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좀비 생존 아레나 공략: 처음 시작할 때 해야 할 일

[🎃] 좀비 생존 아레나
[YETI] Survive Zombie Arena
Nectarforge Studios, 플레이 중 3,264명, 평가 95.4%
제작자 Nectarforge Studios
플레이 중 3,264
평가 95.4%
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소개

Overview

좀비 생존 아레나는 최대 25명이 함께 하나의 아레나에서 밀려오는 좀비 파도를 버티는 협력형 생존 게임이에요. 클래스와 무기를 업그레이드하면서 웨이브를 얼마나 버티느냐가 핵심이에요. 이 공략에서는 처음 시작하는 방법부터 중후반 무기 선택까지 단계별로 설명해요.

이 페이지에서 알 수 있는 것

Contents
01

처음 시작할 때 해야 할 일

Step
한마디로 로비에서 코드 입력을 먼저 하고 마치 시작해야 초기 크레딧을 놓치지 않아요.

게임을 처음 시작하면 슬롯 1 무기인 권총이 자동으로 지급돼요. 로비 왼쪽의 Shop 아이콘을 누르고 하단의 Redeem Codes 칸에 코드를 입력하면 크레딧이나 이벤트 보너스를 바로 받을 수 있어요. 코드는 대소문자를 구분하고 유효기간이 있으니, 발견하면 바로 입력하세요.

  1. 로비에서 Shop → Redeem Codes를 열고 코드를 정확하게 입력해요
  2. Invalid가 뜨면 오타이거나 기간이 지난 코드예요. 최신 코드를 확인하고 다시 입력하세요
  3. 코드는 계정당 한 번만 사용할 수 있어요
  4. 코드 입력이 끝난 뒤 노멀 모드로 게임에 입장해 조작과 좀비 움직임에 익숙해지세요
  5. 첫 목표는 15,000CR을 모아 마크스맨 클래스를 여는 거예요
게시판에서 질문하기
02 지금 사용 가능한 코드 Codes
SPOOKY
DUNGEONS 2x Spooky Free Spins
2x Spooky Free Spins
UPDATE0.5
COOLPFPSWAG
모든 코드와 투표 결과는 코드 페이지에 있어요
03

무기 업그레이드 순서

Step
한마디로 권총 → 샷건 → 라이플 순으로 교체하고, 슬롯을 올릴 때마다 크리스탈 비용이 필요해요.

무기는 슬롯 1~4로 나뉘고 번호가 높을수록 강력해요. 슬롯 2로 올리려면 크리스탈 150개, 슬롯 3은 750개, 슬롯 4는 2,500개가 필요해요. 엘리트 좀비가 나오기 전에 샷건을 반드시 확보하고, 중반 이후에는 라이플로 교체해 다수를 동시에 제압하는 것이 기본 흐름이에요.

  1. 슬롯 1 → 슬롯 2 크리스탈 150개 필요
  2. 슬롯 2 → 슬롯 3 크리스탈 750개 필요
  3. 슬롯 3 → 슬롯 4 크리스탈 2,500개 필요
  4. 엘리트 좀비가 등장하기 전에 샷건을 구입해 두세요
  5. 중반에는 라이플로 교체해 여러 좀비를 동시에 처리하세요
  6. 슬롯 4 중간 목표는 Acid Spitter(175,000CR), 그다음은 Gumdrop Blaster(500,000CR)예요
04 진행 중·예정 이벤트 Events

지금 진행 중이거나 곧 열리는 이벤트예요. 기간이 정해져 있으니 먼저 확인해 두세요.

진행 중 –

Halloween Season

New Game Mode New Lobby New Weapons New Class A WHOLE LOT OF CONTENT!

예정 –

???

전체 일정 보기
05

클래스별 특징 비교

Table
한마디로 처음에는 마크스맨, 중반 이후 팀 플레이에는 네크로맨서나 오버클로커가 강력해요.

클래스는 한 번 크레딧으로 열면 영구적으로 사용할 수 있어요. 마크스맨은 관통 스킬 데드아이로 일렬로 선 좀비를 한 번에 쓸어버릴 수 있어서 크레딧 효율도 높아요. 팀을 꾸린다면 배스천의 쉘터(팀원 무적화)와 네크로맨서의 데스 노바(범위 일소) 조합이 후반 웨이브에서 특히 강력해요.

