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Game guide

振り返らない 攻略!昼間の資源集めと夜間生存術

振り返らない [アルファ版]
[UPDATE] DON'T LOOK BACK [PRE-ALPHA]
Manul Studio・ 現在人数 135人・高評価率 87.7%
作者 Manul Studio
現在人数 135
高評価率 87.7%
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どんなゲーム?

Overview

昼間にスクラップや戦利品を集め、夜は襲いかかる脅威から生き残るサバイバルホラーゲームです。武器や道具を使って戦うか避けるか、自分で判断して選択しましょう。ソロでも友達と協力プレイでも遊べます。

このページでわかること

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

ゲームの基本サイクル

Step
結論 昼間に集めて強化し、夜を生き残る繰り返しが基本の流れです。

昼間はマップ内を移動してスクラップや戦利品を集めます。集めたアイテムはNPCに売って、武器や装備、道具に交換してください。日中のうちに準備を整えることが、夜間の生き残り率を大きく左右します。

  1. スクラップ・戦利品を集める

    日中のうちに資源を集めることが大事

  2. NPC売却で金を稼ぐ

    集めたアイテムを販売する

  3. 武器・装備を購入

    集めた金で強化する

  4. 夜の脅威に対応

    戦うか避けるかを判断する

  5. 夜明けまで生き残る

    次の日中へ進める

掲示板で質問する
02

マップについて

Tips
結論 4つのマップは環境が異なるため、それぞれで見つかるアイテムや脅威の対応方法を変える必要があります。

裏の部屋、松の森、レッドウッドの道、荒地の4つのマップが用意されています。各マップで見つかるスクラップや敵の種類が異なり、移動できるルートも違います。複数のマップを経験して、それぞれの特徴を把握することが攻略につながります。

知っておくと得するコツ
  • 複数のマップを回る

    1つのマップだけに留まらない

  • 環境ごとに対応を変える

    マップの特性に合わせた準備をする

  • 安全ルートを覚える

    繰り返しプレイで逃げ道を把握する

03

夜間の脅威への対策

Table
結論 脅威の種類ごとに戦う・逃げるを選択し、装備と立ち回りで対応します。

毎晩異なる脅威が選ばれるため、事前に何が来るか判断できません。武器が揃っていれば戦闘で対抗できますが、逃げ回って生き残るのも戦略の1つです。夜明けまで耐えきることが目標なので、無理な戦闘より逃避を優先する判断も必要になります。

戦う武器や装備が充実している場合に選択肢になる
逃げる夜明けまで距離を保つことに専念する戦略
04

協力プレイのコツ

Tips
結論 友達と一緒に役割を分けることで、効率的に資源を集めたり脅威に対応できます。

協力プレイでは、1人が資源を集める間にもう1人が見張るなど、役割分担が有効です。夜間は人数が多いと生き残りやすくなりますが、全員が生き延びることを目指すようにプレイしてください。

知っておくと得するコツ
  • 昼間の役割分担

    スクラップ集めと見張りを分ける

  • 夜間の集団戦

    複数人で脅威に対抗する

  • 全員生存を目指す

    誰か1人落ちてもクリアを目指す

05

無課金でのプレイ

Summary
結論 このゲームは無課金で最後まで遊べます。課金要素がないため、全員が平等な環境でスタートします。

公式説明に課金要素の記載がなく、戦利品集めと装備購入のサイクルはすべて無課金で完結します。長く遊ぶほど装備が強化されるため、繰り返しプレイで自分のペースで進めてください。

  • コード配布

    現在ありません

  • 課金機能

    記載されていません

  • 始める際の費用

    ありません

06

注意事項

Warn
結論 ホラー要素が強いため、怖さに耐性がない場合は注意が必要です。

ゲーム内で大きな音、点滅するライト、ジャンプスケアが使われています。夜間の脅威は意図的に驚かせる演出が含まれているため、プレイする環境や時間帯に注意してください。

ここは気をつけて
大きな音が鳴ります ボリューム調整をお勧めします
点滅するライトが使われます 光過敏症の方は要注意
ジャンプスケアが含まれます 怖さに備えてプレイしてください

用語集

Glossary
スクラップ
マップ内に落ちている資源で、NPCに売却することで金に変わります。
戦利品
敵を倒したり特定の場所で入手できるアイテムで、スクラップと同様にNPCに売却できます。
脅威
毎晩ランダムに選ばれる敵や危険な現象で、夜間にプレイヤーを襲います。
プレアルファ版
ゲーム開発の初期段階を示し、バグが多く、内容が頻繁に変わることを意味します。

よくある質問

FAQ

ソロプレイとマルチプレイの難易度に違いはありますか?

公式説明では、ソロでも友達との協力プレイでも遊べると記載されています。マルチプレイのほうが人数がいるため脅威への対応がしやすくなる傾向にありますが、詳しい難易度調整については説明に記載されていません。

毎晩同じ脅威が出ますか?

いいえ。毎晩が異なるという説明があり、毎回ランダムに脅威が選ばれるため、同じ夜は二度と来ません。

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更新:2026/9/10
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