Guía de [contenido eliminado]: Primeros diez minutos en el juego
Acerca de
OverviewClean All The Leaves es un simulador relajado en el que tú y hasta once amigos limpian las hojas caídas de una casa. Esta guía cubre los primeros pasos, el uso del diario, cómo elegir mejoras, qué hacer cuando te atascas y cómo llegar al final secreto.
Qué hay en esta página
Contents
Primeros diez minutos en el juego
StepCuando entras por primera vez, la tentación es salir corriendo a barrer todo, pero eso hace que pierdas el rastro de lo que ya limpiaste. Empieza abriendo el diario desde el ícono de libro en pantalla: ahí están los objetivos actuales, las herramientas disponibles, el límite de hojas que puedes cargar y la siguiente zona por desbloquear. Con esa información clara, elige una sola zona pequeña, delimitada por una valla o una pared, y termínala por completo antes de moverte.
- 0-2 min abre el diario y revisa objetivos, herramientas, límite de carga y zonas disponibles.
- 2-5 min elige una zona pequeña cerca de la entrada y límpiala entera.
- 5-7 min revisa cuánto dinero ganaste, cuánto avanzó el porcentaje y si tu bolsa llegó al límite.
- 7-10 min identifica el problema que más te frenó y compra solo una mejora para resolverlo.
- Después de mejorar prueba en una zona del mismo tamaño para notar la diferencia.
El diario y cómo usarlo bien
TipsEl diario reúne objetivos, mejoras, colecciones y pistas en un solo lugar. Ignorarlo lleva a dos problemas frecuentes: regresar a limpiar sitios que ya terminaste y quedarte sin dinero justo cuando necesitas abrir una zona nueva. Además de la limpieza, el mapa incluye tareas como comprar herramientas, desbloquear zonas y completar el minijuego de baloncesto; el diario las lista todas.
- Ábrelo al entrar y cada vez que se abra una zona nueva.
- Prioriza los objetivos de la zona donde estás antes de ocuparte de zonas lejanas.
- Adelanta los objetivos que puedes completar mientras barres, así ganas dinero y porcentaje al mismo tiempo.
- Antes de gastar dinero, revisa la condición de la siguiente zona para no quedarte corto.
- Cuando marques un objetivo como hecho, compara el número del diario con lo que ves en pantalla: ambos tienen que coincidir.
Eventos en marcha o próximos. Tienen fechas fijas, así que revísalos primero.
Herramientas y mejoras según tu problema
TableAl principio recoges hojas con las manos; luego puedes conseguir el rastrillo y el soplador de hojas. El rastrillo cubre más área que las manos y es útil desde el principio. El soplador de hojas mueve y agrupa hojas en espacios grandes. Comprar varias mejoras al mismo tiempo te impide saber cuál funcionó, así que ve de una en una.
| La bolsa se llena muy rápido | busca la mejora relacionada con el límite de carga. |
| Recoges hojas muy despacio | revisa las mejoras de velocidad de recolección. |
| Los recorridos de ida y vuelta son agotadores | considera el rastrillo o el soplador de hojas para cubrir más distancia. |
| Una zona no se abre | revisa en el diario qué compra u objetivo falta para desbloquearla. |
| No sabes por dónde empezar | mejora solo una cosa, prueba en una zona equivalente y decide después. |
Qué hacer cuando te atascas
CheckCuando el porcentaje de limpieza deja de avanzar o una zona no se abre, sigue esta lista de puntos en orden hasta encontrar la causa. Si la pantalla muestra algo raro, volver a entrar al servidor puede resolver el problema.
- ¿Tu bolsa está llena? Si está al límite, ve al punto de entrega antes de seguir barriendo.
- ¿La herramienta responde bien? Cámbiala y vuelve a probar para descartar un fallo visual.
- ¿Quedan objetivos sin completar en el diario? Algunas zonas exigen compras o tareas previas.
- ¿Revisaste los rincones difíciles? Las hojas que faltan al 90-99 % suelen estar junto a paredes, vallas, detrás de objetos, en esquinas o en subzonas abiertas después (como el tejado o la cancha).
- ¿Probaste volver a entrar al servidor? Cuando algo en pantalla no cuadra, una nueva sesión suele reiniciarlo.
El minijuego de baloncesto
TipsEn la cancha de baloncesto de la casa hay un objetivo de encestar varias veces seguidas. Para que el intento cuente como parte de la racha, en pantalla tiene que aparecer el mensaje SWISH y el número del diario tiene que subir. Si fallas, la racha vuelve a cero.
- Colócate cerca del aro, frente a él, en la cancha de la casa.
- Antes de lanzar, fija la posición de tu personaje y el ángulo de la cámara.
- Lanza solo cuando estés en esa posición exacta; así reduces las variables.
- Confirma que aparece SWISH en pantalla y que el número del diario sube antes de lanzar de nuevo.
