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Guia de Anime World Tower Defense: Primeiros passos ao entrar no jogo

Anime World Tower Defense
Lazy Cat Studio, Jogando 5, Avaliação 91.1%
Criador Lazy Cat Studio
Jogando 5
Avaliação 91.1%
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Sobre

Overview

Anime World Tower Defense é um jogo de tower defense desenvolvido pelo Lazy Cat Studio no Roblox. Você convoca e evolui unidades para defender o território contra exércitos de heróis corrompidos, passando por capítulos de história, raids e outros modos. Este guia cobre o modo história, os tipos de inimigos, o sistema de elementos, o Laboratório e as Traits, para que você possa avançar sem travar.

O que tem nesta página

Contents
01

Primeiros passos ao entrar no jogo

Check
Resumindo Resgatar os códigos disponíveis e girar no banner para iniciantes são as primeiras coisas a fazer antes de qualquer batalha.

Antes de jogar a primeira fase, vale a pena organizar o básico. Os códigos de resgate ficam no menu de configurações, na parte de baixo da tela, e dão recursos como Puzzles, Reroll Tokens, Celestial Crystals e Miracle Shards. Depois de resgatar os códigos, gire no banner para iniciantes e tente conseguir unidades como Peem, Denis, Grey Witch, Magechild e Dave.

  • Abra as configurações e vá até o final para encontrar o campo de códigos de resgate
  • Gire no banner para iniciantes logo após entrar
  • Mire em unidades como Peem, Denis, Grey Witch, Magechild e Dave para começar bem
  • Guarde os Celestial Crystals para usar nas Traits das unidades mais fortes
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02

Como o modo história funciona

Step
Resumindo Use o recurso de skip para avançar mais rápido e priorize desbloquear os raids, onde ficam os materiais de evolução.

O modo história tem 13 capítulos, cada um com 5 fases. Não é necessário completar todas as fases: basta vencer a fase 5 de cada capítulo usando o skip para avançar ao próximo. O modo história em si não oferece recompensas especiais, mas cada capítulo concluído desbloqueia um novo raid, que é onde você consegue os materiais para evoluir unidades. Não há nenhuma vantagem em jogar nas dificuldades Insane ou Challenger.

  1. Capítulo 1 desbloqueia o raid Charuto Bridge
  2. Capítulo 2 desbloqueia o raid Exploding Planet
  3. Capítulo 3 desbloqueia o raid MarineFord
  4. Capítulo 4 desbloqueia o raid Hero City
  5. Capítulo 5 desbloqueia o raid Katamura City
  6. Capítulos 6 a 13 cada um desbloqueia um raid diferente com materiais exclusivos
03

Tipos de inimigos e como enfrentá-los

Table
Resumindo Cada tipo de inimigo especial exige uma resposta diferente na hora de montar sua equipe.

A tabela abaixo mostra o tipo do inimigo, o que ele faz e qual tipo de unidade usar contra ele.

TipoO que fazComo combater
ElementalImune a ataques normaisUnidades com DoT (dano contínuo)
Flying (Voador)Voa alto fora do alcance padrãoUnidades com classificação Hill
HiddenEsquiva de ataquesUnidades com múltiplos hits ou cooldown baixo
StunnerCausa stun nas unidades ao morrerUnidades com passiva Resist
HealerCura inimigos próximosUnidades com Bleed ou alto DPS para eliminar rápido
AmbushCausa stun em unidades à distânciaUnidades com passiva Resist
ResistImune a efeitos elementais e passivasApenas Charm, Reversed e Timestop funcionam
MetalImune a todo dano exceto true damageUnidades com passiva Critical
04

Sistema de elementos: vantagens e fraquezas

Table
Resumindo Usar uma unidade com o elemento certo contra o inimigo dobra o dano; usar o elemento errado cai pela metade.

Cada unidade e cada inimigo têm um elemento. Quando o elemento da sua unidade é forte contra o do inimigo, o dano é multiplicado por 2. Quando é fraco, o dano cai para 0,5x. O elemento Branco (Nenhum) não tem vantagem nem fraqueza contra nenhum outro.

Azul (Aqua) vence Vermelho (Flame)2x de dano; perde para Verde (Nature) — 0,5x
Vermelho (Flame) vence Verde (Nature)2x; perde para Azul (Aqua) — 0,5x
Verde (Nature) vence Azul (Aqua)2x; perde para Vermelho (Flame) — 0,5x
Amarelo (Light) vence Roxo (Dark)2x; não perde para nenhum
Roxo (Dark) vence Amarelo (Light)2x; não perde para nenhum
Branco (Nenhum) não tem vantagem nem fraqueza
05

Atenção aos bosses de cada capítulo

Tips
Resumindo A maioria dos bosses causa stun, então inclua unidades com cooldown baixo ou passiva Resist na sua equipe.

Todo capítulo termina com um boss na fase 5. Grande parte deles stuna suas unidades por um curto período, o que pode virar a partida contra você se não estiver preparado.

