Guía de CRIMINAL VS. SWAT: Lo primero que debes hacer al unirte
Acerca de
OverviewCriminal vs. SWAT es un juego de acción multijugador desarrollado por Wolfpaq en el que dos equipos, Criminals y SWAT, se enfrentan en mapas con zonas especiales, vehículos y un arsenal variado. Esta guía te explica cómo moverte, qué armas usar y qué tácticas aplicar para ganar más partidas.
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CRIMINAL VS. SWAT
Lo primero que debes hacer al unirte
StepCuando entras al juego, quedas en el equipo Lobby. Hay dos plataformas en el lobby, una por equipo, identificadas con sus colores. Pisas la que prefieras y apareces en la base de ese equipo. Si después quieres cambiar de bando, busca el portal de cambio de equipo en la zona central del mapa, o abre el menú de armas y pulsa la bandera del equipo contrario.
- Pisa la plataforma roja o negra en el lobby para elegir equipo.
- Apareces directamente en la base de tu equipo.
- Para cambiar de equipo en mitad de la partida, ve al portal central o usa el menú de armas.
- Cada equipo tiene su base en extremos opuestos del mapa.
Movimiento y supervivencia básica
TipsEl mapa es grande y está lleno de ángulos peligrosos. Moverse sin parar es la mejor defensa contra los francotiradores enemigos. Si tu salud baja mucho, retrocede y usa una montaña o un obstáculo como cobertura para recuperarte.
- Muévete constantemente: en el momento en que te detienes, te conviertes en un blanco fácil para el sniper enemigo.
- Vigila los flancos: si no prestas atención a tus alrededores, el enemigo te arrinconará o te empujará hacia una zona peligrosa del mapa.
- Usa el terreno para recuperarte: si te queda poca salud, ponerte detrás de una montaña u obstáculo te da margen para reponerte.
- Obliga a tus enemigos a moverse hacia espacios cerrados o peligros del mapa cuando puedas.
Armas del juego y para qué sirve cada una
TableEstas son las armas disponibles y el rol que cumple cada una en combate.
| Arma | Tipo | Mejor uso |
|---|---|---|
| Sniper / Upgraded Sniper | Larga distancia | Un disparo al cuerpo reduce al enemigo a una cuarta parte de salud; úsalo como arma principal. |
| RPG / Upgraded RPG | Media distancia | Muy potente, pero dispararlo sin parar te pone en peligro; úsalo con moderación. |
| Net Launcher | Especial / Engranaje | Atrapa enemigos en distancia corta; también bloquea proyectiles como un escudo. |
| Rifle | Media distancia | Arma equilibrada para la mayoría de enfrentamientos. |
| Pistol / Dual Pistols | Media distancia | Opción de respaldo cuando el arma principal está recargando. |
| Shotgun | Corta distancia | Alta potencia a muy poca distancia. |
| Flame Thrower | Corta distancia | Eficaz en espacios cerrados y corta distancia. |
| Frag Grenade | Corta distancia | Puede usarse para daño o para el técnica del grenade jump. |
| Handheld Minigun | Media distancia | Alto volumen de fuego sostenido. |
| Melee (Knife/Keyboard/etc.) | Cuerpo a cuerpo | Último recurso cuando no hay distancia suficiente para armas de fuego. |
Cómo usar el sniper correctamente
TipsEl sniper es el arma más útil del juego. Un disparo al cuerpo deja al enemigo con apenas una cuarta parte de salud. Cuando ya domines la mira, intenta el noscope: disparar sin abrir el scope es más rápido y te permite reaccionar mejor en situaciones de movimiento. Disparar mientras te mueves también mejora tus posibilidades de acertar y dificulta que te alcancen a ti.
- Usa el scope primero para acostumbrarte a la distancia y el retroceso.
- Practica el noscope una vez que tengas confianza con la puntería.
- Dispara en movimiento siempre que puedas: te hace más difícil de alcanzar.
Cómo hacer campeo sin que te destruyan
CheckEsperar a los enemigos desde una posición elevada es una táctica válida, pero tiene un límite claro. Los name tags son visibles a gran distancia, así que aunque creas estar escondido, el enemigo puede verte. Si te quedas demasiado tiempo en el mismo lugar, varios jugadores coordinarán para atacarte con RPG.
- Asegúrate de que el obstáculo te cubre completamente, porque el name tag se ve desde lejos.
- Cuenta tus bajas después de tres kills en el mismo lugar, muévete.
- Si notas que varios enemigos te disparan a la vez, cambia de posición de inmediato.
- Alterna entre puntos elevados para que sea más difícil predecir dónde estás.
Técnicas avanzadas: Grenade Jump y Wall Bang
TipsEl Grenade Jump consiste en lanzar una granada y saltar exactamente en el momento en que explota, lo que activa un doble salto. Sirve para superar obstáculos altos o realizar disparos desde ángulos imposibles. El Wall Bang aprovecha que los modelos de armas pueden atravesar paredes: introduces el cañón por un muro y disparas al enemigo del otro lado. Para que funcione, activa la vista en tercera persona; en primera persona solo dispararás contra la pared.