- Si fallas, regresa a la misma posición y ángulo antes del siguiente lanzamiento.
El final secreto y cómo no perderlo
WarnEl final secreto se desbloquea al alcanzar el 100 % de limpieza en todo el mapa. La colección de hojas especiales es un objetivo aparte y no cuenta para ese porcentaje; revisa ambos en el diario por separado. Cuando llegues al 100 %, quédate en el servidor hasta que termine la animación completa; si sales antes, el juego puede no registrar el logro.
Juego cooperativo con hasta doce jugadores
TipsEl juego admite hasta doce jugadores en el mismo servidor. Cuando todo el mundo se concentra en el mismo montón de hojas, otras partes del mapa quedan sin tocar. Dividirse por zonas y por tareas es lo que marca la diferencia.
- Asigna a una persona por zona para evitar que dos limpien el mismo lugar.
- Alguien se encarga del centro, otra persona de los bordes y las vallas.
- Una persona puede revisar el diario y avisar qué objetivos faltan para abrir la siguiente zona.
- Cuando se abra una zona nueva, parad un momento y repartid quién la cubre.
- Antes de salir, cada jugador comprueba en su propia pantalla el porcentaje, los objetivos y la colección.
Códigos de canje
TipsEl juego distribuye códigos que pueden darte recompensas dentro de la partida. Introdúcelos en la casilla oficial que encontrarás en el menú o la pantalla de inicio; nunca en páginas externas.
- Escribe cada letra exactamente como aparece, respetando mayúsculas y minúsculas.
- Cada código solo funciona una vez por cuenta.
- Los códigos viejos dejan de funcionar; úsalos en cuanto los veas.
- Nadie legítimo te pedirá tu contraseña o información personal a cambio de un código.
Seguridad y gasto responsable
SummaryTodo el contenido del juego, incluidas las herramientas y el final secreto, es accesible sin pagar. Si ves opciones de pago, prueba primero las herramientas gratuitas y sus mejoras. Antes de usar Robux, consulta con un adulto el monto y lo que obtendrás a cambio.
- Sin gasto real las herramientas y mejoras del juego se compran con el dinero que ganas barriendo.
- Robux si decides usarlos, acuerda el monto con un adulto antes.
- Herramientas externas los scripts y programas de recolección automática pueden suspender tu cuenta o comprometer tu dispositivo; usa solo las funciones del juego.
- Chat nunca compartas tu nombre real, dirección ni contraseña con otros jugadores.
- Páginas externas que piden datos ignóralas y ciérralas.
Glosario
Glossary- Diario
- Libro dentro del juego donde se consultan objetivos, mejoras, colecciones y pistas.
- Porcentaje de limpieza
- Indica cuánto del mapa ya está limpio; llegar al 100 % desbloquea el final secreto.
- Límite de carga
- Número máximo de hojas que puedes llevar encima antes de tener que ir al punto de entrega.
- Rastrillo
- Herramienta que recoge hojas en un área más amplia que las manos y es útil desde el principio.
- Soplador de hojas
- Herramienta que usa aire para mover y agrupar hojas; ideal para espacios grandes.
- Zona
- Sección del mapa delimitada por vallas o paredes, como el jardín, la cancha o el tejado.
- Hojas especiales
- Colección separada de la limpieza general; su progreso se sigue en una sección distinta del diario.
- Final secreto
- Desenlace especial que se desbloquea al alcanzar el 100 % de limpieza en el mapa.
- SWISH
- Mensaje que aparece en pantalla cuando encestas en baloncesto; confirma que el intento suma a la racha.
Preguntas frecuentes
FAQ¿Puedo completar el juego sin gastar Robux?
Sí. Todas las herramientas y mejoras se compran con el dinero que ganas barriendo hojas. El final secreto también es accesible sin pagar nada.
¿Por qué el porcentaje de limpieza no sube aunque siga barriendo?
Primero revisa si tu bolsa está llena; si es así, ve al punto de entrega antes de continuar. Si la bolsa tiene espacio, busca hojas en rincones difíciles: junto a paredes, detrás de objetos, en esquinas y en zonas que se abrieron tarde como el tejado o la cancha.
¿Qué pasa si salgo del servidor justo cuando llego al 100 %?
Si salir antes de que termine la animación del final, el juego puede no registrar el logro. Espera a que la animación concluya por completo y luego sal con normalidad.
¿Hay alguna diferencia entre la casa y el apartamento?
El mapa del apartamento se añadió con una actualización posterior. Conviene aprender el flujo básico de objetivos, herramientas y desbloqueo de zonas en la casa antes de pasar al apartamento, y al entrar a cualquier mapa nuevo hay que abrir el diario desde cero.
· Las actualizaciones del juego pueden cambiar lo que hay en esta página. Si ves algo, escríbenos y avísanos.
