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CHAIR RACING 공략: 레이스 시작 전 준비

CHAIR RACING 🏁
club XOX, 플레이 중 3명, 평가 52.2%
제작자 club XOX
플레이 중 3
평가 52.2%
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소개

Overview

Chair Racing는 의자를 타고 코스를 달리는 레이스 게임이에요. 최대 12명이 한 방에서 경쟁할 수 있고, 파워업과 지뢰 같은 다양한 장치가 있어서 생각보다 전략이 중요해요. 이 공략에서는 레이스 기본 흐름부터 파워업 활용법, 맵 정보까지 다뤄요.

이 페이지에서 알 수 있는 것

Contents

플레이어 공략 노트와 팁

유용한 팁을 발견했나요? 모두와 나눠 보세요! 게임 스크린샷도 환영해요!

01

레이스 시작 전 준비

Step
한마디로 의자를 놓고 30초 안에 스타트 게이트에 도착하는 것이 레이스의 시작이에요.

레이스가 시작되면 먼저 툴을 선택해서 의자를 놓아요. 의자를 놓은 뒤에는 스타트 게이트를 찾아 이동해야 해요. 스타트 게이트는 대부분 보라색으로 만들어져 있어서 코스에서 쉽게 찾을 수 있어요. 의자를 놓고 게이트에 도착하기까지 주어진 시간은 30초예요.

  1. 툴을 선택하면 그 자리에 의자가 나타나요
  2. 스타트 게이트는 보라색인 경우가 많아서 눈에 잘 띄어요
  3. 30초가 지나면 레이스가 시작돼요
  4. 점프 버튼은 점프 대신 파워업 사용으로 바뀌어 있어요
게시판에서 질문하기
02

의자 기본 성능

Summary
한마디로 의자는 스케이트보드와 비슷하게 움직이고, 스피드는 40스터드/초예요.

의자는 스케이트보드와 같은 방식으로 움직여요. 핸들링은 매우 좋아서 커브에서 조작하기 편해요. 스피드는 40스터드/초이고, 의자 외형은 40종류 이상의 스킨으로 바꿀 수 있어요.

  • 스피드 40스터드/초
  • 핸들링 매우 좋음
  • 파워업 적합성 높은 숙련도가 필요해요
  • 의자 스킨 40종류 이상
03

파워업 종류와 효과

Tips
한마디로 스피드 파워업이 가장 기본적인 선택이고, 타임 부스트는 속도와 핸들링을 맞바꾸는 선택이에요.

파워업은 레이스 중에 코스 위에서 주워서 사용해요. 종류마다 효과가 완전히 달라서 어떤 파워업을 쓰느냐가 결과에 영향을 줘요. 타임 부스트를 쓰면 의자 뒤에 머플러가 달리고 속도가 올라가지만, 핸들링이 크게 떨어져서 커브에서 주의해야 해요.

알아 두면 좋은 팁
  • 스피드 파워업은 현재 속도를 1.5배로 올려줘요
  • 타임 부스트는 빠르지만 핸들링이 크게 나빠져요
  • 지뢰를 상대가 밟으면 의자를 다시 놓아야 하고 약 1초 페널티가 생겨요
  • 작은 지뢰의 지름은 6스터드, 큰 지뢰의 지름은 5스터드예요
  • 페이크 파워 박스와 레이저도 공격용 파워업으로 활용할 수 있어요
04

레이스에서 안정적으로 이기는 방법

Tips
한마디로 상대를 공격하는 것보다 자신이 공격받지 않을 위치를 유지하는 것이 더 중요해요.

무리하게 상대를 공격하려 하기보다 자신이 앞에 있는 상황을 만드는 게 핵심이에요. 상대보다 앞에 있으면 공격을 받을 가능성이 낮아져요. 스피드 파워업을 적극적으로 사용해서 차이를 벌리는 것이 가장 기본적인 전략이에요.

알아 두면 좋은 팁
  • 상대 뒤에 오래 있으면 공격받기 쉬우니 최대한 앞으로 나가세요
  • 커브에서는 너무 크게 꺾지 않으면 속도 손실이 줄어요
  • 지뢰는 상대가 반드시 지나는 길목에 놓아야 효과적이에요
05

맵과 난이도

Tips
한마디로 모든 맵에는 퀄리티 레이팅이 있고, 레이스 맵의 완주 시간은 20초~90초 사이예요.

맵은 여러 크리에이터가 제작해서 추가해요. 각 맵에는 퀄리티 레이팅이 있어서 재미와 완성도가 낮으면 삭제될 수 있어요. 레이스 맵은 20초 이상 90초 이하로 완주할 수 있는 길이로 만들어져요. 닌자 트랙과 마라톤 트랙은 빌드 103 이후로 참가자가 직접 선택했을 때만 등장해요.

알아 두면 좋은 팁
  • 퀄리티 레이팅이 낮은 맵은 삭제될 수 있어요
  • 닌자 트랙을 선택하려면 랭크 14(150승) 이상이어야 해요
  • 레이스 맵 완주 시간은 최소 20초, 최대 90초예요
06

닌자 트랙 메달 조건

Table
한마디로 닌자 트랙은 빨리 도착하는 것이 아니라 더 높이 올라가는 것이 목표예요.

The Ultimate Ninja Climb은 제한 시간 안에 최대한 높이 올라가서 점수를 겨루는 맵이에요. 아래 표에서 각 메달에 필요한 높이 점수를 확인하세요.

메달필요 높이 점수
브론즈250
실버2000
골드8000
레코드10000

용어집

Glossary
스타트 게이트
레이스 시작 시 모든 참가자가 모이는 출발 지점으로, 보라색으로 만들어진 경우가 많아요.
파워업
코스 위에 놓인 아이템으로, 줍는 순간 속도 증가나 공격 같은 효과가 발동해요.
지뢰
코스에 설치하는 함정으로, 상대가 밟으면 의자를 다시 놓아야 하고 약 1초 페널티가 생겨요.
퀄리티 레이팅
각 맵의 재미와 완성도를 평가하는 수치로, 기준에 미달하면 맵이 삭제돼요.
닌자 트랙
빠르게 완주하는 대신 최대한 높이 올라간 높이로 점수를 겨루는 특수 맵이에요.
의자 스킨
의자 외형을 바꿀 수 있는 아이템으로, 의자 스킨 팩 등을 통해 얻을 수 있어요.

자주 묻는 질문

FAQ

점프 버튼을 눌러도 왜 점프가 안 되나요?

Chair Racing에서는 점프 기능이 파워업 사용으로 대체되어 있어요. 점프 버튼을 누르면 현재 가지고 있는 파워업이 발동돼요.

닌자 트랙은 어떻게 선택하나요?

랭크 14, 즉 150승 이상이 되어야 닌자 트랙을 선택할 수 있어요. 빌드 103 이후로는 참가자가 직접 선택해야만 등장해요.

내가 만든 맵을 게임에 추가할 수 있나요?

전용 부품과 규칙에 맞게 맵을 제작한 뒤 개발자에게 신청할 수 있어요. 퀄리티 레이팅 심사가 있어서 기준을 충족해야 추가돼요.

업데이트 2026.10.22
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