Eu também ouvi isso remasterizado [Projeto Solo]
Esta remasterização se concentra apenas em melhorias visuais e mudanças no mapa. Foi intencionalmente projetado para se sentir como jogar a versão original, embora seja tecnicamente novo. Eu queria ter certeza de que não perdesse seu charme.
⚠️AVISO⚠️:
Este jogo contém luzes piscando, ruídos muito altos e assustadores saltos. Pode não ser adequado para alguns jogadores.
"I Heard It Too" foi uma grande inspiração para o Axeman Cartoon no YouTube, especialmente para sua animação assustadora intitulada I Heard It Too, que foi carregada em 2016.
Controle:
💻PC:-
Deslocamento à Esquerda - Correr
C & Ctrl - Agachar-se
Barra de espaço - Pular
🎮CONSOLE:-
L2 - Correr
R3 - Agachar-se
X/A - Pulo
Este projeto foi transformado em um jogo baseado no design original de Axeman. No entanto, a lore pode diferir ligeiramente do que Axeman originalmente pretendia. Na verdade, nunca soubemos realmente a história completa por trás de I Heard It Too, já que fomos deixados com um enorme cliffhanger sobre o que aconteceu com Sarah. Também nunca soubemos por que ela existe em primeiro lugar.
This remaster focuses only on visual improvements and map changes. It was intentionally designed to feel like playing the original version, even though it’s technically new. I wanted to make sure it didn’t lose its charm.
⚠️WARNING⚠️:
This game contains flashing lights, very loud noises, and jump scares. It may not be suitable for some players.
“I Heard It Too” was a major inspiration for Axeman Cartoon on YouTube, particularly for his scary animation titled I Heard It Too, which was uploaded in 2016.
Control:
💻PC:-
LeftShift - Sprint
C & Ctrl - Crouch
Spacebar - Jump
🎮CONSOLE:-
L2 - Sprint
R3 - Crouch
X/A - Jump
This project was turned into a game based on Axeman’s original design. However, the lore may differ slightly from what Axeman originally intended. In fact, we never truly knew the full story behind I Heard It Too, as we were left with a huge cliffhanger about what happened to Sarah. We also never learned why it exists in the first place.
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At a glanceDificuldade, se dá para jogar sozinho, se funciona no seu idioma, como roda no celular e até onde você chega sem pagar. Os cinco vêm de pessoas que realmente jogaram.
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