Guia de Anomic: Primeiros passos no jogo
Sobre
OverviewAnomic é um RPG de mundo aberto ambientado em uma cidade no deserto de Nevada, onde você escolhe como ganhar dinheiro: trabalhando como motorista de caminhão, abrindo uma loja, defendendo a lei como xerife ou vivendo do crime. Este guia cobre como começar, como cada profissão funciona, como guardar seus itens e como não cair em golpes.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos no jogo
StepAo entrar no jogo, você começa com $5.000. Antes de gastar qualquer coisa, leia as regras do servidor — quem as desrespeita pode ser punido pela moderação. Depois, escolha uma das quatro profissões disponíveis e vá a Arway, a cidade principal do mapa, onde a maioria dos jogadores fica e onde é mais fácil comprar itens e encontrar clientes.
- Leia as regras do servidor logo ao entrar
- Escolha sua profissão xerife, motorista de caminhão, comerciante ou criminoso
- Vá a Arway para encontrar outros jogadores e começar a negociar
- Compre um carro (uma Hatchback custa $800) para se locomover pelo mapa
- Guarde seus itens com V antes de sair do jogo para não perdê-los
Pesquisa de jogadores MetaNew
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Comparativo entre as quatro profissões
TableO xerife captura criminosos e mantém a ordem na cidade. O motorista de caminhão entrega mercadorias em destinos indicados e recebe uma recompensa por entrega — é a profissão mais direta para quem está começando. O comerciante abre uma loja e vende itens para outros jogadores, o que exige negociação e gestão de preços. O criminoso opera de forma ilegal, frequentemente em Pahrump ou no canyon, com risco maior mas lucro potencialmente maior também.
| Xerife | combate o crime, relativamente seguro perto das áreas do governo |
| Motorista de caminhão | entregas simples, boa fonte de renda estável no começo |
| Comerciante | abre loja e vende para jogadores, exige negociação e atenção a preços |
| Criminoso | lucro alto, mas risco de confronto com o governo e outros jogadores |
Como guardar itens e usar o inventário
TipsAo morrer ou sair do jogo, você perde o que estiver na barra de atalhos e derruba o item que estava segurando. Para evitar isso, pressione V com o item equipado para salvá-lo no inventário. Abra o inventário com G. Para usar um item guardado, clique nele dentro do inventário para movê-lo de volta à barra de atalhos. O inventário tem 10 espaços por padrão, e você pode ampliá-lo para 15 comprando o gamepass Larger Backpack. Coletes e capacetes não podem ser guardados, assim como itens de profissão que foram dados automaticamente ao entrar no time.
- Pressione V com o item equipado para salvar no inventário permanente
- Pressione G para abrir o inventário e ver o que está guardado
- Itens só podem ser usados se estiverem na barra de atalhos, não diretamente do inventário
- Para guardar um carro, pressione V olhando para o banco do motorista
- Use o Depósito para guardar até 10 itens extras por $400, com acesso de um minuto
Danos por acerto: cabeça, corpo e membros
SummaryTiros na cabeça aplicam um multiplicador de 50% de dano extra. Tiros em membros causam 25% a menos de dano. Os dois cálculos são aplicados depois de considerar a redução de dano da armadura do alvo. Ou seja, usar uma armadura pesada reduz o dano recebido antes de qualquer bônus ou penalidade por parte do corpo atingida.
- Cabeça +50% de dano (calculado após a redução da armadura)
- Membros -25% de dano (calculado após a redução da armadura)
- Armaduras reduzem o dano antes de qualquer modificador de parte do corpo
Segurança por área do mapa
WarnO mapa é dividido em três cidades principais. Arway é o centro de negócios e também o lugar com mais tiroteios e gangues — fique alerta o tempo todo. Pahrump é menor, mas cheia de criminosos e impressoras ilegais, e muitos jogadores nascem ali. Eastdike é a mais segura, com forte presença governamental, mas as ruas ainda podem ser perigosas. Fora das cidades, nas áreas de floresta, há pouco movimento, o que é bom para quem quer privacidade, mas criminosos com ferramentas de rastreamento de impressoras conseguem te localizar mesmo em áreas isoladas.
