Guía de Animal Evolution Simulator: Flujo principal del juego
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OverviewAnimal Evolution Simulator, desarrollado por WildRun, es un juego de aventura en el que empiezas como un gusano y vas evolucionando hasta convertirte en el animal más poderoso del juego. Esta guía cubre el flujo básico de juego, cómo subir de nivel de forma eficiente, los sistemas de rareza e ítems, y los objetivos a largo plazo para cuando ya dominas lo básico.
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Animal Evolution Simulator
Flujo principal del juego
StepComienzas como un gusano y tu tarea es explorar el mapa, comer plantas y derrotar NPCs para ganar XP. Cuando alcanzas el XP requerido, tu animal evoluciona automáticamente a uno más fuerte. Una vez que llegas al último animal, puedes elegir entre hacer Rebirth (volver al principio con ventajas acumuladas) o seguir subiendo de nivel sin límite.
- Explora el mapa desde el inicio para encontrar NPCs y recursos que dan XP.
- Come plantas y derrota animales enemigos para acumular XP.
- Cuando el XP llega al umbral, tu animal evoluciona y gana más HP y daño.
- Al superar los 200 XP, apareces directamente en el Área Central cada vez que entras o respawneas.
- Al llegar al último animal, decide si hacer Rebirth o continuar subiendo de nivel.
XP necesario para cada evolución
TableLa tabla muestra el XP requerido para evolucionar al siguiente animal junto con los puntos de vida y daño base que tendrás al llegar a ese nivel de evolución. Estos valores de daño base son importantes porque los bonos de nivel y rareza se calculan sobre ellos.
| XP requerido | HP base | Daño base |
|---|---|---|
| 0 (inicio) | 10 | 1 |
| 15 | 20 | 2 |
| 35 | 25 | 2 |
| 70 | 50 | 5 |
| 130 | 65 | 10 |
| 200 | 75 | 10 |
| 300 | 100 | 12 |
| 375 | 120 | 13 |
| 560 | 130 | 14 |
| 840 | 140 | 15 |
| 1.2K | 150 | 15 |
| 1.9K | 160 | 20 |
| 3K | 200 | 40 |
| 3.5K | 325 | 60 |
| 4.8K | 400 | 80 |
| 8.5K | 450 | 100 |
| 12.4K | 800 | 150 |
| 17K | 1050 | 400 |
| 21.1K | 1300 | 450 |
| 25K | 1500 | 500 |
| 30K | 1800 | 550 |
| 38K | 2400 | 600 |
| 48K | 2400 | 650 |
| 59.5K | 2800 | 700 |
Sistema de rareza y cómo mejorarla
TableAl inicio tu rareza es Common. Puedes subirla en el altar haciendo Rebirths. Cada rareza más alta te da un porcentaje adicional de HP, daño y XP por cada Rebirth acumulado. Las rarezas más altas requieren Golden Rebirths o Diamond Rebirths en lugar de Rebirths normales.
| Rareza | Requisito | Bono por Rebirth |
|---|---|---|
| Common | Inicial | +0.25% HP y daño, +0.125% XP |
| Rare | Rebirths | +0.4% HP y daño, +0.25% XP |
| Epic | Rebirths | +0.55% HP y daño, +0.375% XP |
| God | Rebirths | +0.75% HP y daño, +0.5% XP |
| Awakened | Rebirths | +1% HP y daño, +0.625% XP |
| Mythic | Rebirths | +1.15% HP y daño, +0.65% XP |
| Ascended | 50 Golden Rebirths | +1.3% HP y daño, +0.7% XP |
| Hero | 150 Golden Rebirths | +4% HP y daño, +1.4% XP |
| Beyond | 300 Golden Rebirths | +10% HP y daño, +1.8% XP |
| Unstoppable | Diamond Rebirths | +13% HP y daño, +2% XP |
Misiones y sus recompensas de XP
TipsLas misiones te piden derrotar NPCs, comer objetos del mapa o recolectar ítems. La recompensa varía según cuánto XP total tengas en ese momento: cuanto más hayas avanzado, mayor es el XP que reciben como premio. Algunas misiones desbloquean skins al acumular un número determinado de ellas completadas.
- Con menos de 15K XP total las misiones dan 100 XP cada una: derrota jabalíes pequeños, come flores amarillas o recoge manzanas.
- Entre 15K y 60K XP las misiones suben a 600 XP: come cactus, raíces secas o derrota al jefe escorpión.
