Guía de Book of Monsters: Dos modos de juego
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OverviewBook of Monsters es un juego de batalla asimétrica donde un equipo de humanos se enfrenta a uno o varios monstruos gigantes. Los humanos ganan si destruyen a todos los monstruos antes de que pasen 4 minutos; los monstruos ganan si eliminan a todos los humanos o aguantan hasta que se acabe el tiempo. Esta guía cubre los modos de juego, la forma de atacar y defenderse en cada equipo, los monstruos disponibles y cómo ganar monedas para desbloquearlos.
Qué hay en esta página
Contents
Dos modos de juego
TableCada servidor corre uno de los dos modos disponibles. El modo Clásico es el punto de entrada recomendado: hay hasta cuatro monstruos, cada uno con 3 corazones y 2 corazones de cristal, y el tiempo límite es de 4 minutos. El modo Juggernaut solo tiene hasta 2 monstruos, pero son enormes, tienen 6 corazones y 2 corazones de cristal, y sueltan más recompensas al ser derrotados.
| Clásico | hasta 4 monstruos, 3 corazones + 2 de cristal cada uno, 4 minutos de tiempo límite. |
| Juggernaut | hasta 2 monstruos, 6 corazones + 2 de cristal, mayor tamaño y mayor botín al caer. |
| En ambos modos hay 15 segundos de preparación antes de que los monstruos aparezcan | úsalos para ver en qué equipo estás. |
| No puedes elegir el modo directamente; depende del servidor al que te unas. | |
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Cómo ganar siendo humano
StepLos humanos tienen 3 vidas. Para dañar a un monstruo hay que saltar encima del botón que lleva en la espalda; el contacto frontal no produce daño y te deja expuesto. Tienes 4 minutos para eliminar a todos los monstruos del mapa.
- Nunca te enfrentes al monstruo de frente rodéalo y atácalo por detrás.
- Usa el doble salto (5 de stamina) para ganar altura y aterrizar sobre el botón.
- El rodamiento consume 8 de stamina y la zambullida 12; guárdalos para esquivar ataques.
- Pulsa F para usar el martillo rompe bloques destructibles y puede golpear el botón desde un poco más de distancia, con 5 segundos de recarga.
- Recoge las monedas que aparecen en el suelo durante la partida (valen 5, 10 o 20 monedas).
- Si mueres, puedes reaparecer como Minion del equipo monstruo, o esperar a que termine la ronda.
Cómo ganar siendo monstruo
TipsEl monstruo gana si elimina a todos los humanos o si el reloj llega a cero. En modo Juggernaut tienes mucha más vida, lo que facilita la estrategia de resistir. Al ser derrotado, el monstruo suelta monedas, EXP, donuts o artículos de evento.
- Ataca a los humanos directamente para reducir sus 3 corazones; cada corazón roto te da 10 monedas.
- Destruir bloques del mapa te da 1 moneda por cada 10 bloques eliminados.
- En Juggernaut, tu alta resistencia hace rentable jugar a desgastar el tiempo si los humanos son muchos.
- Cada monstruo tiene un ataque cuerpo a cuerpo, uno a distancia y uno de área; aprende el tiempo de recarga del tuyo antes de usarlo.
Movimientos disponibles para humanos
TableEstos son los movimientos que puede hacer cualquier humano durante una ronda y cuánto stamina consume cada uno.
| Movimiento | Tecla / acción | Coste en stamina |
|---|---|---|
| Salto simple | Saltar una vez | 0 |
| Doble salto | Saltar dos veces | 5 |
| Rodamiento | Rodar | 8 |
| Zambullida | Zambullirse | 12 |
| Martillo | F | Recarga de 5 s, sin stamina |
Minions: segunda oportunidad tras morir
SummaryCuando un humano pierde sus 3 vidas, puede reaparecer como Minion, que pertenece al equipo monstruo pero es muy débil. Los Minions tienen un ataque de embestida y pueden morder a los humanos quedándose quietos junto a ellos 2 segundos. Al terminar la ronda ganas 10 monedas por cada corazón de humano que hayas roto y 1 moneda por cada 5 trozos de escombros. Algunos Minions tienen una segunda habilidad: el Chicken lanza una bomba de huevo, y el Milk explota dañando a los humanos cercanos.
- Los Minions disponibles por defecto son la Vaca y el Buzón; los demás se obtienen en eventos o como recompensas.
