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【マスタータワーディフェンス】攻略!39種類のタワーの使い分け

[ヘラクレアン] マスタータワーディフェンス
[Herculean] Master Tower Defense
Team G-Topaz・ 現在人数 48人・高評価率 83.6%
作者 Team G-Topaz
現在人数 48
高評価率 83.6%
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どんなゲーム?

Overview

「マスタータワーディフェンス」は、Team G-Topazが開発したRobloxのタワーディフェンスゲームです。2つのコアゲームモードと12のサイドゲームモード、30以上のマップが用意されており、遊べるコンテンツがとても豊富です。
39種類のタワーがあり、それぞれ異なる役割を持っています。ゲーム内のガイドタブやオレンジ色のボタンで仕組みを確認できるので、初めてでも少しずつ覚えていけますよ!

このページでわかること

Contents
01

最初に手に入るタワー「Pistoler」の使い方

Step
結論 Pistolerはすべての新規プレイヤーが最初から持っているタワーで、序盤のウェーブを乗り越える足がかりになります。

Pistolerの設置コストは200ドルで、ベースダメージは2です。序盤は十分に活躍しますが、他のタワーを解放するとすぐに見劣りしてきます。Pistolerで1000万ダメージを与えると6レベル目がアンロックされ、中〜後半でも少し使えるようになります。

  1. 序盤の配置 まずPistolerを複数置いて敵の最初のウェーブをしのぎましょう
  2. レベルアップの優先 早めにレベル3〜5まで育てるとDPSが大きく伸びます
  3. 後半の切り替え ショップで新しいタワーが解放できたら、そちらをメインに切り替えましょう
  4. 6レベル目の狙い方 1000万ダメージを達成すると追加レベルが開放されるので、長く使い続けるほど得です
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02

ショップで解放できる主なタワー一覧

Table
結論 タワーはプレイヤーレベルに応じてショップから順番に解放できます。レベルが上がるほど強力なタワーが手に入ります。

以下は、ショップで解放できる主なタワーのまとめです。解放レベルと設置コストを確認して、自分のレベルに合ったタワーを使いましょう。

タワー名解放レベル設置コスト特徴
Pistoler0(初期配布)$200最初から使える入門タワー
Sniper1非公開遠距離攻撃が得意
Gunner3$350連射型で序盤〜中盤に使いやすい
Miner8$300攻撃しないが波ごとにお金を稼ぐ
Minigunner10非公開Gunnerの上位互換的な存在
Thief13非公開敵からお金を奪う経済タワー
Shotgunner15非公開近距離で複数ヒット
Freezer17$650敵を遅らせるサポートタワー
Mortar30非公開遠距離範囲攻撃
Plasm35$3000チャージして2倍ダメージを出す上級タワー
Repulsor40非公開上位の攻撃タワー
03

経済タワーの使いどころ

Tips
結論 MinerとThiefはお金を稼いでくれる経済タワーで、早めに置くほど後半で有利になります。

Minerはレベル8で解放でき、波が変わるたびにお金を生み出します。ただし、ゲームに参加している人数が多いほど1体あたりが稼ぐお金は減ります。ThiefはMinerより稼ぎが多いとされていますが、どちらも攻撃をしないので守りのタワーと組み合わせることが大切です。

知っておくと得するコツ
  • Minerはレベル1でも6ウェーブで設置コストを回収できます
  • Minerをレベル5まで育てると、1波につき880ドルを稼げます
  • 参加人数が増えると収入が下がるので、人数の多い部屋では稼ぎが落ちます
  • 攻撃タワーの隙間に1〜2体置くのが基本の使い方です
04

Plasmaの特殊な仕組みと活用法

Tips
結論 Plasmは同じ敵に打ち続けてチャージが満タンになると、ダメージが2倍になる独特な仕組みを持つ上級タワーです。

Plasmはレベル35で解放される上級タワーで、設置コストは3000ドルです。1体の敵にロックオンして攻撃し続け、チャージが最大になるとダメージが2倍になります。
最大レベル5でのDPSは通常350、チャージ最大時は700に達します。多くのプレイヤーがほぼすべてのモードで必須と考えているタワーです。

