemento de pago y cada partida es lo suficientemente corta como para repetirla varias veces.
Qué hay en esta página
Contents
Primeros pasos al iniciar el juego
StepAl comenzar, el juego te pide que elijas la escala de temperatura: Celsius, Fahrenheit o Kelvin. Luego se reproduce una escena donde te despiertas y te das cuenta de que es lunes. Tu plan es decirle a papá que estás enfermo. Acércate a él y presiona E en PC o toca el botón en móvil para iniciar la conversación.
- Elige la escala de temperatura que prefieras al inicio; la elección no afecta el juego más allá de cómo se muestra el número.
- Habla con papá para que revise tu temperatura por primera vez y entiendas que necesitas subirla.
- Después de la primera conversación, regresa a tu cuarto y empieza a explorar los objetos disponibles.
- Presta atención al diálogo papá te irá dando pistas indirectas sobre qué hacer a continuación.
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Cómo subir la temperatura paso a paso
TipsCada vez que vuelves con papá, él mide tu temperatura y te da una nueva indicación. Sigue esas indicaciones en orden: enciende las luces de tu cuarto, luego las de toda la casa, prepara el desayuno, date un baño, cámbiate de ropa y cierra todas las ventanas antes de encender la calefacción. Después de eso, quemar tus deberes en la chimenea, poner un tenedor en el microondas, quemar el carro de papá con gasolina y un pedo, tocar los árboles del jardín, llenar la piscina de lava llamando al número de TV y, finalmente, jalar el sol con una cuerda.
- Enciende las 3 luces de tu cuarto, luego las 3 del cuarto de papá, las 2 de la sala, 1 del baño y 1 del garaje.
- Para el desayuno: toma la taza, llénala de chocolate, ponla en el microondas 10 segundos, sácala y bébela.
- Para el baño: llena la tina y salta adentro cuando esté llena.
- Cierra las 6 ventanas de la casa (1 en el cuarto de papá, 1 en tu cuarto, 4 en la sala) y enciende los 3 sistemas de calefacción (1 en cada cuarto y 1 en el pasillo).
- Para llamar al dragón, usa el teléfono junto al televisor y marca el número 321-456 después de ver los anuncios en la TV.
- Jalar el sol con la cuerda lleva bastante tiempo y los tirones se vuelven más lentos con cada jalón; ten paciencia.
Puntos de control cuando te atascas
CheckSi la temperatura no sube o no sabes qué hacer después, revisa estos puntos uno por uno. Muchos jugadores se atascan porque saltaron un paso o no interactuaron con un objeto el número suficiente de veces.
- ¿Hablaste con papá después del último objetivo completado? Cada conversación desbloquea la siguiente tarea.
- ¿Probaste todos los objetos de tu cuarto, incluyendo usarlos más de una vez?
- ¿Revisaste el cuarto de papá, la sala, el baño, el garaje y el jardín?
- ¿Miraste los anuncios del televisor hasta el quinto para obtener el número del dragón?
- ¿Cerraste todas las ventanas y encendiste todos los sistemas de calefacción antes de continuar?
Los 8 finales y cómo desbloquearlos
SummaryEl juego tiene 8 finales. El Good Ending...? se obtiene completando todos los objetivos principales en orden hasta jalar el sol. El Good Ending se consigue escuchando a papá antes de terminar los objetivos: cuando el juego te pida encender la estufa y los grifos de agua caliente, en lugar de hacerlo, ve detrás de la casa y usa la cámara para acercarte a la habitación de papá hasta que aparezca la opción de escuchar sobre su cara. El Bad Ending requiere ir a la parada del autobús, quedarse en el cuadro verde y mantener presionado el botón durante 100 segundos totales siguiendo las instrucciones en pantalla. Los demás finales se desbloquean tomando caminos alternativos durante la partida, como el camino del espejo.
- Good Ending...? completa los 13 objetivos principales hasta explotar la Tierra.
- Good Ending escucha a papá a través de la ventana de su cuarto antes de terminar los objetivos, luego visita a mamá en el bosque.
- Bad Ending ve a la parada del autobús al inicio, quédate en el cuadro verde y sigue las instrucciones para aguantar el tiempo total.
- Bus Ending fue un final de April Fools; papá se convierte en autobús y el jugador en carro para escapar.
- Los finales restantes se desbloquean siguiendo el camino del espejo y las elecciones que surgen de él.
Ver todos los finales sin frustrarse
StepComo cada sesión dura poco, puedes replantear tu estrategia fácilmente entre partidas. La clave es decidir de antemano qué final quieres buscar y actuar diferente desde el principio.
- Completa el primer final que encuentres de forma natural para familiarizarte con el juego.
- Reinicia y, en la siguiente partida, toma una decisión diferente en algún punto clave (por ejemplo, ir a la parada del autobús en lugar de seguir los objetivos).
- Para el Good Ending, actúa desde temprano escucha a papá antes de terminar los objetivos principales.
- Para el Bad Ending, dirígete a la parada del autobús nada más salir al exterior y sigue las instrucciones en pantalla sin moverte del cuadro verde.
- Cuando hayas visto un final, recuerda qué decisión lo activó para no repetirlo involuntariamente.
Lo que debes saber antes de jugar
WarnNo hay objetos de pago, gacha ni ventajas de ningún tipo para quienes gasten Robux. Todos los finales están disponibles desde el inicio sin desbloqueos adicionales. El juego está calificado para mayores de 16 años, así que tenlo en cuenta.
Glosario
Glossary- The Prompt
- El indicador que aparece cerca de objetos o personajes y te dice qué acción puedes realizar, como hablar o interactuar.
- Good Ending...?
- El final principal que se obtiene completando todos los objetivos en orden; también llamado Fake Good Ending.
- Good Ending
- El final considerado el mejor desenlace, donde el jugador y papá se reconcilian en la tumba de mamá.
- Bad Ending
- El final que se obtiene esperando en el cuadro verde de la parada del autobús durante el tiempo total requerido.
- Memory Ending
- Un final que muestra recuerdos del pasado del jugador y la historia familiar.
- Escala de temperatura
- La unidad en que se muestra el termómetro: Celsius, Fahrenheit o Kelvin; se elige al inicio y es solo visual.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Necesito gastar Robux para ver todos los finales?
No. El juego no tiene elementos de pago, gacha ni objetos de ventaja. Todos los finales están disponibles de forma gratuita desde el inicio.
¿Qué hago si la temperatura no sube aunque encendí las luces?
Asegúrate de haber hablado con papá después de encender las luces de tu cuarto; cada conversación desbloquea el siguiente objetivo. Si ya lo hiciste, revisa que hayas encendido también las luces del resto de la casa.
¿Puedo obtener el Good Ending si ya completé varios objetivos principales?
Sí, pero tienes que escuchar a papá antes de completar el objetivo de encender la estufa y los grifos. Si ya pasaste ese punto, tendrás que reiniciar la partida y actuar antes.
¿Por qué el Bad Ending tarda tanto en desbloquearse?
El juego te pide que esperes en el cuadro verde en varias fases que suman 100 segundos en total, con mensajes que intentan convencerte de rendirte. Solo sigue las instrucciones en pantalla sin moverte del cuadro verde.
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