Guia de Anime World Tower Defense: Primeiros passos ao entrar no jogo
Sobre
OverviewAnime World Tower Defense é um jogo de tower defense desenvolvido pelo Lazy Cat Studio no Roblox. Você convoca e evolui unidades para defender o território contra exércitos de heróis corrompidos, passando por capítulos de história, raids e outros modos. Este guia cobre o modo história, os tipos de inimigos, o sistema de elementos, o Laboratório e as Traits, para que você possa avançar sem travar.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos ao entrar no jogo
CheckAntes de jogar a primeira fase, vale a pena organizar o básico. Os códigos de resgate ficam no menu de configurações, na parte de baixo da tela, e dão recursos como Puzzles, Reroll Tokens, Celestial Crystals e Miracle Shards. Depois de resgatar os códigos, gire no banner para iniciantes e tente conseguir unidades como Peem, Denis, Grey Witch, Magechild e Dave.
- Abra as configurações e vá até o final para encontrar o campo de códigos de resgate
- Gire no banner para iniciantes logo após entrar
- Mire em unidades como Peem, Denis, Grey Witch, Magechild e Dave para começar bem
- Guarde os Celestial Crystals para usar nas Traits das unidades mais fortes
Como o modo história funciona
StepO modo história tem 13 capítulos, cada um com 5 fases. Não é necessário completar todas as fases: basta vencer a fase 5 de cada capítulo usando o skip para avançar ao próximo. O modo história em si não oferece recompensas especiais, mas cada capítulo concluído desbloqueia um novo raid, que é onde você consegue os materiais para evoluir unidades. Não há nenhuma vantagem em jogar nas dificuldades Insane ou Challenger.
- Capítulo 1 desbloqueia o raid Charuto Bridge
- Capítulo 2 desbloqueia o raid Exploding Planet
- Capítulo 3 desbloqueia o raid MarineFord
- Capítulo 4 desbloqueia o raid Hero City
- Capítulo 5 desbloqueia o raid Katamura City
- Capítulos 6 a 13 cada um desbloqueia um raid diferente com materiais exclusivos
Tipos de inimigos e como enfrentá-los
TableA tabela abaixo mostra o tipo do inimigo, o que ele faz e qual tipo de unidade usar contra ele.
| Tipo | O que faz | Como combater |
|---|---|---|
| Elemental | Imune a ataques normais | Unidades com DoT (dano contínuo) |
| Flying (Voador) | Voa alto fora do alcance padrão | Unidades com classificação Hill |
| Hidden | Esquiva de ataques | Unidades com múltiplos hits ou cooldown baixo |
| Stunner | Causa stun nas unidades ao morrer | Unidades com passiva Resist |
| Healer | Cura inimigos próximos | Unidades com Bleed ou alto DPS para eliminar rápido |
| Ambush | Causa stun em unidades à distância | Unidades com passiva Resist |
| Resist | Imune a efeitos elementais e passivas | Apenas Charm, Reversed e Timestop funcionam |
| Metal | Imune a todo dano exceto true damage | Unidades com passiva Critical |
Sistema de elementos: vantagens e fraquezas
TableCada unidade e cada inimigo têm um elemento. Quando o elemento da sua unidade é forte contra o do inimigo, o dano é multiplicado por 2. Quando é fraco, o dano cai para 0,5x. O elemento Branco (Nenhum) não tem vantagem nem fraqueza contra nenhum outro.
| Azul (Aqua) vence Vermelho (Flame) | 2x de dano; perde para Verde (Nature) — 0,5x |
| Vermelho (Flame) vence Verde (Nature) | 2x; perde para Azul (Aqua) — 0,5x |
| Verde (Nature) vence Azul (Aqua) | 2x; perde para Vermelho (Flame) — 0,5x |
| Amarelo (Light) vence Roxo (Dark) | 2x; não perde para nenhum |
| Roxo (Dark) vence Amarelo (Light) | 2x; não perde para nenhum |
| Branco (Nenhum) não tem vantagem nem fraqueza | |
Atenção aos bosses de cada capítulo
TipsTodo capítulo termina com um boss na fase 5. Grande parte deles stuna suas unidades por um curto período, o que pode virar a partida contra você se não estiver preparado.