- Grenade Jump: lanza la granada, espera al momento exacto de la explosión y salta. El timing es difícil, pero se mejora con práctica.
- Wall Bang: cambia a vista en tercera persona antes de intentarlo; en primera persona no funciona.
- Durante el Wall Bang mantén ojo a tu alrededor, ya que eres vulnerable a cohetes mientras disparas desde la pared.
- El Grenade Jump es útil para llegar a zonas elevadas rápidamente y para tiros desde ángulos inesperados.
Objetos especiales de cada mapa
SummaryCada mapa tiene un objeto especial en su punto central. Recogerlo y llevarlo al escritorio de depósito en tu base te da $400, excepto el alien brain y el uranio, que dan $500. Si mueres mientras lo llevas, el objeto cae al suelo y cualquier jugador puede recogerlo. Si nadie lo toma durante un tiempo, reaparece en el centro del mapa. El Ancient Treasure del mapa Jungle es el único que no regresa al centro al desaparecer del suelo.
- Banco (mapa City/Gold) entra por la puerta principal o por la entrada secundaria con escalera en el lateral derecho. El oro está en la bóveda, saltando sobre los láseres.
- Volcán (mapa Island/Diamond) entra por la cueva en la roca. Evita la lava y toma el diamante. La escalera de salida desaparece en cuanto coges el objeto, así que sal por donde entraste.
- Base Nuclear (mapa Nuclear/Uranium) baja al sótano del edificio central y luego por las escaleras y escalera interior. Evita el material radiactivo.
- Nave Alien (mapa Alien/Brain) entra por la escotilla de la nave accidentada. Evita el líquido morado, que hace daño.
- Selva (mapa Jungle/Ancient Treasure) entra por la abertura en la montaña central, cae al agua de abajo y recoge el tesoro del pedestal.
Gamepasses disponibles
TableEstos son los gamepasses que se pueden comprar con Robux y lo que aportan al juego.
| Gamepass | Efecto principal |
|---|---|
| V.I.P. | Acceso a zona VIP con contenido exclusivo. |
| +100 Health | Duplica la salud del jugador; cuesta 10.000 Robux. |
| Sniper Upgrade | Mejora el sniper base. |
| RPG Upgrade | Mejora el RPG base. |
| Tablet & Phone +10 Walkspeed | Aumenta la velocidad de movimiento en 10; pensado para móviles. |
| Flame Thrower | Desbloquea el lanzallamas. |
| Frag Grenades | Desbloquea las granadas de fragmentación. |
| 12 Gauge Shotgun | Desbloquea la escopeta. |
| Handheld Minigun | Desbloquea la ametralladora portátil. |
Cosas que debes evitar
WarnEl Wall Bang puede parecer trampa a otros jugadores aunque sea una mecánica del propio juego. El gamepass de +10 de velocidad y el V.I.P. también pueden hacer que te acusen de hacer trampa, aunque no la estés haciendo. Lo más importante es proteger tu información personal.
Glosario
Glossary- SWAT
- Uno de los dos equipos del juego; representa a las fuerzas del orden y se enfrenta al equipo Criminal.
- Noscope
- Técnica que consiste en disparar el sniper sin abrir el scope, lo que permite reaccionar más rápido.
- RPG
- Lanzacohetes disponible para ambos equipos; muy potente pero peligroso si se usa en exceso.
- Net Launcher
- Arma que lanza una red para atrapar enemigos; también funciona como escudo contra proyectiles.
- Wall Bang
- Técnica avanzada que consiste en introducir el cañón del arma por una pared para disparar al enemigo del otro lado, usando la vista en tercera persona.
- Grenade Jump
- Técnica que consiste en saltar en el momento exacto en que explota una granada para conseguir un doble salto.
- Campeo
- Estrategia de esperar a los enemigos desde una posición fija; efectiva en dosis cortas, peligrosa si se abusa de ella.
- Name tag
- Etiqueta con el nombre del jugador visible a distancia, que puede delatar tu posición aunque estés escondido.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Cómo mejoro mi puntería con el sniper?
Empieza usando siempre el scope hasta que los disparos sean consistentes. Una vez que tu puntería sea sólida, practica el noscope, que es más rápido y útil en situaciones de movimiento. Dispara siempre mientras te mueves para dificultar que te alcancen a ti al mismo tiempo.
¿Puedo acampar en el mismo sitio toda la partida?
Es una táctica válida, pero quedarte más de tres bajas en el mismo lugar hace que los enemigos lean tu posición y te ataquen en grupo con RPG. Cambia de posición después de cada tres kills para mantenerte impredecible.
¿Para qué sirve el Net Launcher además de atrapar enemigos?
La red actúa como una pared con malla que bloquea cualquier ataque entrante, incluidos los cohetes del RPG. Si no quieres usar el escudo normal, el Net Launcher es una alternativa que combina ataque y defensa.
¿Cómo funciona el objeto especial del mapa?
Cada mapa tiene un objeto en su zona central. Recógelo y llévalo al escritorio de depósito de tu base para ganar $400 (o $500 si es el alien brain o el uranio). Si mueres mientras lo transportas, el objeto cae al suelo y cualquier jugador puede tomarlo.
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