한마디로훈련으로 파워를 올리고, 던전 구간을 클리어한 뒤 노란 회수 지점에서 승리수를 확정하는 흐름을 먼저 몸에 익히는 게 가장 중요해요.
이 게임의 기본 흐름은 훈련으로 파워 업 → 던전 공략 → 승리수 회수 → 히어로·펫 강화 → 리버스의 반복이에요. 처음에는 클릭이 중심이지만, 펫을 부화시키면 파워가 자동으로 늘어나서 방치하면서도 진행할 수 있는 상황이 점점 많아져요. 새 세계로 이동한 뒤에는 반드시 새 훈련 장소를 확인하고, 같은 흐름으로 진행하면 돼요.
한마디로초기 히어로와 파워 증가량을 확인하고, 첫 던전 1구간을 노란 회수 지점으로 안전하게 가져오는 것이 가장 빠른 출발점이에요.
게임에 들어오면 장착 중인 초기 히어로와 훈련 1회로 늘어나는 파워를 먼저 확인해요. 훈련 장소 안에 있으면 파워가 자동으로 증가하고, 훈련 장소 밖에서는 왼쪽 클릭이나 탭으로 직접 늘릴 수 있어요. 파워가 조금 쌓이면 첫 번째 던전 구간에 도전해서 적의 강도와 내 체력이 얼마나 줄어드는지 살펴보세요. 첫 번째 구간을 클리어한 뒤에는 욕심 부리지 말고 노란 회수 지점을 써서 승리수를 확정하고 기지로 돌아오는 흐름을 먼저 익혀요.
한마디로히어로는 기본 파워, 펫은 배율 부스트, 리버스는 장기적인 성장 가속으로 역할이 달라서 세 가지를 균형 있게 강화하는 게 효율적이에요.
히어로는 장착하면 훈련으로 얻는 기본 파워 획득량을 직접 높여줘서 던전 공격력에 바로 이어져요. 펫은 장착하면 파워 획득량에 배율을 더해줘서 방치 플레이나 자동 획득과 특히 잘 맞아요. 리버스는 현재 파워와 플레이어 레벨을 낮추는 대신 앞으로의 성장 배율과 상한을 높이는 구조로, 후반으로 갈수록 중요해져요.
히어로
훈련의 기본 파워를 직접 높여요. 먼저 구매·장착을 우선시해야 할 때 사용해요
펫
파워 획득량에 배율을 곱해줘요. 방치 시간이 많을수록 효과가 커요
리버스
플레이어 레벨 상한 도달 후 사용하고, 장기적인 성장 배율을 올릴 때 적합해요
05
노란 회수 지점과 리버스 사용법
Step
한마디로노란 회수 지점으로 승리수를 확정하고 기지로 돌아오는 흐름과, 레벨 상한에서 리버스 화면 조건을 읽고 실행하는 순서를 지키면 큰 손실을 막을 수 있어요.
던전에서 적을 쓰러뜨리기만 해서는 승리수가 아직 확정되지 않아요. 구간 클리어 후 노란 회수 지점을 사용해야 비로소 승리수가 확정되고 기지로 돌아올 수 있어요. 회수 전에 쓰러지면 그 도전 중에 모은 미회수 보상을 잃어요. 리버스는 플레이어 레벨이 상한에 도달해 파워가 늘어나지 않게 됐을 때 리버스 화면을 열고 조건·리셋 내용·얻는 배율을 반드시 읽은 뒤 실행해요.
적을 쓰러뜨리면 미회수 승리수가 쌓인 상태가 돼요
노란 회수 지점을 사용하면 승리수가 확정되고 기지로 돌아와요
회수 전에 쓰러지면 이번 도전의 미회수 보상을 잃어요 (이전에 가져온 분은 사라지지 않아요)
리버스는 플레이어 레벨 상한 후 리버스 화면에서 조건을 읽고 실행해요
리버스 실행 전에 노란 회수 지점으로 미회수 승리수를 먼저 확정해요
리버스 후에는 배율이 높은 훈련 장소에서 다시 시작해요
06
막혔을 때 확인 목록
Check
한마디로파워가 안 늘어나거나 승리수가 늘지 않을 때는 훈련 방법·회수 조작·장착 상태 세 가지를 순서대로 확인하면 원인을 거의 찾을 수 있어요.
아래 항목을 위에서부터 하나씩 확인해 보세요. 대부분의 문제는 여기서 해결돼요.
파워가 안 늘어난다훈련 장소 안에 제대로 들어가 있는지, 플레이어 레벨이 상한에 달하지 않았는지 확인해요