Halloween Season
New Game Mode New Lobby New Weapons New Class A WHOLE LOT OF CONTENT!
좀비 생존 아레나는 최대 25명이 함께 하나의 아레나에서 밀려오는 좀비 파도를 버티는 협력형 생존 게임이에요. 클래스와 무기를 업그레이드하면서 웨이브를 얼마나 버티느냐가 핵심이에요. 이 공략에서는 처음 시작하는 방법부터 중후반 무기 선택까지 단계별로 설명해요.
게임을 처음 시작하면 슬롯 1 무기인 권총이 자동으로 지급돼요. 로비 왼쪽의 Shop 아이콘을 누르고 하단의 Redeem Codes 칸에 코드를 입력하면 크레딧이나 이벤트 보너스를 바로 받을 수 있어요. 코드는 대소문자를 구분하고 유효기간이 있으니, 발견하면 바로 입력하세요.
무기는 슬롯 1~4로 나뉘고 번호가 높을수록 강력해요. 슬롯 2로 올리려면 크리스탈 150개, 슬롯 3은 750개, 슬롯 4는 2,500개가 필요해요. 엘리트 좀비가 나오기 전에 샷건을 반드시 확보하고, 중반 이후에는 라이플로 교체해 다수를 동시에 제압하는 것이 기본 흐름이에요.
지금 진행 중이거나 곧 열리는 이벤트예요. 기간이 정해져 있으니 먼저 확인해 두세요.
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클래스는 한 번 크레딧으로 열면 영구적으로 사용할 수 있어요. 마크스맨은 관통 스킬 데드아이로 일렬로 선 좀비를 한 번에 쓸어버릴 수 있어서 크레딧 효율도 높아요. 팀을 꾸린다면 배스천의 쉘터(팀원 무적화)와 네크로맨서의 데스 노바(범위 일소) 조합이 후반 웨이브에서 특히 강력해요.
| 마크스맨(15,000CR) | 관통 스킬 데드아이로 좀비를 줄 세워 한 번에 제거. 처음 살 클래스로 가장 좋아요 |
| 메딕(10,000CR) | 가장 저렴한 힐러. 구조물도 회복시킬 수 있어서 협력 플레이에 유리해요 |
| 전술가(75,000CR) | 바리케이드와 타렛으로 통로를 막는 방어 핵심 클래스예요 |
| 배스턴(200,000CR) | 쉘터로 팀원 전체를 무적 상태로 만들어 전멸을 막을 수 있어요 |
| 네크로맨서(250,000CR) | 데스 노바로 광범위를 일소. 후반 웨이브의 핵심 딜러예요 |
| 오버클로커(250,000CR) | 타렛과 미니언을 강화하고 타임워프로 적을 멈출 수 있는 최신 최강 서포터예요 |
웨이브 1부터는 기본 좀비가 나오고, 웨이브 5부터 Runner, 웨이브 10부터 Brute가 등장해요. 웨이브 15에서 플레이어에게 화상을 입히는 Ashwalker, 웨이브 30에서 주변 좀비를 강화하는 Howler가 추가로 나타나요. 웨이브 75마다 요티(Yeti) 보스가 등장하는데, 크로스로드 맵에서는 나오지 않아요. 요티를 처치하면 낮은 확률로 Frost Dagger를 드롭해요.
Auto Skip은 구매 페이즈를 건너뛰고 다음 웨이브를 바로 시작하는 서버 투표 기능이에요. 무기나 업그레이드가 덜 갖춰진 상태에서 스킵하면 좀비의 체력 증가 속도를 화력이 따라가지 못해 전멸로 이어지기 쉬워요. 나이트메어 모드는 Auto Skip이 상시 적용된다는 점도 기억해 두세요.
DPS는 초당 데미지로, 높을수록 좀비를 빠르게 처치해요. 크레이트에서 나오는 무기는 배출 확률이 낮을수록 희귀하고 강력해요.
| 무기 이름 | DPS(초당 피해) | 입수 방법 | 배출 확률 |
|---|---|---|---|
| Lava Gatling | 105,600 | Lava Crate | 0.1% |
| Inferno Minigun | 54,875 | Lava Crate | 1% |
| Ban Hammer | 76,363(군중) | Guest 666 처치 / Retro Crate | - |
| Pulsar | 38,092 | Galactic Crate | 2% |
| Interstellar | 36,000 | Galactic Crate | 0.03% |
| World Ender | 79,578 | 무기고 구매 3,500,000CR | 상설 |
| Arctic Striker | 6,000 | 무기고 구매 1,000,000CR | 상설 |
| Gumdrop Blaster | 4,687 | 무기고 구매 500,000CR | 상설 |
| Lava Rifle | 8,716 | Lava Crate | 30% |
웨이브가 올라가면 좀비의 체력이 빠르게 증가해요. 화력이 따라가지 못하면 중반 이후 급격히 힘들어지니 무기 교체 타이밍을 놓치지 마세요. 혼자 플레이할 때는 계속 호를 그리며 이동하고, 팀 플레이에서는 같은 통로를 여러 명이 동시에 쏘는 상황을 피해야 효율이 높아져요.
노멀에서는 킬당 5CR을 받지만, 하드코어는 7.5CR, 나이트메어는 12.5CR을 줘요. 하드코어는 웨이브 25 클리어, 나이트메어는 하드코어에서 웨이브 100 클리어 후 개방돼요. 마크스맨의 관통 스킬로 한 번에 여러 좀비를 잡으면 크레딧 획득 속도가 훨씬 빨라져요.
마크스맨(15,000CR)을 가장 먼저 사는 것을 추천해요. 관통 스킬 데드아이와 라이플 조합으로 줄 지어 있는 좀비를 한 번에 처치할 수 있고 크레딧 효율도 높아요. 닌자(25,000CR)는 더 비싼데 후반 화력 성장이 느려서 첫 클래스로는 적합하지 않아요.
크레딧만으로 전 클래스와 주요 무기를 모두 해금할 수 있어요. 하드코어나 나이트메어에서 킬당 크레딧이 더 많이 들어오므로, 장비가 갖춰지면 고난도 모드에 도전해 빠르게 자금을 쌓으면 돼요.
Galactic Crate에서 배출 확률이 0.03%로 전 무기 중 가장 나오기 어려운 편이에요. DPS도 36,000으로 같은 크레이트의 Pulsar(배출 2%, DPS 38,092)보다 낮아요. Pulsar나 Quasar를 먼저 노리는 게 현실적이에요.
크로스로드를 제외한 모든 맵에서 75웨이브마다 등장해요. 요티를 처치하면 낮은 확률로 Frost Dagger를 드롭해요. Ultra-Yeti는 더 강한 형태로 무기 드롭률이 높아요.
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