エンカウンターSMASHバトルアップデート 攻略!ノックバックで敵を撃破する
どんなゲーム?
Overview「SMASHバトルに遭遇する(Encounters SMASH Battles)」は、Alpha Engine 2 が開発した Roblox の対戦アクションゲームです。多彩なチャンピオンとスキルを使い、敵をマップの外へ叩き飛ばして撃破するのが目標です。
ランク戦・乱闘・カスタムマッチと複数のモードがあり、友達と一緒でも、ガチの対戦でも楽しめます。ジェムでチャンピオンやスキンをガチャで引ける要素もあって、やりこみ要素も満点です!
このページでわかること
Contents
知っておきたい基本メカニクス
Stepこのゲームには対戦に直結するメカニクスが複数あります。まず自分のチャンピオンの「ウェイト(重さ)」を把握しましょう。
ウェイトはノックバックの受け方に直接影響し、試合展開を大きく左右します。次にエネルギー管理を覚えると、アビリティを無駄なく使えるようになります。
- ウェイト確認 1.5 なら受けるノックバックが33%減、0.5 なら2倍になるので、自分のチャンピオンの数値を事前にチェックする
- 移動速度の把握 重いチャンピオンは遅く、軽いチャンピオンは速い傾向があるため、立ち回りのリズムが変わる
- エネルギー管理 アルティメット以外のアビリティにはエネルギーコストがある。使いすぎてスカスカになるとピンチになる
- ダメージ計算 アビリティごとのダメージを把握して、どの場面でどのアビリティを出すかを考える
- シールドダメージを意識 相手がガードしているときはシールドを割れるアビリティを優先して使う
- アルティメットのチャージ ダメージを与えるたびにアルティメットゲージが増える。ここぞというタイミングで使えるように温存しておく
ノックバックを使いこなして撃破を狙う
Tipsこのゲームで相手を倒す唯一の方法は、ノックバックでマップ外に吹き飛ばすことです。アビリティごとに「ノックバック量」と「ノックバック継続時間」が設定されています。相手のウェイトが低い(0.5 など)ときは特に少ない攻撃でも大きく飛ぶので、コンボを狙うチャンスです。
- 相手のウェイトが低いほど少ない攻撃で大きく吹き飛ぶので、軽いチャンピオンには追撃コンボが刺さりやすい
- ノックバック継続時間が長いアビリティで相手を浮かせてから、追加のアビリティを重ねるとダメージを伸ばせる
- 端に近い相手には継続時間よりも瞬間ノックバックが大きいアビリティを使って一気に場外に飛ばすのを狙う
- 自分が軽いチャンピオンのときは、相手の大きなノックバック技を食らわないようにポジション取りに気をつける
シールドとエネルギーの駆け引き
Checkシールドは攻守どちらにも重要な要素です。相手のシールドを割れないまま攻め続けると、こちらのエネルギーだけが減ってしまいます。シールドダメージが高いアビリティを把握して、ガード中の相手に使えるよう備えておきましょう。
- シールドダメージ確認 自分のアビリティのシールドダメージを事前に整理して、どれで割るかを決めておく
- エネルギーの浪費チェック 全アビリティを連打するとエネルギーが底をついて反撃できなくなる。残量を意識する
- 相手のエネルギー消耗を見る 相手が連続でアビリティを使ってきたら、エネルギー切れを狙ってラッシュするタイミング
- アルティメットの温存 ピンチや逆転の場面のために、アルティメットゲージが溜まったからといってすぐ使わない選択肢も持つ
ジェムとクレートで強化を進めよう
Tipsジェムはチャンピオンやスキンを入手するためのガチャ通貨です。週末はジェムの獲得量が2倍になるキャンペーンがあるので、できればこのタイミングに合わせてプレイするとお得です。クレートからは外見系アイテム(コスメ)がアンロックできます。
- 週末ボーナスを活用:週末はジェムが2倍もらえるので、この期間に集中してプレイするとガチャを多く回せる
- クレートはコスメ目的:クレートから出るのは見た目アイテムなので、戦力よりも好きなビジュアルを目指すために使う
- 無課金でも遊べる:対戦自体はチャンピオンを持っていれば成立するので、コスメにこだわらなければ課金しなくても十分に楽しめる
やってはいけないこと・注意事項
Warnゲーム内のルールとネット上のマナーを守って楽しくプレイしましょう。運営は不正行為に厳しく対処しており、判断は最終決定です。また、Roblox 全般としてアカウント情報の共有も大きなリスクになります。
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エンカウンターSMASHバトル🎃アップデート
用語集
Glossary- ウェイト
- チャンピオンごとに設定された重さの値で、受けるノックバックの大きさを決める。1.5 が最も重く、0.5 が最も軽い。
- ノックバック
- 攻撃を受けたときに吹き飛ぶ力のこと。マップ外に吹き飛ばされると撃破される。
- ノックバック継続時間
- ノックバックの効果が続く時間。長いほど追撃を入れやすくなる。
- シールドダメージ
- 相手がガードしているときに蓄積するダメージの量。シールドを割ると相手が大きなスキに入る。
- エネルギー
- アビリティを使うたびに消費するリソース。アルティメット以外のアビリティ全てにコストがある。
- アルティメット
- ダメージを与えるほどチャージされる強力な必殺技。チャージ量はアビリティによって異なる。
- ジェム
- チャンピオンやスキンをガチャで引くために使う通貨。週末は獲得量が2倍になる。
- クレート
- 外見系アイテム(コスメ)がアンロックできる箱。戦力には影響しない。
よくある質問
FAQ無課金でもちゃんと遊べますか?
対戦自体はチャンピオンさえいれば成立するので、無課金でも十分に楽しめます。コスメにこだわらなければ、週末のジェム2倍期間にプレイを重ねることで徐々にチャンピオンも増やせます。
自分のチャンピオンのウェイトはどこで確認できますか?
ウェイトはチャンピオンごとに設定されている数値です。ゲーム内でチャンピオンの詳細を確認する画面で確認してみましょう。1.5・1・0.75・0.5 の4段階が現在設定されています。
なかなか相手を倒せないときはどうすればいいですか?
まず相手のウェイトを把握して、ノックバックが大きくなるタイミングを狙いましょう。シールドを張ってくる相手にはシールドダメージが高いアビリティを優先して使うと崩しやすくなります。エネルギーを使い切らずに温存しながら戦うのも大切です。
バグを見つけたときはどうすればいいですか?
公式のコミュニティサーバーから報告してください。バグを自分の有利に使うと処罰の対象になるので、見つけてもゲームプレイには使わないようにしましょう。
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