UGCワークショップ 攻略!テクスチャ機能の使い方・アイテム作成
どんなゲーム?
OverviewUGCワークショップは、どのRobloxゲームでも使えるアイテムを作成できるツールです。描画ツールやテクスチャ機能を使って、自分だけのアクセサリーやアイテムを設計できます。作ったものはRobuxで購入して、自分のアバターに装備することができます。
このページでわかること
Contents
みんなの攻略ノートとコツ
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UGCワークショップ
作成したアイテムがインベントリに反映される時間
Tipsアイテムを完成させて購入した直後は、すぐにはインベントリに入りません。待つ間は別のアイテムを作成したり、他のゲームで遊んだりしてお待ちください。
- 購入直後の即反映は期待しない
- 長めに待つことが大切
対称性がうまく機能しない時の対応
Checkその場合は2Dキャンバスで向きを変え、回転ボタンを使って対称性がいちばん合う角度を見つけてください。
- 2Dキャンバスで方向を確認する
- 回転ボタンで微調整する
利用規約を守る理由
Warnアイテムを作るときは、Robloxの利用規約に従う必要があります。規約に沿わないアイテムは、運営による審査で規制されてしまいます。削除されるのを防ぐため、作成前に安全なデザインかを確認してから制作を進めましょう。
最新アップデートの内容
Tipsゲームは定期的にアップデートされています。描画ツールに新しいブラシが増えたり、ラッソモードで選択範囲を作ったり、滑らかさを調整できるスライダーが追加されたりと、制作の自由度が高まっています。モバイルデバイスにも精密な描画機能が入り、スマートフォンからでも細かく作れるようになりました。
- フリーハンドのシンメトリーで対称描画が可能
- 複数のブラシから選んで描画できる
- ラッソモードで部分選択ができる
- 滑らかさスライダーで線の質感を変更できる
用語集
Glossary- UGC
- ユーザーが作成したアイテムのこと。このワークショップで作ったアイテムがUGCになります。
- テクスチャ
- アイテムの表面に貼る模様や色のこと。2Dキャンバスで自由に描いて作ります。
- シンメトリー
- 左右対称・上下対称に描画する機能。一度描くと同時に反対側にも同じ形が描かれます。
- ラッソモード
- 自由な形で範囲を選択する描画ツール。選んだ部分だけに色や効果を加えられます。
よくある質問
FAQ作ったアイテムを他のゲームで使える?
はい、このワークショップで作ったUGCはどのRobloxゲームでも使用できます。アバターに装備させれば、どのゲームへ行っても同じアイテムを付けたままプレイできます。
アイテムを作るのにお金がかかる?
ワークショップ自体は無料で使えます。ただし、完成したアイテムをインベントリに入れるには、Robuxで購入する必要があります。
モバイルでも作成できる?
はい、モバイルデバイスにも対応しています。精密なフリーハンド描画機能も入っているので、スマートフォンでも詳しく作ることができます。
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