- Entre 60K y 200K XP las misiones dan 3,000 XP: derrota gorilas, cocodrilos o al jefe Guardian Boar.
- Con 200K XP o más las misiones dan 8,000 XP: derrota dodos, carbonemys o al jefe Gigant Worm.
- Con rareza Awakened las misiones dan 15,000 XP: derrota pingüinos, come huevos congelados o vence al Yeti.
Ítems coleccionables y sus bonos
TableAl derrotar jefes obtienes cofres con coleccionables de tres grados de rareza. Cada cofre tiene un 70% de probabilidad para el ítem común, 25% para el intermedio y 5% para el más raro. Los bonos no se acumulan si tienes varios del mismo ítem. También puedes combinar coleccionables en la receta de esencia correspondiente para obtener bonos aún mayores.
| Cofre | Probabilidad | Bono |
|---|---|---|
| Scorpion Chest (común) | 70% | +30% HP y daño |
| Scorpion Chest (intermedio) | 25% | +50% HP y daño |
| Scorpion Chest (raro) | 5% | +100% HP y daño, +30% XP |
| Guardian Boar Chest (común) | 70% | +50% HP y daño |
| Guardian Boar Chest (intermedio) | 25% | +100% HP y daño |
| Guardian Boar Chest (raro) | 5% | +200% HP y daño, +30% XP |
| Gigantic Worm Chest (común) | 70% | +200% HP y daño |
| Gigantic Worm Chest (intermedio) | 25% | +400% HP y daño |
| Gigantic Worm Chest (raro) | 5% | +600% HP y daño, +50% XP |
| Yeti Chest (común) | 70% | +500% HP y daño |
| Yeti Chest (intermedio) | 25% | +800% HP y daño |
| Yeti Chest (raro) | 5% | +1200% HP y daño |
| Purple Slug Chest (común) | 70% | +800% HP y daño |
| Purple Slug Chest (intermedio) | 25% | +1200% HP y daño |
| Purple Slug Chest (raro) | 5% | +1800% HP y daño, +150% XP |
| Two Headed Dragon Chest (común) | 70% | +5000% HP y daño |
| Two Headed Dragon Chest (intermedio) | 25% | +7500% HP y daño |
| Two Headed Dragon Chest (raro) | 5% | +40,000% HP y daño, +400% XP |
Esencias crafteadas
TablePuedes combinar coleccionables de cada jefe para fabricar una Esencia. Las Esencias dan bonos mayores que cualquiera de sus piezas por separado. La Chimera es el crafteo más complejo y además desbloquea un animal.
| Esencia | Receta | Bono |
|---|---|---|
| Scorpion Essence | 20x stinger, 10x armor, 3x poison, 200 EvoDiamonds | +500% HP y daño, +100% XP |
| Guardian Boar Essence | 20x horn, 10x snout, 3x key, 350 EvoDiamonds | +1000% HP y daño, +150% XP |
| Gigant Worm Essence | 20x root, 10x armor, 3x weight, 700 EvoDiamonds | +3000% HP y daño, +200% XP |
| Yeti Essence | 20x snowball, 10x breath, 3x heart, 1500 EvoDiamonds | +6000% HP y daño, +250% XP |
| Purple Slug Essence | 20x antenna, 10x slime, 3x elixir, 6000 EvoDiamonds | +9000% HP y daño, +300% XP |
| Chimera | 3x Scorpion Poison, 3x Yeti Frozen Heart, 3x Slug Elixir, 5000 EvoDiamonds | +10,000% HP y daño + desbloquea el animal Chimera |
Mighty Stone: bono de daño para todo el servidor
TipsEl Mighty Stone está en la Sabana, entre el Área Central y la zona de pasto. Destruirlo da un bono de ataque a todos los jugadores del servidor. Se puede destruir hasta cinco veces por servidor y el bono se acumula con cada destrucción hasta llegar a un total de +200%. En el exterior de la cueva hay un cartel que muestra el nivel actual de la piedra.
- Nivel 1: 2000 HP, otorga +20% de ataque al servidor.
- Nivel 2: 5000 HP, otorga +30% más (total +50%).
- Nivel 3: 10,000 HP, otorga +40% más (total +90%).
- Nivel 4: 20,000 HP, otorga +50% más (total +140%).
- Nivel 5: 50,000 HP, otorga +60% más (total +200%).
