Guia de Big Brain Simulator: Ciclo básico do jogo
Sobre
OverviewBig Brain Simulator é um jogo de Roblox onde você lê livros para aumentar seu IQ e, quanto maior o IQ, mais alto você consegue pular. O objetivo é explorar novos lugares — nuvens, ilhas flutuantes, o espaço e Marte — enquanto coleciona livros cada vez mais raros. Este guia explica como progredir, dicas para subir nas nuvens e o que coletar no caminho.
O que tem nesta página
Contents
Notas e dicas dos jogadores
Descobriu um truque útil? Compartilhe com a galera! Você também pode incluir capturas do jogo.
Escrever uma nota
Big Brain Simulator🧠
Ciclo básico do jogo
StepO funcionamento é direto: você lê livros para ganhar IQ, e o IQ determina a altura dos seus pulos. Com pulos mais altos, você alcança lugares novos e desbloqueia mais livros para continuar o ciclo.
- Leia livros para acumular IQ.
- Quanto mais IQ, maior a altura do seu pulo.
- Use o pulo para alcançar nuvens, ilhas flutuantes, o espaço e Marte.
- Desbloqueie novos livros, incluindo versões coloridas e raras, conforme avança.
Como subir nas nuvens sem dificuldade
TipsPousar em cima de uma nuvem pode ser frustrante no começo. Dois ajustes simples tornam isso bem mais fácil. Você também pode usar um atalho de teclado para garantir um pulo mais preciso.
- Mude para a visão em primeira pessoa: fica muito mais fácil acertar a nuvem.
- Jogar sem a cabeça do personagem também ajuda a pousar nas nuvens.
- Segure Shift esquerdo (ou L2 no controle) ao pular para fazer um pulo normal.
Lugares para alcançar, em ordem
StepCada destino exige um nível de IQ maior do que o anterior. Não tente ir direto para o espaço sem antes ter IQ suficiente — suba passo a passo.
- Nuvens o primeiro obstáculo a superar logo no início.
- Primeira ilha flutuante fica acima das nuvens, acessível com IQ básico.
- Espaço exige bastante IQ acumulado, mas é possível chegando lá pelo caminho certo.
- Marte o destino mais distante do jogo, fica além do espaço e requer muito IQ.
Coleção de livros e insígnias
CheckAlém dos livros comuns, existem variações coloridas e um livro brilhante mais raro. Cada conquista de coleção está ligada a uma insígnia específica dentro do jogo.
- Desbloqueie todos os livros coloridos para conquistar a insígnia All The Colors.
- Consiga o livro brilhante (Glowing Book) para conquistar a insígnia Shiny Book.
- O livro brilhante é mais raro do que os livros coloridos comuns.
Códigos de resgate
TipsOs códigos são divulgados no canal do YouTube HLVM. Os códigos mais recentes ficam disponíveis nesta página do metanew. Cada código funciona uma única vez por conta.
- Digite o código na área de entrada dentro do próprio jogo.
- Cada código só pode ser usado uma vez — depois disso, não funciona mais.
- Códigos têm prazo de validade, então use logo ao encontrar um.
Segurança na conta
WarnAlgumas pessoas podem prometer códigos ou itens em troca de informações pessoais. Isso é golpe. Manter sua conta segura é tão importante quanto progredir no jogo.
Glossário
Glossary- IQ
- Pontos que você acumula lendo livros; quanto maior o IQ, mais alto o personagem consegue pular.
- Ilha flutuante
- Ilha que fica acima das nuvens e só pode ser alcançada depois de aumentar bastante o IQ.
- Glowing Book
- Livro brilhante mais raro que os livros comuns, e cuja obtenção desbloqueia a insígnia Shiny Book.
- Primeira pessoa
- Modo de câmera em que você vê pelo olhar do personagem; facilita pousar nas nuvens.
Perguntas frequentes
FAQPor que não consigo pousar nas nuvens?
O truque é mudar para a visão em primeira pessoa ou jogar sem a cabeça do personagem. Segurar Shift esquerdo (L2 no controle) ao pular também ajuda a controlar melhor o salto.
Qual é o destino mais longe que dá para alcançar?
Marte é o destino mais distante disponível no jogo. Ele fica além do espaço, então você precisa de muito IQ acumulado antes de tentar chegar lá.
Onde encontro códigos de resgate?
Os códigos são lançados no canal do YouTube HLVM. Você também pode ver os códigos ativos aqui nesta página do metanew.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