마크스맨(15,000CR)관통 스킬 데드아이로 좀비를 줄 세워 한 번에 제거. 처음 살 클래스로 가장 좋아요
메딕(10,000CR)가장 저렴한 힐러. 구조물도 회복시킬 수 있어서 협력 플레이에 유리해요
전술가(75,000CR)바리케이드와 타렛으로 통로를 막는 방어 핵심 클래스예요
배스턴(200,000CR)쉘터로 팀원 전체를 무적 상태로 만들어 전멸을 막을 수 있어요
네크로맨서(250,000CR)데스 노바로 광범위를 일소. 후반 웨이브의 핵심 딜러예요
오버클로커(250,000CR)타렛과 미니언을 강화하고 타임워프로 적을 멈출 수 있는 최신 최강 서포터예요
06

좀비 파도 진행 방식

Summary
한마디로 웨이브가 높아질수록 새로운 좀비가 등장하고 난이도가 급격히 올라가요.

웨이브 1부터는 기본 좀비가 나오고, 웨이브 5부터 Runner, 웨이브 10부터 Brute가 등장해요. 웨이브 15에서 플레이어에게 화상을 입히는 Ashwalker, 웨이브 30에서 주변 좀비를 강화하는 Howler가 추가로 나타나요. 웨이브 75마다 요티(Yeti) 보스가 등장하는데, 크로스로드 맵에서는 나오지 않아요. 요티를 처치하면 낮은 확률로 Frost Dagger를 드롭해요.

  • 웨이브 1 기본 좀비 등장
  • 웨이브 5 Runner 추가 (다른 좀비보다 빠름)
  • 웨이브 15 Ashwalker 추가 (접촉 시 화상 피해)
  • 웨이브 30 Howler 추가 (주변 좀비 체력·공격력 20% 강화)
  • 웨이브 50 Volatile 추가 (발견하면 돌진 후 반복 공격)
  • 웨이브 75마다 요티 보스 등장 (크로스로드 제외)
07

Auto Skip 사용 시 주의점

Warn
한마디로 팀원 전원이 준비됐을 때만 Auto Skip에 투표하고, 한 명이라도 망설이면 누르지 마세요.

Auto Skip은 구매 페이즈를 건너뛰고 다음 웨이브를 바로 시작하는 서버 투표 기능이에요. 무기나 업그레이드가 덜 갖춰진 상태에서 스킵하면 좀비의 체력 증가 속도를 화력이 따라가지 못해 전멸로 이어지기 쉬워요. 나이트메어 모드는 Auto Skip이 상시 적용된다는 점도 기억해 두세요.

주의할 점
팀원 전원이 무기 구매와 업그레이드를 마친 뒤에만 투표하세요
한 명이라도 준비 안 됐다면 투표를 거부하는 것이 안전해요
나이트메어 모드는 Auto Skip이 항상 켜져 있으므로 장비가 충분히 갖춰진 뒤 도전하세요
08

슬롯 4 무기 DPS 비교

Table
한마디로 Lava Crate를 돌리면 꽝이 나와도 Lava Rifle(8,716/초)이 나와 상설 무기보다 강해요.

DPS는 초당 데미지로, 높을수록 좀비를 빠르게 처치해요. 크레이트에서 나오는 무기는 배출 확률이 낮을수록 희귀하고 강력해요.

무기 이름DPS(초당 피해)입수 방법배출 확률
Lava Gatling105,600Lava Crate0.1%
Inferno Minigun54,875Lava Crate1%
Ban Hammer76,363(군중)Guest 666 처치 / Retro Crate-
Pulsar38,092Galactic Crate2%
Interstellar36,000Galactic Crate0.03%
World Ender79,578무기고 구매 3,500,000CR상설
Arctic Striker6,000무기고 구매 1,000,000CR상설
Gumdrop Blaster4,687무기고 구매 500,000CR상설
Lava Rifle8,716Lava Crate30%
09

막혔을 때 확인할 사항

Check
한마디로 전멸의 원인 대부분은 무기가 약한 채로 중반에 진입하거나 Auto Skip을 너무 빨리 누른 것이에요.

웨이브가 올라가면 좀비의 체력이 빠르게 증가해요. 화력이 따라가지 못하면 중반 이후 급격히 힘들어지니 무기 교체 타이밍을 놓치지 마세요. 혼자 플레이할 때는 계속 호를 그리며 이동하고, 팀 플레이에서는 같은 통로를 여러 명이 동시에 쏘는 상황을 피해야 효율이 높아져요.