- Capítulo 1 — HiddenMistDemon: stuna qualquer unidade no mapa inteiro, não só as próximas
- Capítulo 3 — dois bosses ao mesmo tempo: Smoker (elemental, exige DoT) e Tashi
- Capítulo 5 — Sakura Captain: stuna unidades e na segunda forma ganha 10 vezes mais HP
- Capítulo 7 — muda boy vampire: causa dano diretamente na sua base
- Capítulo 9 — Lobos: stuna unidades e invoca lobos adicionais durante a batalha
- Capítulo 11 — Smiley String: causa dano diretamente na base, igual ao do capítulo 7
Laboratório: evoluir e fabricar unidades
StepO Laboratório tem três estações diferentes, cada uma com uma função específica. Os materiais necessários vêm principalmente dos raids e de conteúdo de alto nível. Unidades do tipo Miracle Rare não aparecem nos banners normais e só podem ser criadas aqui.
- Evolution Station evolui unidades de banner consumindo materiais, uma cópia da unidade e cumprindo requisito de dano causado
- Miracle Creation fabrica unidades Miracle Rare usando receitas exclusivas que exigem itens de Legend Stages e raids
- Item Creation combina materiais comuns com Universal Materials para criar novos materiais necessários nas outras estações
Traits: como melhorar suas unidades
TableAs Traits são atributos extras que você rola nas unidades usando Celestial Crystals. Quanto mais rara a Trait, maior o bônus. Os Celestial Crystals podem ser obtidos fazendo quests, jogando raids no modo endless ou no Legend Stage, com 5% de chance a cada 5 waves.
| Raridade | Chance | Exemplos de bônus |
|---|---|---|
| R (Azul) | 60% combinado | Strength: +10% ATK / Swiftness: -5% SPA / Precision: +10% Range |
| SR (Roxo) | 30% combinado | Berserk: +20% ATK / Deadeye: +25% Range / Golden: +20% Gold e -10% custo de upgrade |
| UR (Vermelho) | 9% combinado | Giant Slayer: +40% ATK e +50% contra bosses / Momentum: -20% SPA e +30% Range |
| LR (Arco-íris) | 1% | The Honored One: +100% ATK, limite de 1 unidade / The Fallen One: +250% DoT, limite de 1 / Arcanist: +125% DoT e -20% SPA |
Segurança da conta
WarnGolpes são comuns em jogos de Roblox. Pessoas mal-intencionadas podem se passar por administradores ou jogadores amigos para roubar sua conta.
Glossário
Glossary- DoT (Damage over Time)
- Efeito que causa dano contínuo ao inimigo por um período de tempo; obrigatório contra inimigos do tipo Elemental.
- Hill
- Classificação de alcance de unidade que permite atacar inimigos voadores; sem ela, unidades Flying não recebem dano.
- Skip
- Função do modo história que permite pular para a fase 5 do capítulo sem jogar as fases anteriores.
- Evolution (Evolução)
- Processo feito na Evolution Station do Laboratório que transforma uma unidade em uma versão mais forte usando materiais e uma cópia dela.
- Miracle Rare
- Tipo de unidade poderosa que não pode ser obtida nos banners normais e só é fabricada na Miracle Creation do Laboratório.
- Universal Material
- Materiais usados em todas as receitas do Item Creation do Laboratório.
- Stun
- Estado que impede uma unidade de atacar por um tempo; causado por vários bosses e inimigos do tipo Stunner.
- Trait
- Atributo extra rolado em uma unidade com Celestial Crystals, com raridades que vão de R a LR.
- SPA
- Tempo entre um ataque e outro de uma unidade; reduzir o SPA faz a unidade atacar mais rápido.
- Celestial Crystal
- Moeda usada para rolar Traits nas unidades; obtida em quests, raids endless e Legend Stage.
Perguntas frequentes
FAQPreciso jogar no modo Insane ou Challenger para ganhar recompensas melhores na história?
Não. O modo história não oferece recompensas especiais em nenhuma dificuldade. Jogue na dificuldade que você consegue vencer e concentre seus esforços nos raids para conseguir materiais de evolução.
Meus ataques não estão acertando os inimigos voadores. O que está errado?
Inimigos do tipo Flying só podem ser atingidos por unidades com a classificação Hill. Verifique se alguma das suas unidades tem essa classificação antes de entrar na batalha; algumas a ganham apenas após certas melhorias.
Onde consigo os materiais para usar no Laboratório?
Os materiais vêm principalmente dos raids, que são desbloqueados ao concluir cada capítulo da história. Conteúdos de alto nível como Legend Stages e missões específicas também fornecem materiais mais raros.
Como funciona o sistema de elementos na prática?
Cada unidade tem um elemento e causa o dobro de dano contra o elemento que ela vence, ou metade do dano contra o elemento que a vence. Antes de montar sua equipe, verifique qual é o elemento dos inimigos do capítulo que você vai jogar.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
