Guia de Segurança do Aeroporto: Fluxo de trabalho da triagem
Sobre
OverviewEm Segurança do Aeroporto (Anomalia), você trabalha no turno da noite de um aeroporto verificando passageiros, malas e documentos. O problema é que alguns desses passageiros não são humanos — e se você deixar um passar, ele vai te caçar. Este guia cobre o fluxo de trabalho da triagem, como identificar anomalias, o sistema de medo e as insígnias do jogo.
O que tem nesta página
Contents
Notas e dicas dos jogadores
Descobriu um truque útil? Compartilhe com a galera! Você também pode incluir capturas do jogo.
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[🎃] Segurança do Aeroporto (Anomalia) ✈️
Fluxo de trabalho da triagem
StepA cada passageiro que chega, você passa por uma sequência de etapas antes de decidir se ele embarca ou não. Pular uma etapa significa deixar passar uma pista que pode custar sua vida.
- Verifique o ID compare a foto do documento com o rosto do passageiro à sua frente.
- Faça o raio-X da bagagem observe a imagem gerada e procure itens contrabandeados escondidos.
- Realize o escaneamento corporal confira se os ossos e membros estão dentro do padrão humano.
- Consulte as câmeras o que seus olhos perdem na triagem presencial pode aparecer nas imagens das câmeras.
- Se ainda houver dúvida, use os ferramentas de interrogação detector de mentiras, varredura cerebral, exame ocular ou teste de impressão digital — para coletar mais informações antes de decidir.
Como identificar uma anomalia
TipsNenhuma verificação sozinha basta. Uma anomalia pode passar no ID, mas trair na radiografia ou no escaneamento corporal. Cruze os resultados de todas as etapas antes de decidir.
- Se o rosto do passageiro não bater com a foto do ID, já é um sinal de alerta.
- Conteúdo estranho no raio-X da bagagem indica contrabando ou algo pior.
- Ossos com formato diferente do humano ou membros faltando no escaneamento corporal são red flags claras.
- As câmeras captam comportamentos que passam despercebidos durante a triagem presencial; não ignore o monitor.
- Sempre que duas ou mais etapas apresentarem algo errado no mesmo passageiro, negar o embarque é a escolha certa.
Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.
Negar ou deixar passar: como decidir
CheckDeixar uma anomalia embarcar é fatal. Mas negar o embarque de inocentes sem evidência suficiente também tem consequências. Use esta lista antes de tomar a decisão.
- Mais de uma etapa da triagem apontou algo errado neste passageiro?
- Você já usou pelo menos uma ferramenta de interrogação quando a suspeita é baseada só em uma pista?
- Você está negando porque tem evidência, e não só porque o passageiro pareceu estranho?
- Você está negrando passageiros com frequência alta? Se sim, reavalie nem todo passageiro é uma anomalia.
Sistema de medo e desmaiо
WarnNo lugar de pontos de vida, o jogo usa um sistema de medo. Situações de susto extremo fazem o personagem desmaiar e encerram o turno. O jogo contém sustos repentinos e sons altos — fones de ouvido são recomendados, mas ajuste o volume com antecedência para evitar surpresas.
Jogo solo e cooperativo
TableVocê pode jogar sozinho ou com até quatro amigos. Em grupo, é possível dividir as responsabilidades da triagem para cobrir mais pontos ao mesmo tempo. Fique atento: há uma função de choque elétrico nos colegas de trabalho — evite acioná-la sem querer.
| Solo | você cuida de todas as etapas, então a atenção precisa ser total em cada passageiro. |
| Em grupo | combine quem fica no raio-X, quem cuida do escaneamento corporal e quem monitora as câmeras. |
| Compartilhe suspeitas em voz alta com a equipe antes de tomar a decisão final. | |
| A função de choque elétrico existe no jogo; não a use nos colegas por acidente. | |
Insígnias por turnos sobrevividos
TableAs insígnias são desbloqueadas conforme você acumula turnos completos. Cada marco abaixo representa uma insígnia diferente.
| Insígnia | Como desbloquear |
|---|---|
| Survive 10 Shifts | Sobreviver a 10 turnos |
| Survive 25 Shifts | Sobreviver a 25 turnos |
| Survive 50 Shifts | Sobreviver a 50 turnos |
| Survive 100 Shifts | Sobreviver a 100 turnos |
Glossário
Glossary- Turno (Shift)
- Uma rodada de trabalho na segurança do aeroporto; sobreviver a cada turno é o objetivo principal e a base do sistema de insígnias.
- Anomalia
- Passageiro que não é humano; se autorizado a embarcar, ele abandona o avião e começa a caçar o jogador.
- Desmaio
- O que acontece quando o nível de medo chega ao limite — substitui uma barra de vida e encerra o turno.
- Escaneamento corporal
- Verificação que revela o esqueleto e os membros do passageiro para identificar diferenças em relação ao padrão humano.
- Raio-X de bagagem
- Verificação que mostra o interior da mala do passageiro em busca de itens contrabandeados ou suspeitos.
Perguntas frequentes
FAQO que acontece se eu negar passageiros inocentes demais?
Mandar embora inocentes sem evidência suficiente é um problema no jogo. Sempre que a suspeita vier de só uma etapa da triagem, use as ferramentas de interrogação antes de tomar a decisão.
O jogo tem sustos de verdade?
Sim, o jogo contém sustos repentinos e sons altos. Se você for jogar com fone de ouvido, ajuste o volume antes de começar para não levar um susto ainda maior.
Posso jogar sozinho ou preciso de um grupo?
Dá para jogar completamente solo. Se quiser jogar em grupo, o jogo aceita até quatro pessoas ao mesmo tempo, e dividir as tarefas de triagem torna a identificação de anomalias mais fácil.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

