아니마쉬 공략: 첫 10분 안에 할 일
소개
Overview아니마쉬는 두 가지 합성 재료를 골라 새로운 동물 퓨전을 만들고, 배틀로 레벨을 올리고, 다른 플레이어와 트레이드하며 컬렉션을 넓히는 게임이에요. 이 공략은 처음 시작하는 방법부터 배틀에서 지지 않는 법, 트레이드 주의사항까지 차례로 다뤄요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
플레이어 공략 노트와 팁
유용한 팁을 발견했나요? 모두와 나눠 보세요! 게임 스크린샷도 환영해요!
공략 노트 쓰기
아니마쉬
첫 10분 안에 할 일
Step게임에 들어오면 화면에 현재 고를 수 있는 합성 재료 후보가 보여요. 정답 조합은 따로 없으니 이름이나 생김새가 마음에 드는 2개를 고르면 돼요. 첫 퓨전을 만들면 첫 번째 퓨전 달성 배지를 받을 수 있어요. 만든 퓨전은 바로 교환하지 말고 화면에 뜨는 정보와 생김새를 먼저 확인하세요. 그 다음에는 아직 시도하지 않은 조합을 3~5가지 더 해보면서 육성하고 싶은 퓨전을 1~3마리로 좁혀가면 자연스럽게 게임에 익숙해져요.
- 화면에 뜬 합성 재료 후보를 확인하고 마음에 드는 2개를 선택해요
- 첫 퓨전을 만들어요. 어떤 조합이든 괜찮아요
- 첫 번째 퓨전은 바로 교환하지 말고 화면 정보를 살펴봐요
- 시도하지 않은 새 조합을 3~5가지 더 만들어봐요
- 육성할 퓨전을 1~3마리로 좁혀요
육성 집중 방법
Step퓨전은 배틀을 통해 배틀 경험치를 모으면 레벨이 올라요. 경험치를 모든 퓨전에 균등하게 나누면 아무도 제대로 강해지지 않아서 진행이 더뎌져요. 먼저 주력 1마리를 정해 집중적으로 배틀에 내보내고, 비교용으로 다른 퓨전도 조금씩 써보면서 쓰기 편한 쪽으로 육성을 좁혀가세요. 처음 만든 종류는 최소 1마리 남겨두면 나중에 후회할 일이 줄어요. 같은 종류가 여러 마리 생겼을 때만 남는 1마리를 트레이드 후보로 올리면 돼요.
- 주력으로 삼을 퓨전 1마리를 먼저 정해요
- 비교용으로 다른 퓨전도 조금씩 배틀에 써봐요
- 쓰기 편한 쪽으로 육성을 점점 좁혀가요
- 처음 만든 종류는 반드시 1마리 남겨둬요
- 같은 종류가 여러 마리 생겼을 때만 남는 것을 트레이드 후보로 써요
배틀에서 계속 질 때 확인 목록
Check배틀에서 연속으로 질 때 가장 먼저 확인할 것은 퓨전의 레벨이에요. 레벨이 낮은 상태에서는 전략을 바꿔도 이기기 어려워요. 원인을 찾을 때는 바꾸는 조건을 1개씩으로 제한하세요. 퓨전 교체와 레벨 올리기를 동시에 하면 어떤 게 효과 있었는지 알 수 없어요.
- 퓨전의 레벨이 충분히 올라 있는지 먼저 확인해요. 육성 부족이 가장 흔한 원인이에요
- 같은 퓨전으로 여러 번 배틀해서 1번 결과만으로 판단하지 않아요
- 생존율과 상대에게 주는 영향을 기록해 감각이 아닌 데이터로 파악해요
- 퓨전 교체, 레벨 올리기 등 변화는 한 번에 1가지만 줘요
트레이드 사기 예방 수칙
Warn트레이드는 컬렉션을 넓히는 중요한 방법이에요. 하지만 처음 만들었거나 1마리밖에 없는 퓨전을 충동적으로 내주지 않도록 주의하세요. 확정하기 전에 상대방의 퓨전과 내가 내놓는 퓨전을 다시 한 번 꼭 확인하세요. 중간에 내용이 바뀌거나 빨리 확정하라고 재촉하면 그 자리에서 교환을 중단해도 돼요.
