【ロック済み】攻略!ドリブルとシュートの基本操作・GK守備のコツも解説
どんなゲーム?
Overviewロック済みはブルーロックにインスパイアされたサッカーゲームです。ドリブルからシュート、ポジションごとの立ち回りまで、キーボード操作で真剣な対戦を繰り広げます。キーボード・マウスプレイ推奨で、最大35人が一つのマッチで競い合えます。
このページでわかること
Contents
基本操作を覚える
Stepこのゲームはマウスとキーボード両方を使います。左クリック(M1)でボールを扱いながら動く、右クリック(M2)でシュートを放つのが中心です。走る(SHIFT)とスタミナチャージ(V)のタイミングが、攻撃の成功を左右します。
- ドリブル マウスM1でボールを足下に置いて移動する
- シュート M2を押してゴールを狙う
- スライドタックル Qで相手の足を引っかける
- 武器と特性 RとTキーで自分の能力を選ぶ
- フロー Gキーで発動する必殺的な動き
- スタミナ管理 Vでチャージし、走り続けられる時間を調整
ゴールキーパーで守る
Stepチーム内でゴールキーパー役を選べます。まず!gkコマンドで自分がGKになることを宣言してから、各操作キーを使ってシュートを防ぎます。ハンドブロック(F)で直接止めるか、ダイブ(C・Z・Q)で広い範囲をカバーするかで守り方が変わります。
- GK有効化 !gkコマンドで切り替える
- 右・左ダイブ CキーとZキーで横に飛ぶ
- ハンドブロック Fでシュートを両手で受け止める
- フロントダイブ Qキーで正面に飛び出す
- ボール処理 Eで拾ったり落としたりする
ドリブルとシュートの流れ
Tipsドリブルはボールを自分の足下に置きながら移動するため、方向転換や加速で敵をかわせます。スタミナを消費するので、SHIFT走行とVチャージの使い分けが大切です。シュート位置に着いたらM2を押すだけで、キャラの向きや距離に応じたシュートが放たれます。
- M1を押し続けるとドリブルが続く
- 走りながらドリブルするとスタミナを使う
- ボールをキープしたまま方向転換できる
- 敵と接触するとボールが奪われるリスクがある
- ペナルティエリアの近くからのシュートが入りやすい
武器と特性で個性を出す
Tips各プレイヤーは自分のドリブルスタイルに応じて、武器(R)と特性(T)をカスタマイズできます。これらはシュートの威力、移動速度、スタミナ回復量など、プレイスタイルの得意不得意を調整する要素です。
- 武器はシュートの種類や角度に影響する
- 特性はキャラクター固有の能力を引き出す
- チームに必要なポジション役を担うなら武器・特性を合わせる
- 攻撃的か守備的かで選択肢が異なる
フロー機能と立ち回り
Tipsフローはマッチ中に一定条件で使える特殊な動きです。シュート時、突破時、守備時など場面に応じて発動でき、その瞬間のプレーを強化します。スタミナやクールタイムの管理があるため、ここぞという場面での判断が勝敗を分けます。
- フロー発動時は一時的に能力が上がる
- ゴール直前での使用で得点率が上がる
- 発動後はクールタイムが存在する
- スタミナ切れではフロー発動ができない場合がある
プライベートサーバーでの遊び方
Tips自分たちだけのサーバーを借りると、!トレーニングで自由な練習環境を作ったり、!kickや!adminで参加者を管理したりできます。動作確認や特定のスタイル練習に向いています。
- トレーニングモード:対戦ルールなしで自由にプレーできる
- サーバーロック:許可したプレイヤーだけの招待制にする
- キック・アドミン機能:管理者を決めて秩序を保つ
- フライパーミッション:特定のプレイヤーに権限を与える
用語集
Glossary- ドリブル
- M1でボールを足下に置いたまま移動する基本的な攻撃手段。
- スライドタックル
- Qキーで敵に突っ込み、ボールを奪ったり相手の動きを止める守備アクション。
- フロー
- Gキーで発動する一時的な能力強化。シュートや突破を有利にする。
- スタミナ
- 走ったりドリブルしたりするときに消費される体力。Vキーでチャージできる。
- GK
- ゴールキーパー。!gkコマンドで役割を決め、ゴールを守る専門ポジション。
- シフトロック
- CTRLキーで有効化する視点固定。操作をしやすくするためのカメラ機能。
よくある質問
FAQモバイルでも遊べますか?
いいえ。公式説明でキーボードとマウスプレイを推奨しており、モバイルは互換性がないと明記されています。PCでのプレイをお勧めします。
キーバインドは変更できますか?
GKの操作キー(C・Z・F・Q・E)はゲーム内で変更可能です。その他のキーについては、ゲーム内設定を確認してください。
ドリブルスタイルとはなんですか?
プレイヤーが武器・特性・フロー発動のタイミングなど、自分独自の攻撃方法を組み立てることです。同じキャラでも使い手によってスタイルが違います。
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