王になる 攻略!85領土制圧の攻略・勝利への道
どんなゲーム?
Overview「王になる」は西暦1066年の中世ヨーロッパを舞台にしたリアルタイムストラテジーゲームです。最大24人のプレイヤーがそれぞれ1つの王国を率い、領土を拡大して最初に85領土を制圧した人が勝者となります。
軍隊の編成・建物の建設・外交・戦闘をすべてリアルタイムで進めていく、やりごたえたっぷりの本格派ゲームです。早期アクセス中のため、バグ報告でコミュニティサーバーから報酬や特別な役割をもらえる機会もあります。
このページでわかること
Contents
試合前の準備
Stepロビーに入ると、まず服装・頭装備・小道具で見た目を整えられます。次にランクを選びますが、ランクによってコンシラー(参謀役)の価格が変わります。準備ができたら4種類の方法で試合に参加しましょう。
- バンケットテーブル 同じサーバー内のほかのプレイヤーと一緒にキューに入ります
- クイックプレイ サーバーをまたいでほかのプレイヤーとマッチングします
- サーバーブラウザ すでに進行中の試合に途中から参加します
- プライベートロビー パスワードやカスタム設定で自分だけの部屋を作ります
メタニュー!プレイヤー調査
次の調査を準備しています。
試合開始直後にやること
Step全員がロードされると10秒間の選択時間が始まります。時間内に選ばないと、ゲームがランダムで領土を割り振ります。試合は全員がティア1の城・村・兵舎・歩兵2体からスタートします。
- 領土選択 10秒以内に自分の出発領土をタップして選びます
- 周辺の確認 グレー(無人)の領土は歩兵を歩かせるだけで占領できます
- 建物の確認 城・村・兵舎がすでにあることを確かめてから動き始めます
- 最初の拡張 歩兵を隣の無人タイルに移動させ、まず安全に領土を広げます
領土の広げ方と戦闘の仕組み
Tips軍事ユニットを隣接する別の色のタイルへ移動させると領土を奪えます。グレーや空タイルはユニットを歩かせるだけで占領完了です。相手の色が付いているタイルは、そこにある建物をすべて破壊して駐屯ユニットを倒さなければ占領できません。
- グレータイルは戦闘なしで踏めば即占領できます
- 他プレイヤーのタイルは建物と部隊を全滅させることが占領の条件です
- 同じタイルに複数カテゴリの建物は建てられますが、同じカテゴリは1つだけです
- 85領土を達成してもその後2分間守り続けないと勝利にはなりません
- 85領土から84に落ちると勝利タイマーがリセットされます
建物の種類と経済の回し方
Tips建物は経済・人口・軍事・防衛の4カテゴリに分かれ、どれもレベルアップが可能です。1つのタイルに置ける建物は各カテゴリにつき1棟のみなので、土地ごとに役割を決めて建設すると効率が上がります。経済と人口の建物が生み出すリソースを使って、ほかの建物をアップグレードしたり軍を整えたりします。
- 経済建物:リソースを生み出す土台になります
- 人口建物:リソース収入を補強します
- 軍事建物:兵舎などを強化して軍の編成を広げます
- 防衛建物:タイルを守る力を高めます
- 各カテゴリ1棟まで:同じカテゴリを同タイルに重ねることはできません
外交と同盟の使い方
Tipsほかのプレイヤーと同盟を結んでマップを分け合う戦略が取れます。ただし、状況が変われば同盟を破棄して隣国に攻め込むことも選択肢のひとつです。勝利に向けてどこと組み、いつ手を切るかが勝敗を左右します。
- 同盟:複数のプレイヤーで領域を分担し、強敵に対抗できます
- 裏切り:有利なタイミングで同盟を解消し、隣国の領土を奪えます
- 挟み撃ち:トップ走者の弱点を突いて複数方向から攻めると効果的です
ランクとXPの仕組み
Summaryロビーに戻ると、その試合の結果に応じてXPとシルバーが付与されます。XPが貯まると高いランクがアンロックされ、より強力なコンシラーを使えるようになります。シルバーはコスメティックやプロップの解放に使います。
- XP ランクアップの進捗になります
- ランク 高いほど強力なコンシラーが使えるようになります
- シルバー 見た目アイテムのコスメティックとプロップを解放できます
- コンシラー価格 選んだランクによって変動します
敗北後の再スタート
Tips城を失うと敗北のカットシーンが流れます。そのままロビーに戻ることも、新しいランダムな領土で新王国を作って試合を続けることも選べます。諦めずに再参戦すれば、逆転のチャンスを狙えます。
- ロビーへ戻る:敗北後すぐに次の試合に向けて準備できます
- 新王国を作る:ランダムな空き領土でその試合に再参加できます
用語集
Glossary- コンシラー
- プレイヤーが選んだランクによって価格が変わる参謀役で、ゲームに影響を与える特典を持ちます。
- 4Xゲーム
- 探索・拡張・活用・殲滅の4つの要素で進むストラテジーゲームの形式で、このゲームは探索以外の3要素が軸になっています。
- ティア1
- 試合開始時に全プレイヤーが持つ城・村・兵舎・歩兵の初期状態のことです。
- バーバリアン
- プレイヤー以外の敵対勢力で、マップ上に存在します。
- 勝利タイマー
- 85領土を達成したプレイヤーが2分間その数を守ると勝利になるカウントダウンです。
よくある質問
FAQどうすれば勝利できますか?
85領土を制圧し、そのまま2分間守り続けると勝利です。85から84に落ちるとタイマーがリセットされるので、守りも同じくらい大事になります。
試合に途中から参加できますか?
サーバーブラウザから進行中の試合に参加できます。ただし試合開始直後からの参加と比べて状況が異なるため、すでに広がっているプレイヤーへの対応が必要になります。
グレーのタイルと色付きのタイルで占領方法が違いますか?
グレーや無人のタイルはユニットを移動させるだけで占領できます。他プレイヤーのタイルはそこにある建物をすべて壊して部隊を倒さないと占領になりません。
ランクは何に影響しますか?
ランクが上がるとより強力なコンシラーを使えるようになります。またランクの選択はコンシラーの価格にも影響します。
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