Guia de Defesa de Brinquedos: Primeiros passos no jogo
Sobre
OverviewDefesa de Brinquedos é um jogo de defesa para até 8 jogadores em que você constrói barreiras e posiciona torres para impedir que os Tans destruam sua base. Cada onda derrota mais inimigos e rende crackers, a moeda do jogo, usada para fortalecer suas defesas. Este guia cobre desde os primeiros passos até como lidar com as ondas mais difíceis.
O que tem nesta página
Contents
Notas e dicas dos jogadores
Descobriu um truque útil? Compartilhe com a galera! Você também pode incluir capturas do jogo.
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Defesa de Brinquedos🧸
Primeiros passos no jogo
StepAo entrar no jogo, siga o tutorial para aprender a colocar blocos e torres. As primeiras ondas têm poucos inimigos e servem para você observar por onde os Tans passam e testar diferentes posicionamentos sem pressão. Cada onda começa quando você clica no botão correspondente, e você desbloqueia a próxima apenas ao vencer a atual.
- Complete o tutorial para entender os controles básicos de construção
- Observe o caminho dos inimigos na onda 1 antes de montar sua defesa
- Resgate os crackers ganhos após cada onda e use-os para melhorar torres
- Desbloqueie a próxima onda somente vencendo a anterior
Torres e blocos: o que são e para que servem
TableTorres são as unidades verdes que você posiciona para atacar os Tans. Se todas as suas torres morrerem, a onda termina independentemente de quantos blocos ainda estiverem de pé. Os Tans miram nos pontos fracos da estrutura, podendo derrubá-la para eliminar uma torre de alcance que estava no alto. Blocos têm diferentes raridades — Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythical — e cada raridade tem mais resistência que a anterior.
| Torres | unidades que atacam os Tans ativamente; a onda termina se todas morrerem |
| Blocos | estruturas defensivas que protegem torres e bloqueiam a passagem dos inimigos |
| Blocos Common têm pouca vida; blocos Mythical chegam a 25.000 de vida | |
| Alguns blocos causam dano ou lentidão, como o Glue (30% de lentidão) e o Gum (100% de lentidão) | |
| Tans atacam os pontos fracos da sua estrutura para derrubar torres posicionadas em altura | |
Posicionamento de torres para cada situação
TipsTorres com longo alcance rendem mais quando colocadas em posição alta, onde conseguem ver o caminho dos inimigos antes de chegarem perto. Torres de dano em área são mais eficientes onde os inimigos se concentram. Usar apenas um tipo de ataque deixa sua defesa vulnerável à variedade de Tans que surgem nas ondas avançadas.
- Posicione torres de longo alcance em estruturas altas para ampliar o campo de visão
- Coloque torres de área onde os inimigos formam grupos densos
- Use torres de lentidão para dar mais tempo para suas unidades de alto dano agirem
- Misture torres de raridades diferentes para cobrir alcances e velocidades de disparo variados
- Verifique o caminho dos Tans antes de cada onda e ajuste posições conforme necessário
Ondas e chefes: o que esperar a cada 10 ondas
WarnOs chefes surgem nas ondas 10, 20, 30, 40 e 50. O Tan Brute aparece na onda 10, o Tan Officer na 20, o Tan Juggernaut na 30, o Assault Carrier na 40 e o Doombringer MK-X Rail Leviathan na 50. O Assault Carrier, por exemplo, invoca Assault Rovers e Assault Swarmers continuamente e, ao chegar na metade da vida, passa a invocar inimigos duas vezes mais rápido. Quando um chefe é derrotado, ele ainda solta uma leva final de inimigos.
Como ganhar mais crackers
CheckCrackers são ganhos ao vencer ondas. Algumas ações aumentam esse ganho de forma permanente sem precisar pagar nada. Jogadores Premium recebem 15% a mais de crackers por onda. Quem tem o gamepass de 50% Crackers recebe 50% a mais em cada onda.
- Entre no grupo oficial do jogo no Roblox para ganhar 10% a mais de crackers por onda
- Siga os proprietários do jogo para o bônus ser aplicado junto com o do grupo
- Jogadores Premium recebem 15% a mais de crackers por onda
- O gamepass 50% Crackers adiciona 50% ao valor recebido em cada onda
- Use códigos de resgate para receber crackers gratuitos extras
- Se estiver sem crackers, tente ondas anteriores para acumular antes de avançar
Códigos de resgate
SummaryOs desenvolvedores distribuem códigos pelo grupo oficial e por anúncios no jogo. Ao inserir um código válido, você recebe crackers gratuitos que ajudam a fortalecer sua defesa mais cedo. Acesse a página de entrada de códigos pelo menu do jogo.
