Guia de Expedições de Anime: Primeiros passos ao entrar no jogo
Sobre
OverviewExpedições de Anime é um tower defense cooperativo no Roblox onde você invoca heróis de animes famosos, posiciona esses personagens como torres e derrota ondas de inimigos e chefões. Este guia cobre o que fazer no início, como usar cada tipo de moeda, como funciona o sistema de Traits e Conquistas, e o que checar quando você trava em um estágio.
O que tem nesta página
Contents
Primeiros passos ao entrar no jogo
StepAntes de entrar em qualquer estágio, faça três coisas rápidas: resgate os códigos disponíveis, use o Beginner Banner para garantir seus primeiros personagens e coloque um time no Time Chamber. Só depois disso comece o Story Mode.
- Abra o menu de três pontos no canto superior esquerdo da tela e selecione Redeem Codes para inserir os códigos ativos e receber Gems e Trait Crystals de graça.
- Use o Beginner Banner primeiro ele tem taxa de drop melhorada para novatos e é a forma mais barata de conseguir um personagem principal.
- Coloque o time mais forte que você tiver no Time Chamber antes de sair do jogo; a recompensa de inatividade continua acumulando mesmo com o jogo fechado.
- Comece pelo Story Mode para ganhar Gold e subir de nível; a Expedition Mode só é liberada depois de atingir um nível específico.
- Participe do torneio de lançamento se ele ainda estiver ativo a participação por si só dá o personagem exclusivo Toy Maker.
Gems e Gold: para que serve cada moeda
TableO jogo tem duas moedas principais com funções completamente separadas. Gems são usados exclusivamente para invocar personagens nos banners. Gold é a moeda usada dentro dos estágios para posicionar e melhorar torres. Além dessas, Trait Crystals são um terceiro recurso importante, destinado ao reroll de Traits dos seus personagens.
| Gems | ganhos por códigos, recompensas de inatividade do Time Chamber, login diário e conclusão do Story Mode. Use só nos banners de invocação. |
| Gold | ganho ao completar estágios do Story Mode. Use para posicionar torres e fazer upgrades durante a partida. |
| Trait Crystals | obtidos por códigos e recompensas de inatividade. Cada reroll de Trait custa 1 Trait Crystal. |
| Nunca tente usar Gems para cobrir custos dentro do estágio, nem desperdice Gold fora dele; as duas moedas não se cruzam. | |
Story Mode, Expedition e Raid: ordem de progressão
StepO Story Mode é o ponto de partida e a fonte principal de Gold e experiência de jogador. A Expedition Mode é desbloqueada ao atingir um nível mínimo no Story. O Raid Mode é um conteúdo cooperativo de alta dificuldade que exige personagens evoluídos, Traits fortes e boa formação de time.
- Foque em conseguir três estrelas nos mapas do Story Mode; isso aumenta as recompensas de Gold e fornece materiais para evolução.
- Enquanto o level não libera a Expedition, use o tempo para evoluir seus personagens principais e acumular Gems.
- A Expedition Mode tem nós de mapa em dificuldades crescentes (Skull 1, 2, 3 e além); avance gradualmente em vez de forçar o nó mais difícil logo de cara.
- O Raid Mode (Spirit City é um dos raids disponíveis) exige coordenação com outros jogadores; entre com o time mais evoluído que você tiver.
- O jogo suporta até 24 jogadores por servidor, então montar um grupo para raids e Story Mode cooperativo é viável.
Sistema de Traits: como funciona e quais valem a pena
TableCada personagem pode ter até dois slots de Trait. Para trocar um Trait, vá à área de Upgrades no Lobby e use 1 Trait Crystal por tentativa. O modifier Traitless desativa todos os Traits quando está ativo.
| Trait | Raridade | Efeito principal | Chance de sair |
|---|---|---|---|
| Unbound | Mythic | +350% DMG, -5% SPA, +10% Range (posição única) | 0,1% |
| Primordial | Mythic | +35% DMG, -15% SPA, +20% Range | 0,2% |
| Forsaken | Mythic | +35% Crit DMG, +35% Crit Chance, +10% Range | 0,3% |
| Draconic | Mythic | +20% DMG, +50% DoT, -10% custo geral | 0,5% |
| Investor | Legendary | +25% renda de farm de ouro | 2% |
| Bolt | Legendary | -15% SPA (velocidade de ataque) | 4% |
| Limit Breaker | Legendary | +15% DMG | 6% |
| Strength 1 | Rare | +5% DMG | 14,64% |
Quests diárias e semanais para farmar Gems
CheckO jogo tem Quests Diárias, Semanais, Infinitas e de Unidade. As três primeiras recompensam Gems e Gold. As Unit Quests não dão Gems, mas fornecem o item de evolução do personagem correspondente — sem completá-las, a evolução fica bloqueada.
- Complete qualquer estágio 10 vezes no dia para ganhar 500 Gems na Quest Diária correspondente.
- Complete qualquer Challenge regular 3 vezes no dia para ganhar mais 500 Gems.
- A Quest Semanal de completar 50 estágios paga 2.500 Gems e 5.000 Gold.
- As Infinite Quests dão de 250 a 750 Gems cada, dependendo da wave atingida (25, 50 ou 75); no máximo 3 Infinites diferentes por dia contam.
- Unit Quests exigem vencer o Trial do personagem específico e entregam o item necessário para evoluí-lo, como o Puppet Heart para o Puppet ou o Holy Pendant para o True Saint.