Cómo ganar XP más rápido
CheckHay varias formas de multiplicar el XP que ganas sin cambiar lo que haces en el mapa. La más accesible es unirte al grupo oficial de WildRun, que da un bono de más del 25% de XP de forma permanente. Los fines de semana el juego activa un multiplicador de XP ×2 para todos los jugadores.
- Únete al grupo oficial de WildRun para recibir más del 25% extra de XP en todo momento.
- Juega los fines de semana para aprovechar el multiplicador de XP ×2.
- Completa las misiones disponibles son una fuente constante de XP adicional adaptada a tu progreso.
- Destruye el Mighty Stone junto a otros jugadores para aumentar el daño del servidor y matar NPCs más rápido.
- Canjea códigos desde la mochila para obtener XP y niveles extra de forma gratuita.
Subir de nivel tras llegar al último animal
TipsUna vez que llegas al último animal, cada nivel adicional cuesta (número de nivel × 10,000 XP). Por ejemplo, el nivel 5 requiere 50,000 XP. Cada nivel sube tu HP y tu daño un 1%, pero ese porcentaje se calcula sobre el daño base del animal, no sobre el total acumulado con bonos.
- El XP necesario para cada nivel es: número de nivel × 10,000 XP.
- Cada nivel otorga +1% de HP y +1% de daño.
- El bono de daño se aplica al daño base del animal, no al daño total con multiplicadores.
- No hay límite de nivel, puedes seguir subiendo indefinidamente.
El Área Central y sus instalaciones
SummaryEl Área Central está en el centro del mapa y da acceso directo a la Sabana. Aquí encontrarás la Upgrade Shop para gastar EvoCoins en mejoras de estadísticas, el Bamboo Market, la Golden Book, la Gamepass Shop, el AFK Farm, el túnel de jefes diarios y el teletransportador al Área VIP. También está la casa de Sandy. Una vez que superas los 200 XP, apareces aquí automáticamente al entrar o respawnear.
- Upgrade Shop usa EvoCoins para mejorar tus estadísticas.
- Túnel de jefes diarios accede a los jefes del día para conseguir cofres y coleccionables.
- AFK Farm área para ganar recursos sin necesidad de estar activo.
- Golden Book consulta tu progreso de Rebirths y rarezas.
- Teletransportador VIP disponible si tienes el gamepass correspondiente.
Zona Mágica y su dungeon
TipsLa Zona Mágica contiene el primer Dungeon del juego y da acceso al Área del Castillo. Para entrar desde el Área Dino necesitas al menos 200K XP y rareza Mythic. Si usas el teletransporte directo a la Zona Mágica, apareces justo fuera del bioma; entrar desde el Área del Castillo es más rápido.
- Cat: 3M de HP, 40K de daño, da 20K XP al derrotarlo.
- Pinecone: 4M de HP, sin daño, da 15K XP.
- Bee Hive: 7M de HP, sin daño, da 20K XP.
- Deer: 6M de HP, 60K de daño, da 25K XP.
- El Dungeon I está dentro de esta zona: es la primera mazmorra del juego.
EvoCoins: la moneda del juego
TipsTienes un 25% de probabilidad de obtener EvoCoins al matar NPCs y jefes; la cantidad que caen equivale al XP ganado dividido entre 50. También los ganas completando misiones (25% de probabilidad) y jugando durante ciertos períodos de tiempo. El máximo que puedes obtener por misiones y combate es 1,000 EvoCoins.
- 25% de probabilidad de obtener EvoCoins al matar un NPC o jefe.
- La cantidad que cae es igual al XP ganado en esa muerte dividido entre 50.
- Completar misiones también tiene un 25% de probabilidad de dar EvoCoins.
- El límite de EvoCoins obtenibles por misiones y combate es 1,000 por sesión.
- Úsalos en la Upgrade Shop para subir estadísticas o para comprar animales especiales como el Pegasus o el Baby Dragon.
Gamepasses disponibles
TableLos gamepasses se compran con Robux desde la Gamepass Shop y algunos también se pueden regalar a otros jugadores. Aquí están los disponibles actualmente con su precio y lo que ofrecen.
| Gamepass | Precio (Robux) | Beneficio |
|---|---|---|
| 2x Damage | 399 | Duplica el daño total |
| 2x Health | 299 | Duplica el HP |
| Double XP & Rebirth | 649 | Duplica el XP y los Rebirths recibidos |
| 2x Golden Rebirths | 499 | Duplica los Golden Rebirths recibidos |
| VIP | 299 | XP extra con el tiempo, etiqueta especial en el chat y acceso al Área VIP |
| Auto Attack | 99 | Ataca automáticamente cuando está activado |
| Lucky 2x | 199 | Duplica las probabilidades de obtener un skin |
| Lucky 3x | 299 | Triplica las probabilidades de obtener un skin |
| 2x EvoCoins | 499 | Duplica la ganancia de EvoCoins |
Cómo canjear códigos
StepPara canjear un código abre la mochila pulsando el botón de mochila en la parte derecha de la pantalla. Dentro del menú encontrarás el botón "Codes" en el lado derecho. Escribe el código y confirma para recibir la recompensa. Cada código solo puede canjearse una vez por cuenta.
