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Guía de Puppet: Primeros pasos al empezar

Puppet
HD Games., Jugando 31, Valoración 72.4%
Creador HD Games.
Jugando 31
Valoración 72.4%
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Acerca de

Overview

Este es un juego de horror y supervivencia en Roblox donde tienes que escapar de un mundo de muñecas siniestras. Para avanzar debes resolver acertijos, recoger objetos, esquivar enemigos y colocar trampas mientras completas varias capítulos. Esta guía te ayuda tanto si acabas de empezar como si te has atascado en algún punto del juego.

Qué hay en esta página

Contents
01

Primeros pasos al empezar

Step
En resumen Completar el tutorial y observar a los enemigos en el primer capítulo es la mejor forma de entrar al juego sin morir de inmediato.

Cuando entres por primera vez, el tutorial te explica los controles básicos antes de que aparezca ningún enemigo. Presta atención porque ahí aprendes a recoger objetos y a colocar trampas, dos acciones que usarás constantemente. En el primer capítulo tómate tu tiempo para ver desde dónde aparecen los enemigos y qué ruta siguen, sin correr a ningún lado todavía.

  1. Completa el tutorial hasta el final te explica cómo recoger y usar objetos, y cómo colocar trampas.
  2. En el primer capítulo observa a los enemigos antes de moverte fíjate desde dónde aparecen y por dónde patrullan.
  3. Busca los caminos de escape del mapa identifica pasillos y habitaciones con varias salidas.
  4. Recoge todos los objetos del área antes de seguir avanzando sin armas no puedes defenderte si un enemigo se acerca.
  5. Sigue los marcadores de objetivo cuando aparezcan suelen indicar el destino de cada fase del capítulo.
Pregunta en el foro
02

Cómo colocar trampas

Tips
En resumen Las trampas colocadas en pasillos antes de que llegue el enemigo son tu defensa más fiable.

Para colocar una trampa tienes que agacharte primero: pulsa Ctrl en teclado, toca la pantalla en móvil o presiona el botón B en mando. Desde esa posición puedes dejar la trampa en el suelo. El mejor lugar es siempre un pasillo estrecho o la entrada de una habitación, porque el enemigo no tiene otro camino y la pisará sin poder esquivarla. Observa el patrón de movimiento del enemigo antes de colocarla para no desperdiciarla.

Consejos que conviene saber
  • Agáchate con Ctrl (teclado), toque en pantalla (móvil) o botón B (mando) para entrar en modo de colocación.
  • Elige pasillos y entradas de habitaciones, no espacios abiertos: ahí el enemigo no puede rodearte.
  • Observa primero el recorrido del enemigo y coloca la trampa en el punto por donde siempre pasa.
  • Coloca las trampas antes de que el enemigo llegue: si ya está encima no tendrás tiempo.
  • Combina varias trampas en puntos distintos del mismo pasillo para cubrir más recorrido.
03

Armas y trampas: cuándo usar cada una

Table
En resumen Usa las trampas como primera línea de defensa y guarda las armas para cuando el enemigo ya esté cerca.

Las armas funcionan haciendo clic para golpear al enemigo directamente, lo que exige que estés cerca y lo aciertes a tiempo. Las trampas, en cambio, se activan solas cuando el enemigo las pisa, así que no necesitas estar presente en el momento. El juego tiene diez armas y seis trampas disponibles tras las últimas actualizaciones; las nuevas opciones amplían tus posibilidades pero no son obligatorias, porque las más básicas siguen siendo útiles contra cualquier enemigo.

Armasgolpea al enemigo directamente con clic o gatillo derecho; son tu último recurso cuando está muy cerca.
Trampasse colocan antes de que llegue el enemigo y se activan solas; son más seguras porque no requieren puntería.
Trampas nuevas (6 en total)su efectividad puede variar según el tamaño y el comportamiento de cada enemigo.
Armas nuevas (10 en total)útiles contra los enemigos que aparecen en capítulos avanzados, aunque las antiguas siguen funcionando.
Estrategia combinadapon trampas en el pasillo y ten un arma equipada por si el enemigo llega de todas formas.
04

Cómo escapar cuando te descubren

Tips
En resumen Romper la línea de visión del enemigo es más efectivo que intentar superarlo en velocidad.

Los enemigos solo te siguen si pueden verte. En cuanto te alejes de su campo de visión, dejan de perseguirte o te pierden de vista temporalmente. Usa muebles, paredes y esquinas para interponerte entre tú y el enemigo mientras huyes. Evita correr en línea recta por pasillos largos porque el enemigo tiene un movimiento bastante directo y te alcanzará. Si hay varios enemigos al mismo tiempo, un pasillo estrecho es mejor que una sala abierta.