Challenges: rotação e recompensas
TipsChallenges são versões do Story Mode jogadas no modo Hard com efeitos de dificuldade extras. Eles se dividem em Regular, Diário e Semanal, cada um com um cooldown diferente. Todo o servidor compartilha o mesmo horário de reset.
- Os Challenges Regulares oferecem 3 opções; você só pode completar 1 a cada 30 minutos. O Challenge #1 paga 3 Trait Crystals e 1.000 Gems por rodada.
- O Challenge #2 da rotação regular entrega materiais de equipamento como Equipment Reroll, Stat Reroll e EXP de personagem.
- Challenges Diários resetam a cada 24 horas e têm recompensas maiores que os regulares.
- Challenges Semanais resetam a cada 7 dias e oferecem o maior volume de recompensas, mas têm o maior cooldown.
- Priorize o Challenge #1 da rotação regular se você precisar de Trait Crystals; é a fonte mais acessível fora dos códigos.
Conquistas que valem prestar atenção
TipsO sistema de Conquistas rastreia marcos como quantidade de invocações, personagens coletados e estágios concluídos. As recompensas vão de Gems e Gold a Trait Crystals e títulos de perfil exclusivos.
- Unit Collector III (possuir 45 personagens diferentes) paga 750 Gems, 1.500 Gold e o título Mythic Collector.
- Completar todas as 6 Conquistas de The Collector de uma vez dá um bônus extra de 1.000 Gems e 15 Trait Crystals.
- Summoner III (invocar 100 personagens) paga 750 Gems e 1.500 Gold.
- Obter um personagem de raridade Secret (como Sovereign, Lightning God, Prodigy ou 8th Sword) concede 500 Gems, 5 Trait Crystals e um título exclusivo de Secret.
- As Conquistas de Story Mode exigem completar todos os atos de um mapa na dificuldade Hard; foque nisso depois de ter o time evoluído.
O que fazer quando você não consegue passar de um estágio
CheckAntes de tentar o estágio de novo, passe por essa lista rápida. Resolver um ou dois desses pontos costuma ser suficiente para desbloquear o progresso.
- Seu personagem principal está evoluído? A evolução muda o visual, aumenta os atributos e pode desbloquear habilidades novas; complete a Unit Quest do personagem para pegar o item necessário.
- O Trait equipado é fraco? Use Trait Crystals para fazer reroll na área de Upgrades do Lobby e tente chegar em pelo menos um Legendary como Limit Breaker ou Bolt.
- Você está com Gold suficiente durante o estágio? Se o dinheiro acaba antes de colocar todas as torres, reduza upgrades no começo e foque na posição das unidades.
- O Time Chamber está com o time mais forte? Recompensas de inatividade mais ricas aceleram a evolução dos personagens.
- O modifier Traitless está ativo nesse estágio? Se sim, os Traits dos seus personagens ficam desativados durante aquela partida, então leve em conta o desempenho base dos personagens.
Segurança da conta
WarnA única forma oficial de ganhar Gems, Gold e Trait Crystals sem comprar é por códigos de resgate, recompensas do Time Chamber, login diário, Quests e Conquistas. Qualquer promessa fora disso é golpe.
Glossário
Glossary- Gems
- Moeda usada exclusivamente para invocar personagens nos banners; não serve para gastos dentro do estágio.
- Gold
- Moeda de partida usada para posicionar e fazer upgrade de torres durante os estágios.
- Trait Crystal
- Item usado para fazer reroll de Traits nos personagens; cada tentativa consome 1 unidade.
- Trait
- Bônus permanente aplicado a um personagem específico, como aumento de dano ou redução de intervalo de ataque.
- Time Chamber
- Sistema de recompensa por inatividade; acumula recursos enquanto o jogo está fechado e é resgatado ao fazer login.
- Evolution
- Sistema que consome materiais específicos para fortalecer um personagem, melhorando atributos e podendo desbloquear novas habilidades.
- Beginner Banner
- Banner de invocação com taxa de drop melhorada para novatos; o melhor ponto de partida para conseguir o primeiro personagem principal.
- Traitless
- Modifier de jogo que desativa todos os Traits dos personagens durante aquela partida.
- Pity (Garantia)
- Sistema que garante um personagem de alta raridade após um número definido de invocações; Legendary tem garantia em cerca de 20 invocações e Mythic em cerca de 50.
Perguntas frequentes
FAQEu preciso gastar Robux para progredir no jogo?
Não. Gems e Trait Crystals podem ser obtidos de graça por códigos de resgate, recompensas de inatividade do Time Chamber, login diário, Quests e Conquistas. O mais importante é não desperdiçar os recursos coletados e focar nos personagens principais.
Meu código não está funcionando. O que faço?
Verifique se o jogo está na versão mais recente, tente trocar de servidor ou reiniciar o jogo, e confirme que não há erro de digitação no código. Se ainda não funcionar, o código pode ter expirado; consulte o canal Codes no Discord oficial do jogo para checar a validade.
Quando a Expedition Mode é desbloqueada?
A Expedition Mode é liberada ao atingir um nível específico de jogador. Por isso, o caminho mais direto é completar o Story Mode com três estrelas em cada mapa para ganhar experiência e Gold com eficiência antes de tentar acessar as expedições.
Posso trocar o Trait de um personagem sem perder o slot?
Cada personagem tem dois slots de Trait, e você pode alternar entre eles na área de Upgrades do Lobby ou pelo menu do personagem. Trocar de Trait custa 1 Trait Crystal por tentativa, e essa função fica desativada enquanto um estágio está em andamento.
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.