교환 코드 사용법
Tips코드에는 유효 기간이 있는 것과 1인 1회만 쓸 수 있는 것이 있어요. 유효한 코드를 발견하면 최대한 빨리 입력하는 게 좋아요. 한 번 사용한 코드는 다시 쓸 수 없으니 오류가 떠도 당황하지 않아도 돼요.
- 게임 내 코드 입력 화면을 먼저 찾아요
- 대문자와 소문자를 정확히 입력해요. 조금만 달라도 무효가 돼요
- 코드에는 기한이 있거나 1회만 사용 가능한 것도 있어요. 발견하면 바로 써요
- 이미 사용한 코드는 다시 입력해도 적용되지 않아요
게임패스 구매 전 확인 사항
Summary아니마쉬의 게임패스는 크게 특정 합성 재료를 상시 선택하기 쉽게 해주는 것과, 생성 속도나 배틀 경험치 획득을 빠르게 해주는 것 두 종류가 있어요. 어떤 것도 첫 퓨전을 만드는 데 꼭 필요하지 않아요. 아직 어디서 막히는지 모르는 단계라면 무과금으로 계속 해보는 게 실패가 적어요. Robux를 쓸 때는 금액이 작더라도 반드시 보호자에게 먼저 물어보세요.
- 무과금으로도 합성, 육성, 트레이드를 모두 체험할 수 있어요
- 생성 대기가 길게 느껴지면 생성 속도 계열 게임패스를 고려해봐요
- 육성 시간이 오래 걸린다면 배틀 경험치 계열 게임패스를 검토해봐요
- 특정 합성 재료를 계속 쓰고 싶다면 상시 해방 계열을 살펴봐요
- Robux 구매 전에는 반드시 보호자에게 상담하세요
용어집
Glossary- 퓨전
- 2개의 합성 재료를 조합해 만들어지는, 새로운 생김새와 특성을 가진 생물이에요.
- 합성 재료
- 퓨전을 만들 때 선택하는 바탕이 되는 동물이나 존재예요.
- 생성
- 합성에 사용할 수 있는 재료 후보가 화면에 제공되는 것으로, 후보는 시간에 따라 바뀌어요.
- 배틀 경험치
- 배틀을 통해 모을 수 있는 경험치로, 퓨전의 레벨을 올리는 데 써요.
- 트레이드
- 다른 플레이어와 퓨전을 서로 교환하는 기능이에요.
- 상시 해방
- 특정 합성 재료를 언제든지 생성 후보에 올리기 쉽게 해주는 유료 기능이에요.
- 게임패스
- Robux로 구매하는 추가 기능으로, 기본 합성을 즐기는 데 필수는 아니에요.
자주 묻는 질문
FAQ무과금으로도 제대로 즐길 수 있나요?
네, 무과금으로도 합성, 육성, 트레이드를 모두 체험할 수 있어요. 게임패스는 시간을 단축해주는 편의 기능이에요. 아직 어디서 막히는지 모르는 단계라면 무과금으로 먼저 충분히 해보고 나서 필요 여부를 판단하는 게 좋아요.
어떤 조합이 가장 강한가요?
자신이 시도한 조합과 결과를 직접 기록해두는 게 가장 확실한 방법이에요. 배틀에서 질 때는 우선 퓨전의 레벨이 충분히 올라 있는지 확인하고, 조건을 한 번에 하나씩만 바꾸면서 여러 번 배틀해보세요.
트레이드 도중 이상한 느낌이 들면 어떻게 해야 하나요?
즉시 교환을 중단해도 돼요. 급하게 확정하라고 재촉하거나, 외부 사이트로 유도하거나, 개인정보를 요구하면 위험한 신호예요. 불안할 때는 부모님이나 보호자에게 바로 물어보세요.

