【スタッドタワーディフェンス】攻略!ユニット配置と強化のコツ
どんなゲーム?
Overview「スタッドタワーディフェンス」は、バグの大群から村を守るタワーディフェンスゲームです! さまざまなユニット(タワー)を配置・強化しながら、30ウェーブをクリアするのが基本の流れです。2週間おきにアップデートが届くアルファ版タイトルで、現在も進化中です。
このページでわかること
Contents
最初にやること
Stepまずチュートリアルを完了してバッジを獲得しましょう。操作方法はキーボードで完結していて、数字キー1〜9でユニット設置、Rでアップグレード、Vで売却、Fでターゲット切り替えができます。慣れたら難易度Casualの一番簡単なマップ「Plains」から始めるのがおすすめです。
- チュートリアル完了 参加直後に案内されるチュートリアルを終わらせ、操作の基本を身につける
- キー確認 1〜9でユニット設置、Rでアップグレード、Vで売却、Fでターゲット切り替え、Tでゲームスピード変更
- マップ選択 まず「Plains」(勝利実績0件から挑戦可)を選んでCasual難易度でプレイする
- コード入力 ゲーム内のコード入力欄で配布コードを入力するとキャッシュやシャードを受け取れる(コードには期限と一回限りの制限がある)
- プラットフォームに入る 地上に降りるにはプラットフォームの1つに入ること
序盤に使いやすいユニット
Tips配置コストが低いユニットを早めに置いて収入を安定させましょう。Archerはコスト$15で射程が長く、序盤の主力として活躍します。Grapplerもコスト$15でスタン効果持ち、Gunnerは$25と安価です。キャッシュが増えてきたらレアリティの高いユニットへ切り替えていきましょう。
- Archer(★Common・$15)は射程12と長く、レベル5まで$540で強化できるコスパの良い序盤の主力です
- Grappler(★Common・$15)はスタン付きで敵の足を止められます
- Boxer(★★★Rare・$25)は3コンボの最後の一撃がスタン+2倍ダメージで、低コストながら高評価(Aティア)です
- Shopkeeper(★★★★Epic・$50)は波ごとにキャッシュをくれるため、置くほど後半が楽になります
ユニット ティアリスト(最新版)
Tableティアリストは最新のUpdate 1.3版に基づきます。同じティア内では左ほど強い順です。主なユニットを抜粋しています。
| ティア | ユニット名 | レアリティ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| S | Zeus | ★★★★★ Legendary | Olympusから雷撃を降らせる |
| S | Echo | ★★★★★★ Celestial | 近くの攻撃タワーのシャドークローンを生成 |
| S | Viper | ★★★★★★ Celestial | 割合ダメージと毒を与える |
| S | Haphaestus | ★★★★★ Legendary | 機械の神、強力な性能 |
| S | Tall Grappler | ★★ Uncommon | 空中の敵をスタンさせる |
| A | Boxer | ★★★ Rare | 3コンボ最終撃でスタン+2倍ダメージ |
| A | Magmamancer | ★★★★ Epic | 溶岩ビームで敵を一掃 |
| A | Pyromancer | ★★ Uncommon | アップグレードで温度上昇する火の球 |
| B | Necromancer | ★★★★ Epic | 倒した敵を味方として召喚 |
| B | Cowboy | ★★★★ Epic | 素早い連射のリボルバー使い |
| B | Athena | ★★★★★★ Celestial | 貫通の槍+周囲の射程バフ |
| B | Ballista | ★★ Uncommon | 巨大な貫通ボルト射撃 |
| C | Trapper | ★★ Uncommon | 経路上に罠を設置してダメージとスタン |
| C | Knife Dealer | ★★★★ Epic | 近くのタワーのダメージをアップ |
| D | Farmer | ★★★★ Epic | 巨大な鎌で周囲の敵にダメージ |
難易度とボス波の仕組み
Summary難易度はCasual・Hard・Extreme・Nightmare・Impossibleの5種類です。全難易度でウェーブ15に中ボス、ウェーブ30に最終ボスが出現します。Impossible難易度ではキャッシュを稼げるユニットの持ち込みに制限がかかります。難易度が上がるほどマップ報酬も増えます。
マップ解放とおすすめの進め方