- Acesse o menu do jogo e localize o campo de código de resgate
- Fique de olho nos anúncios do grupo oficial para não perder novos códigos
- Cada código é válido uma única vez por conta
- Códigos podem ter prazo de validade, então use logo ao encontrar
O que fazer quando travar em uma onda
CheckAntes de tentar a mesma onda de novo da mesma forma, verifique os pontos abaixo. Mudar apenas um deles costuma ser suficiente para virar o resultado.
- Suas torres estão com nível suficiente? Suba o nível com crackers antes de tentar de novo
- Você está usando torres de tipos diferentes? Um único tipo não cobre todos os inimigos
- A estrutura que sustenta suas torres tem pontos fracos que os Tans podem explorar?
- Há torres de lentidão para segurar inimigos rápidos enquanto as demais atiram?
- O novo tipo de inimigo que apareceu nessa onda exige um estilo de ataque diferente do que você tem?
Torres disponíveis por raridade
TableA tabela lista o DPS e o custo de cada torre para você comparar o custo-benefício antes de comprar.
| Torre | Raridade | DPS | Custo (crackers) |
|---|---|---|---|
| Recruit | Common | 0,5 | 0,48 |
| Gunslinger | Common | 0,44 | 0,48 |
| Specialist | Uncommon | 2,5 | 2,40 |
| Shotgunner | Uncommon | 4 | 2,40 |
| Marksman | Rare | 8,33 | 12 |
| Automatic Shotgunner | Rare | 20 | 12 |
| Soldier | Rare | 12,5 | 12 |
| Mortar | Rare | 17,5 | 48 |
| Sniper | Epic | 42,85 | 60 |
| Machine Gunner | Epic | 62,5 | 60 |
| Field Gun | Epic | 125 | 60 |
| Commander | Legendary | 206 | 2000 |
| Minigunner | Legendary | 320 | 300 |
| Howitzer | Legendary | 783,33 | 2400 |
| Railgunner | Mythical | 1040 | 1500 |
| Laser Machinegunner | Mythical | 1562,5 | 1500 |
Glossário
Glossary- Crackers
- Moeda principal do jogo, ganha ao vencer ondas e usada para comprar e melhorar torres e blocos.
- Onda
- Fase de jogo em que um grupo de inimigos avança contra sua base; vencer uma onda desbloqueia a próxima.
- Tans
- Inimigos do jogo que tentam destruir suas defesas e eliminar suas torres.
- Torre
- Unidade verde controlada pelo jogador que ataca os Tans automaticamente; se todas morrerem, a onda termina.
- Bloco
- Estrutura de construção usada para proteger torres e bloquear o avanço dos inimigos, disponível em várias raridades.
- Chefe
- Inimigo especial com barra de vida própria e habilidades únicas que aparece a cada 10 ondas.
- Lunchbox
- Caixa que contém torres aleatórias; o gamepass 50% Toys dá 50% a mais de itens ao abrir uma.
Perguntas frequentes
FAQDá para avançar no jogo sem gastar Robux?
Sim. Todos os upgrades são feitos com crackers, que você ganha vencendo ondas. Entrar no grupo oficial e seguir os proprietários já garante 10% a mais de crackers por onda sem custo. Usar códigos de resgate também ajuda a acumular crackers mais rápido.
Por que perco sempre para o mesmo tipo de inimigo?
Cada tipo de Tan tem características diferentes de velocidade, vida e dano. Se sua defesa usa apenas um tipo de torre, ela não cobre toda essa variedade. Adicione torres com estilos de ataque diferentes — área, longo alcance e lentidão — e verifique se o nível das torres está alto o suficiente para a onda atual.
Como funciona o gamepass 50% Toys?
Ele dá 50% a mais de itens ao abrir Lunchboxes e aplica 33% de desconto em todos os produtos da loja diária. Custa 400 Robux.
O que acontece quando o Assault Carrier chega na metade da vida?
Ele começa a invocar Tan Droids e passa a spawnar inimigos duas vezes mais rápido. Quando é derrotado, ainda lança uma última leva de Light Tanks, Tan Droids, Tan Trucks e Tan Jeeps.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.