Consejos que conviene saber
  • Pon un obstáculo entre tú y el enemigo en cuanto te descubra: muebles y paredes cortan su línea de visión.
  • No huyas en línea recta: da vuelta en esquinas y cambia de dirección para confundirlo.
  • En pasillos estrechos el enemigo no puede flanquearte; en salas abiertas puede rodearte con más facilidad.
  • Si ya colocaste trampas en tu ruta de escape, huye exactamente por ahí para aprovecharlas.
  • Cuando haya dos o más enemigos, aleja a uno antes de enfrentarte o escapar del otro.
05

Lista de verificación cuando estás atascado

Check
En resumen La mayoría de los bloqueos se resuelven revisando si te falta algún objeto o si tus trampas están mal colocadas.

Antes de rendirte o reiniciar el capítulo, repasa estos puntos. Muchas veces el problema no es la dificultad del juego sino un detalle que pasaste por alto.

  • ¿Recogiste todos los objetos del área? Sin armas no puedes defenderte si el enemigo se acerca.
  • ¿Sabes desde dónde aparece el enemigo? Conocer su punto de inicio te permite colocar trampas con tiempo.
  • ¿Tuviste suficiente tiempo para colocar las trampas? Si el enemigo llega antes de que termines, no sirven de nada.
  • ¿Tienes suficientes armas y trampas para el número de enemigos que hay? Con varios enemigos necesitas más recursos.
  • ¿Tu ruta de escape tiene obstáculos inesperados? Revisa el camino antes de que empiece la persecución.
¿Atascado? Prueba con un vídeo
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06

Lo que incluye el juego sin pagar

Summary
En resumen Puedes completar todos los capítulos sin gastar nada; lo de pago es solo apariencia.

El juego tiene un pase llamado Survivor Pass que se compra con Robux, pero no es necesario para terminar ningún capítulo. Los jugadores sin pase empiezan con el personaje por defecto y pueden avanzar igual que cualquier otro. De los 16 personajes disponibles, algunos se desbloquean con el pase, pero el personaje no afecta la dificultad ni las mecánicas del juego. Las 10 armas y las 6 trampas están disponibles para todos.

  • Todos los capítulos se pueden completar sin pagar.
  • 16 personajes en total algunos requieren el Survivor Pass, pero el personaje por defecto no limita el juego.
  • Survivor Pass ofrece skins y desbloqueos de personajes, sin cambiar la dificultad ni las mecánicas.
  • 10 armas y 6 trampas disponibles en el juego para todos los jugadores.
07

Códigos de canje: dónde y cómo usarlos

Tips
En resumen Canjea los códigos en cuanto los veas porque tienen fecha de vencimiento y solo funcionan una vez por cuenta.

El campo para ingresar códigos está en el menú del juego, cerca de la sección de ajustes, tienda o regalos. Cada código solo se puede usar una vez por cuenta y caduca después de cierto tiempo, así que conviene canjearlo en cuanto lo consigas. Las recompensas suelen ser skins o armas y no afectan la dificultad del juego.

Consejos que conviene saber
  • Abre el menú del juego y busca el campo de ingreso de códigos cerca de la tienda o los ajustes.
  • Cada código funciona una sola vez por cuenta: no puedes usarlo dos veces.
  • Los códigos tienen fecha de vencimiento: úsalos pronto para no perderlos.
  • Revisa los anuncios oficiales de actualizaciones del juego para enterarte cuando se repartan nuevos códigos.
  • Las recompensas de los códigos son principalmente skins y objetos cosméticos, sin impacto en la dificultad.

Glosario

Glossary
Trampa
Objeto que se coloca en el suelo y se activa cuando el enemigo lo pisa, sin necesidad de enfrentarlo directamente.
Survivor Pass
Pase de temporada de pago que desbloquea personajes y skins adicionales, pero no es necesario para completar el juego.
Patrón de patrulla
Ruta fija que recorre el enemigo una y otra vez; conocerla te permite colocar trampas en el lugar exacto.
Línea de visión
Área donde el enemigo puede detectarte; salir de ella hace que te pierda de vista temporalmente.
Agacharse (crouch)
Acción de inclinar el personaje hacia abajo con Ctrl, toque en pantalla o botón B, necesaria para colocar trampas.

Preguntas frecuentes

FAQ

¿Es necesario pagar para llegar al final del juego?

No. Todos los capítulos se pueden completar sin comprar nada. El Survivor Pass solo añade personajes y skins que no cambian la dificultad ni las mecánicas.

¿Cómo coloco una trampa cuando el enemigo ya está cerca?

Si el enemigo ya está encima, no tendrás tiempo suficiente para agacharte y colocarla. Lo mejor es colocar las trampas antes de explorar el área, en los pasillos por donde el enemigo suele pasar.

¿Las nuevas armas y trampas son imprescindibles para los capítulos avanzados?

No son obligatorias. Las armas y trampas básicas siguen siendo útiles en cualquier capítulo. Las nuevas opciones pueden ser más efectivas contra ciertos enemigos, pero no reemplazan a las anteriores.

Actualizado 23/10/2026
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