Como abrir e manter uma loja
StepPara abrir uma loja, alugue um imóvel com F. Apartamentos custam $80–90 a cada 5 minutos e são bons para começar. Lojas (shops) variam de $50 a $150 a cada 5 minutos, dependendo do tamanho. Restaurantes custam $150 a cada 5 minutos e são ideais para o Cook. Dealerships custam $250 a cada 5 minutos e têm porta de garagem, mas quase sempre estão ocupados. Depois de alugar, entre no modo de construção com B, monte paredes com grades separando você do cliente e coloque etiquetas de preço usando U.
- Alugue o imóvel com F e entre no modo de construção com B
- Separe seu lado do balcão do cliente com grades ou vidro
- Adicione etiquetas de preço com U para os clientes saberem o valor
- Compre o item do team shop com T somente após o cliente confirmar a compra
- Use E para abrir o menu de troca com o cliente
- Nunca saia por trás do balcão com um item caro na mão
Golpes mais comuns e como evitá-los
CheckGolpes em Anomic não são banáveis, então a responsabilidade de se proteger é sua. Os esquemas mais comuns envolvem convencer você a sair da proteção das grades, pedir emprestado um item e deslogar, ou confundir você com preços cheios de dígitos repetidos (como $11.111 que parece $1.111). Funcionários reais do jogo têm uma tag visível acima do nome — se alguém pedir um item dizendo ser admin sem essa tag, não dê.
- Não saia de trás das grades segurando qualquer item
- Não empreste itens para ninguém, a menos que confie completamente na pessoa
- Leia o preço com calma antes de confirmar uma compra $11.111 não é $1.111
- Nunca compre estoque grande para alguém sem receber o pagamento total antes
- Guarde o item imediatamente após comprar, antes de equipa-lo
- Admins reais têm tag visível sobre o nome; sem tag, não entregue nada
Insígnias disponíveis no jogo
TableA tabela mostra as insígnias que ainda podem ser obtidas e o que é preciso fazer para conseguir cada uma.
| Insígnia | Como conseguir |
|---|---|
| Meet the Developer | Estar no mesmo servidor que o desenvolvedor BonfireDeveloper |
| A Duo Like No Other | Usar os comandos avatarshirt e avatarpants |
| True To His Name | Chegar à Cabana do Dr. Jackson Hoguera durante o Blood Moon, com a floresta em chamas |
Glossário
Glossary- Xerife
- Profissão do lado do governo; captura criminosos e mantém a ordem.
- Criminoso
- Profissão ilegal que opera em áreas como Pahrump e o canyon, com alto risco e alto lucro.
- Motorista de caminhão
- Entrega mercadorias em destinos definidos e recebe pagamento por entrega.
- Comerciante
- Abre uma loja e vende itens para outros jogadores usando a economia do servidor.
- cmdwl
- Comando exclusivo do dono de servidor privado que permite compartilhar permissões de comando com outros jogadores.
- Depósito
- Armazenamento extra que custa $400 e fica disponível por um minuto, protegendo até 10 itens.
- Blood Moon
- Evento especial do jogo que ativa missões e condições específicas no mapa, incluindo incêndio na floresta.
- Arway
- Cidade central do mapa; concentra o maior número de jogadores, negócios e confrontos.
Perguntas frequentes
FAQQual profissão é melhor para quem está começando?
O motorista de caminhão é o ponto de entrada mais tranquilo porque a mecânica é simples: entregue mercadorias e receba o pagamento. Depois de entender como o dinheiro circula no jogo, experimente outras profissões antes de se fixar em uma.
Perdi meus itens ao morrer. O que faço?
Ao morrer, você derruba o item que estava segurando e perde o que estava na barra de atalhos. Para evitar isso no futuro, pressione V com cada item equipado para salvá-lo no inventário permanente. Itens no inventário não são perdidos ao morrer.
Minha loja não está vendendo nada. O que verificar?
Revise se os preços estão competitivos comparados a outras lojas do servidor e se os itens que você vende têm demanda real. Lojas em Arway tendem a ter mais movimento porque a maioria dos jogadores fica por lá.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