- Puedes salir del modo Minion pulsando el botón de volver, reiniciando tu personaje o volviendo a entrar al juego.
- Si un humano pulsa el botón de un Minion, ese Minion suelta 5 monedas sin perderlas de su propio contador.
Monstruos disponibles y cómo desbloquearlos
TableTodos los monstruos cuestan 5.000 monedas o 400 Dux. Si alcanzas el nivel necesario, puedes probar cualquier monstruo de forma gratuita durante 45 minutos antes de comprarlo. El Minotauro es el único que se obtiene automáticamente al unirte al juego.
| Monstruo | Nivel requerido | Coste |
|---|---|---|
| Minotaur | Automático al unirse | Gratis |
| LlamaBot | Nivel 1 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| Casa Loco | Nivel 3 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| DoodleBoard | Nivel 6 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| Knittens | Nivel 12 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| Insquidious | Nivel 15 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| Meltzer | Nivel 24 | 5.000 monedas / 400 Dux |
| Reptire | Nivel 35 | 5.000 monedas / 400 Dux |
Formas de ganar monedas y Dux
CheckLas monedas son la divisa principal para comprar monstruos, disfraces, gadgets y skins de meteoro. Los Dux son la divisa premium: se pueden conseguir en recompensas diarias, al subir de nivel en múltiplos de 5, o comprándolos con Robux.
- Humano 20 monedas por cada botón de monstruo que pulses, 15 por cada corazón de cristal.
- Monstruo 10 monedas por cada corazón de humano roto, 1 moneda por cada 10 bloques destruidos.
- Ambos equipos 10 monedas extra por sobrevivir la ronda, 25 por ganar.
- El MVP de la ronda recibe una bonificación adicional según el número de jugadores en el servidor (hasta 85 monedas).
- Los Dux también se obtienen en recompensas diarias y al alcanzar niveles múltiplos de 5.
- Activa los códigos de canje disponibles para obtener monedas y Dux extra al instante.
Primer arranque sin perder tiempo
StepAl entrar por primera vez al juego hay un tutorial que cubre las reglas básicas. En el lobby también hay un circuito de obstáculos (obby) para practicar los controles sin presión.
- Completa el tutorial para entender las reglas de victoria de cada equipo.
- Practica saltos y movimientos en el obby del lobby antes de tu primera ronda.
- Cuando empiece una ronda, usa los 15 segundos de preparación para identificar tu equipo y posicionarte.
- Si eres monstruo por primera vez, prueba el Minotauro está disponible sin coste ni nivel requerido.
Glosario
Glossary- Botón de autodestrucción
- El punto en la espalda de cada monstruo que los humanos deben pisar para causarles daño.
- Corazón de cristal
- Unidad de vida adicional separada de los corazones normales; en modo Clásico cada monstruo tiene 2.
- Dux
- Divisa premium del juego, alternativa a las monedas para comprar casi cualquier cosa en la tienda.
- Minion
- Personaje débil del equipo monstruo que puede controlarse después de morir como humano.
- Trial (prueba)
- Periodo gratuito de 45 minutos para usar un monstruo antes de comprarlo, disponible al alcanzar el nivel requerido.
- Juggernaut
- Modo de juego con solo 2 monstruos pero de mayor tamaño, más vida y mayor botín al caer.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Puedo probar un monstruo sin comprarlo?
Sí. Si has alcanzado el nivel necesario para ese monstruo, puedes activar una prueba gratuita de 45 minutos. Así puedes ver si se adapta a tu forma de jugar antes de gastar monedas o Dux.
¿Cómo elijo el modo de juego que quiero?
No puedes elegirlo directamente: el modo lo determina el servidor al que te unes. Si quieres un modo específico, prueba a cambiar de servidor hasta encontrar uno con el modo que buscas.
¿Qué pasa si me quedo sin vidas como humano?
Cuando pierdes tus 3 vidas puedes reaparecer como Minion, que es un personaje del equipo monstruo muy débil pero jugable. También existe una pequeña posibilidad de recibir un corazón de cristal para seguir como humano, aunque es poco frecuente.
¿Para qué sirve el modo Away?
El modo Away evita que el juego te meta en una ronda si llevas tiempo sin moverte. Puedes activarlo desde los ajustes o responder 'No' cuando el juego te pregunte si sigues ahí. Con este modo activo aparece '(Away)' sobre tu nombre.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.