  • 권총을 중반까지 들고 있지 않았나요? 화력이 부족하면 반드시 막혀요
  • Auto Skip을 준비 전에 눌렀나요? 좀비 체력 증가를 따라가지 못하면 전멸해요
  • 타렛을 바리케이드 뒤에 배치했나요? 노출된 타렛은 엘리트에게 바로 파괴돼요
  • 팀 내에 딜·회복·방어 역할이 갖춰졌나요? 한 역할이 빠지면 후반에 무너지기 쉬워요
  • 코드는 입력했나요? 로비에서 입력을 빠뜨리면 초기 크레딧을 놓쳐요
10

난이도별 크레딧 효율

Tips
한마디로 장비가 갖춰지면 하드코어나 나이트메어에서 크레딧을 훨씬 빠르게 쌓을 수 있어요.

노멀에서는 킬당 5CR을 받지만, 하드코어는 7.5CR, 나이트메어는 12.5CR을 줘요. 하드코어는 웨이브 25 클리어, 나이트메어는 하드코어에서 웨이브 100 클리어 후 개방돼요. 마크스맨의 관통 스킬로 한 번에 여러 좀비를 잡으면 크레딧 획득 속도가 훨씬 빨라져요.

알아 두면 좋은 팁
  • 노멀: 킬당 5CR, 언락 조건 없음
  • 하드코어: 킬당 7.5CR, 노멀 웨이브 25 달성 후 개방
  • 나이트메어: 킬당 12.5CR, 하드코어 웨이브 100 달성 후 개방. 웨이브가 계속 이어지는 Auto Skip 상시 적용 모드예요
  • 이벤트 중 보라색 좀비를 우선 처치하면 이벤트 통화(Void Shards 등)도 함께 모을 수 있어요

용어집

Glossary
웨이브
일정 수의 좀비가 한 번에 밀려오는 한 라운드로, 클리어할수록 적이 더 강해져요.
크레딧(CR)
좀비를 처치하면 얻는 게임 내 통화로, 무기·클래스·업그레이드 구매에 모두 사용해요.
DPS
초당 데미지(Damage Per Second)로, 값이 높을수록 무기가 더 빠르게 좀비를 처치해요.
Auto Skip
구매 페이즈를 건너뛰고 다음 웨이브를 바로 시작하는 서버 투표 기능이에요.
슬롯 4
무기 슬롯 중 가장 성능이 높은 칸으로, World Ender 같은 후반 주력 무기를 장착해요.
Void Shards(보이드의 파편)
은하 이벤트 중 이벤트 좀비를 처치하면 얻는 한정 통화로, 가챠 1회에 50개가 필요해요.
Artifacts(아티팩트)
장착하면 스탯과 특수 능력을 부여하는 장비로, 100,000CR로 Artifacts Crate에서 뽑을 수 있어요.
데스 노바
네크로맨서의 스킬로, 소환한 미니언 전체를 동시에 폭발시켜 광범위 대미지를 입혀요.

자주 묻는 질문

FAQ

처음에 어떤 클래스를 사야 하나요?

마크스맨(15,000CR)을 가장 먼저 사는 것을 추천해요. 관통 스킬 데드아이와 라이플 조합으로 줄 지어 있는 좀비를 한 번에 처치할 수 있고 크레딧 효율도 높아요. 닌자(25,000CR)는 더 비싼데 후반 화력 성장이 느려서 첫 클래스로는 적합하지 않아요.

과금하지 않아도 강해질 수 있나요?

크레딧만으로 전 클래스와 주요 무기를 모두 해금할 수 있어요. 하드코어나 나이트메어에서 킬당 크레딧이 더 많이 들어오므로, 장비가 갖춰지면 고난도 모드에 도전해 빠르게 자금을 쌓으면 돼요.

Interstellar을 목표로 해야 하나요?

Galactic Crate에서 배출 확률이 0.03%로 전 무기 중 가장 나오기 어려운 편이에요. DPS도 36,000으로 같은 크레이트의 Pulsar(배출 2%, DPS 38,092)보다 낮아요. Pulsar나 Quasar를 먼저 노리는 게 현실적이에요.

요티(Yeti) 보스는 언제 나오나요?

크로스로드를 제외한 모든 맵에서 75웨이브마다 등장해요. 요티를 처치하면 낮은 확률로 Frost Dagger를 드롭해요. Ultra-Yeti는 더 강한 형태로 무기 드롭률이 높아요.

업데이트 2026.10.21
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