Dicas que vale a pena saber
  • Capítulo 1 — HiddenMistDemon: stuna qualquer unidade no mapa inteiro, não só as próximas
  • Capítulo 3 — dois bosses ao mesmo tempo: Smoker (elemental, exige DoT) e Tashi
  • Capítulo 5 — Sakura Captain: stuna unidades e na segunda forma ganha 10 vezes mais HP
  • Capítulo 7 — muda boy vampire: causa dano diretamente na sua base
  • Capítulo 9 — Lobos: stuna unidades e invoca lobos adicionais durante a batalha
  • Capítulo 11 — Smiley String: causa dano diretamente na base, igual ao do capítulo 7
06

Laboratório: evoluir e fabricar unidades

Step
Resumindo O Laboratório é o único jeito de conseguir as unidades mais fortes do jogo; use os materiais dos raids para alimentar as três estações.

O Laboratório tem três estações diferentes, cada uma com uma função específica. Os materiais necessários vêm principalmente dos raids e de conteúdo de alto nível. Unidades do tipo Miracle Rare não aparecem nos banners normais e só podem ser criadas aqui.

  1. Evolution Station evolui unidades de banner consumindo materiais, uma cópia da unidade e cumprindo requisito de dano causado
  2. Miracle Creation fabrica unidades Miracle Rare usando receitas exclusivas que exigem itens de Legend Stages e raids
  3. Item Creation combina materiais comuns com Universal Materials para criar novos materiais necessários nas outras estações
07

Traits: como melhorar suas unidades

Table
Resumindo Traits LR são raríssimas e podem transformar completamente o desempenho de uma unidade; guarde os Celestial Crystals para as unidades que você mais usa.

As Traits são atributos extras que você rola nas unidades usando Celestial Crystals. Quanto mais rara a Trait, maior o bônus. Os Celestial Crystals podem ser obtidos fazendo quests, jogando raids no modo endless ou no Legend Stage, com 5% de chance a cada 5 waves.

RaridadeChanceExemplos de bônus
R (Azul)60% combinadoStrength: +10% ATK / Swiftness: -5% SPA / Precision: +10% Range
SR (Roxo)30% combinadoBerserk: +20% ATK / Deadeye: +25% Range / Golden: +20% Gold e -10% custo de upgrade
UR (Vermelho)9% combinadoGiant Slayer: +40% ATK e +50% contra bosses / Momentum: -20% SPA e +30% Range
LR (Arco-íris)1%The Honored One: +100% ATK, limite de 1 unidade / The Fallen One: +250% DoT, limite de 1 / Arcanist: +125% DoT e -20% SPA
08

Segurança da conta

Warn
Resumindo Nunca compartilhe sua senha com ninguém, nem com quem prometer unidades raras de graça.

Golpes são comuns em jogos de Roblox. Pessoas mal-intencionadas podem se passar por administradores ou jogadores amigos para roubar sua conta.

Fique de olho nisto
Nunca passe seu ID ou senha do Roblox para ninguém
Ignore ofertas de unidades raras gratuitas feitas por desconhecidos
Não use cheats ou programas externos; o uso causa banimento permanente da conta
Códigos de resgate válidos vêm apenas dos canais oficiais do jogo

Glossário

Glossary
DoT (Damage over Time)
Efeito que causa dano contínuo ao inimigo por um período de tempo; obrigatório contra inimigos do tipo Elemental.
Hill
Classificação de alcance de unidade que permite atacar inimigos voadores; sem ela, unidades Flying não recebem dano.
Skip
Função do modo história que permite pular para a fase 5 do capítulo sem jogar as fases anteriores.
Evolution (Evolução)
Processo feito na Evolution Station do Laboratório que transforma uma unidade em uma versão mais forte usando materiais e uma cópia dela.
Miracle Rare
Tipo de unidade poderosa que não pode ser obtida nos banners normais e só é fabricada na Miracle Creation do Laboratório.
Universal Material
Materiais usados em todas as receitas do Item Creation do Laboratório.
Stun
Estado que impede uma unidade de atacar por um tempo; causado por vários bosses e inimigos do tipo Stunner.
Trait
Atributo extra rolado em uma unidade com Celestial Crystals, com raridades que vão de R a LR.
SPA
Tempo entre um ataque e outro de uma unidade; reduzir o SPA faz a unidade atacar mais rápido.
Celestial Crystal
Moeda usada para rolar Traits nas unidades; obtida em quests, raids endless e Legend Stage.

Perguntas frequentes

FAQ

Preciso jogar no modo Insane ou Challenger para ganhar recompensas melhores na história?

Não. O modo história não oferece recompensas especiais em nenhuma dificuldade. Jogue na dificuldade que você consegue vencer e concentre seus esforços nos raids para conseguir materiais de evolução.

Meus ataques não estão acertando os inimigos voadores. O que está errado?

Inimigos do tipo Flying só podem ser atingidos por unidades com a classificação Hill. Verifique se alguma das suas unidades tem essa classificação antes de entrar na batalha; algumas a ganham apenas após certas melhorias.

Onde consigo os materiais para usar no Laboratório?

Os materiais vêm principalmente dos raids, que são desbloqueados ao concluir cada capítulo da história. Conteúdos de alto nível como Legend Stages e missões específicas também fornecem materiais mais raros.

Como funciona o sistema de elementos na prática?

Cada unidade tem um elemento e causa o dobro de dano contra o elemento que ela vence, ou metade do dano contra o elemento que a vence. Antes de montar sua equipe, verifique qual é o elemento dos inimigos do capítulo que você vai jogar.

Atualizado em 26/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
Anime World Tower Defense Lazy Cat Studio, Jogando 5, Avaliação 91.1%
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