- Abre la mochila desde el botón en la parte derecha de la pantalla.
- Pulsa el botón "Codes" dentro del menú de la mochila.
- Escribe el código exactamente como aparece, respetando mayúsculas.
- Confirma y recibe la recompensa directamente en tu cuenta.
Sandy: el personaje oculto del mapa
TipsEn algún lugar del mapa hay un personaje oculto llamado Sandy que está sobre un árbol. Su casa también se encuentra en el Área Central. Si lo encuentras en el mapa, recibes un badge oficial de Roblox como recompensa. Vale la pena explorar las zonas arboladas mientras subes de nivel.
- Sandy está escondido sobre un árbol en algún punto del mapa.
- Encontrarlo otorga un badge oficial de Roblox.
- Su casa está ubicada en el Área Central.
Infinity Dragon: el objetivo final
WarnEl Infinity Dragon es la meta última que WildRun presenta como casi inalcanzable: solo unos pocos jugadores en todo el juego han llegado hasta él. Para tener alguna oportunidad necesitas haber completado todas las evoluciones, subido muchos niveles, mejorado tu rareza al máximo y acumulado coleccionables y esencias potentes. No hay atajos para llegar aquí.
Glosario
Glossary- XP (experiencia)
- Puntos que ganas al comer plantas y derrotar enemigos; sirven para evolucionar y subir de nivel.
- Evolución
- Cambio de tu animal actual a uno más fuerte al alcanzar la cantidad de XP requerida.
- Rebirth
- Reinicio voluntario al primer animal una vez que has llegado al último, que mantiene bonos acumulados según tu rareza.
- Golden Rebirth
- Tipo especial de Rebirth necesario para alcanzar las rarezas más altas como Ascended, Hero o Beyond.
- Daño base
- El daño original del animal antes de aplicar multiplicadores; todos los bonos de nivel y rareza se calculan sobre este valor.
- EvoCoins
- Moneda del juego que se obtiene combatiendo, completando misiones y jugando; se usa en la Upgrade Shop y para comprar animales especiales.
- EvoDiamonds
- Recurso necesario para craftear esencias en combinación con coleccionables de cofres de jefe.
- Infinity Dragon
- El objetivo final del juego, presentado por WildRun como casi inalcanzable para la mayoría de jugadores.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Qué pasa si hago Rebirth en lugar de seguir subiendo de nivel?
Al hacer Rebirth vuelves al primer animal, pero los bonos acumulados de rareza se mantienen y se aplican en la siguiente vuelta. Cuantos más Rebirths hagas, más alto puedes subir tu rareza en el altar, lo que te da porcentajes crecientes de HP, daño y XP por cada Rebirth futuro.
¿Por qué mi bono de nivel parece pequeño aunque tengo muchos niveles?
El +1% de HP y daño por nivel se aplica sobre el daño base del animal, no sobre el daño total con todos los multiplicadores activos. Si tu animal tiene un daño base bajo, el bono absoluto también será pequeño aunque el porcentaje sea el mismo.
¿Cuándo empieza a aparecer el Área Central al respawnear?
Una vez que superas los 200 XP acumulados, el juego te coloca automáticamente en el Área Central cada vez que entras o respawneas. Antes de ese umbral apareces en el punto de inicio habitual.
¿Los coleccionables se acumulan si tengo varios del mismo tipo?
No. Tener más de un coleccionable idéntico no aumenta el bono; solo cuenta uno de cada tipo. Por eso conviene apuntar a craftear esencias o conseguir coleccionables de distintos cofres.
¿Cómo accedo a la mochila?
Pulsa el botón de mochila en el lado derecho de la pantalla. Desde ahí puedes equipar skins de animales, revisar el registro de actualizaciones, invitar amigos, canjear códigos, ver tu inventario y acceder a la tienda de animales especiales. El botón de Rebirth también está dentro de la mochila.
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