Table各マップには「Win Requirement(必要な勝利数)」があり、条件を満たすと解放されます。難しいマップほど基本報酬が高いです。以下は全14マップの一覧です。
| マップ名 | 難易度 | 必要勝利数 | 基本報酬($) | シャード |
|---|---|---|---|---|
| Plains | 💀 | 0 | 100 | 1 |
| Farm | 💀 | 2 | 125 | 1 |
| Frosty Fields | 💀 | 3 | 125 | 1 |
| Mineshaft | 💀 | 4 | 150 | 1 |
| Mountain | 💀💀 | 5 | 150 | 1 |
| Graveyard | 💀💀 | 5 | 165 | 1 |
| Pillars | 💀💀 | 6 | 175 | 1 |
| Cathedral | 💀💀 | 7 | 175 | 2 |
| Wild West | 💀💀💀 | 9 | 200 | 1 |
| Archipelago | 💀💀💀 | 11 | 200 | 1 |
| Sky Castle | 💀💀💀 | 15 | 235 | 2 |
| Divine Garden | 💀💀💀 | 16 | 270 | 2 |
| Athens | 💀💀💀💀 | 18 | 310 | 3 |
| Stud Fight on the Heights | 💀💀💀💀 | 20 | 420 | 3 |
通貨とレベルアップの仕組み
Tipsゲームに勝利するとキャッシュとシャードの両方が手に入ります。レベルが上がると報酬キャッシュに「キャッシュ × (1 + レベル÷100)」の倍率がかかります。シャードはルーンやShiny Boxなど特別なものに使います。AFK部屋では船内に入るだけでキャッシュが$450/時間の速度で貯まります。
- キャッシュはクレートやガーデンでのユニット購入に使います
- シャードはルーン・Shiny Box・Black Marketの一部アイテムに使います
- AFK部屋のキャッシュ獲得速度は$450/時間(Robloxプレミアムなら$900/時間)です
- レベルが上がると勝利時のキャッシュ報酬に乗算ボーナスが付きます
- 経験値はマップの基本報酬と同じ量が勝利時に入ります(レベル倍率は経験値には乗りません)
やってはいけないこと
Warnこのゲームはアルファ版なのでバグを見つけたら公式コミュニティサーバーに報告しましょう。チートやパスワード共有は規約違反でアカウント停止になる危険があります。
用語集
Glossary- ユニット
- マップ上に配置して敵を攻撃するタワーのこと。レアリティはCommon〜Celestialの6段階ある。
- シャード
- キャッシュとは別の通貨。ルーンやShiny Boxなど特別なアイテムの購入に使う。
- キャッシュ
- ゲームの主要通貨。クレートやガーデンでのユニット購入に使う。
- クレート
- ユニットやカードを入手できる箱。旅行中のセールスマンから購入できる。
- Endless
- ウェーブ数に上限がない無限モード。ウェーブが進むほど敵の体力が増える。
- AFK部屋
- 船内にある部屋。入っているだけでキャッシュが時間経過で貯まる。
- Win Requirement
- マップを解放するために必要な勝利数。数値が高いほど強いマップが多い。
- A Bad Dream
- ベース体力が0になったときに以前のウェーブまで巻き戻してくれるEpicユニット。Endlessやそれに匹敵する難関で特に役立つ。
よくある質問
FAQ空中の敵が倒せなくて困っています。どうすれば良いですか?
空中の敵を攻撃できるユニットは限られています。特にTall Grapplerは空中の敵をスタンさせられる専用ユニットなので、空中の敵に苦労しているときは編成に入れると有効です。
コードはどこで入力しますか?
ゲーム内にコード入力欄があります。コードを入力するとキャッシュやシャードを受け取れます。コードは一度しか使えず期限もあるため、見つけたら早めに使いましょう。
レベルが上がると何が変わりますか?
レベルが上がると、ゲームに勝利したときのキャッシュ報酬に「キャッシュ × (1 + レベル÷100)」の倍率ボーナスが付きます。また、ロビーで頭上に表示される称号がレベルに応じて変わります。
一番難しいマップはどれですか?
現状で最も難しいマップは「Stud Fight on the Heights」です。複雑なレイアウトと3つのベースが特徴で、解放には20勝が必要です。クリア報酬はCasualで$420、Impossibleで$2325と高額です。
Endlessモードで長生きするコツはありますか?
Endlessはウェーブが進むほど敵の体力が増え続けます。A Bad DreamをEndlessで使うと、ベース体力が0になっても以前のウェーブに巻き戻せるため、継続プレイに役立ちます。