知っておくと得するコツ
  • ロックオン中の敵が範囲外に出るか倒されると、チャージはリセットされます
  • 1体に集中して攻撃するので、複数の雑魚敵より強敵に向けて使うと効果的です
  • レベルを上げるほど射程が広がり、最大レベルでは射程55まで届きます
  • 序盤はコストが高いので、経済タワーでお金を稼いでから設置しましょう
05

Frozenの使い方とボス戦での注意点

Check
結論 Freezerは敵の移動速度を落とすサポートタワーですが、主要ボスには効果がないので過信は禁物です。

Freezerはレベル17で解放できる、最初のサポートタワーです。範囲内の敵を最大45%遅らせることができ、攻撃タワーが射程内に捉え続けやすくなります。ただし、ウェーブ20のジャイアント・ウェーブ30のラッシャーボス・ウェーブ40のラッシャーボス・バーントモードのソウル系敵には遅延効果が効きません。

  • ボスのスロー免疫を確認 主要ボスにはFreezerを集中して使っても無意味です
  • 配置場所 敵が最も長く通る曲がり角の手前に置くと効果が長持ちします
  • レベル5の目標 最大レベルで遅延時間は9秒・45%減速まで上がります
  • 攻撃タワーとのセット Plasmなどとセットにするとロックオン中のダメージが安定します
06

最終ボス「Destroyer」を倒すための準備

Check
結論 Destroyerはウェーブ40に登場するHP20万の最終ボスで、強力なタワーを複数並べる準備が不可欠です。

Destroyerはウェーブ40に出現し、HPは200,000あります。3つの能力を持ち、レイジモードに入ると移動速度が上がります。難しいマップで苦戦するなら「Underground Suburb」のような易しいマップで挑戦するのもひとつの手です。

  • 強力なタワーの用意 Robot・Repulsor・Chainerなどの高DPSタワーをそろえましょう
  • サポートタワーの活用 Master・Pyramid・Musicianといったサポートタワーを全部使うのが有効とされています
  • チームワーク チームメンバーとしっかり役割分担することが攻略の鍵です
  • マップ選び パスが長いマップを選ぶと、敵に攻撃できる時間が増えます
07

特殊な方法で入手できるタワー

Summary
結論 一部のタワーはショップではなく、特定のモードをクリアすることで手に入ります。

ショップで買えないタワーが3種類存在します。それぞれ入手条件が異なるので、目標にしながら遊ぶとモチベーションが続きます。なお、BallerはもともとSecretタワーの位置に置かれていたタワーです。

  • Flamethrower Burnt Modeをクリアすると解放されます
  • Secret バッジで解放されます(バッジの取得条件は要確認)
  • Grave The LawnマップでTvZ Modeをクリアすると解放されます
  • Baller Hidden Waveをクリアすることで入手できます
  • Flamethrower 設置コスト900ドル・近距離で高いDPSを出します

用語集

Glossary
DPS
1秒あたりのダメージ量のことで、数値が高いほど敵を早く倒せます。
Hidden Wave
10分以内にゲームをクリアした際に、マップ難易度に応じた確率で発生する特別なウェーブです。
Endless(エンドレス)
ウェーブが無限に続くゲームモードのことで、どこまで耐えられるかを競います。
チャージ
Plasmが同じ敵に攻撃し続けることで蓄積され、最大になるとダメージが2倍になる仕組みです。
スロー免疫
一部のボス敵が持つ特性で、Freezerの遅延効果がまったく効きません。
経済タワー
MinerやThiefのように、敵を攻撃せずにお金を稼ぐことに特化したタワーの総称です。

よくある質問

FAQ

ゲームの仕組みがよく分からないときはどこを見ればいい?

ゲーム内のガイドタブを開くか、タワーの隣にあるオレンジ色のボタンを押すと説明が読めます。また、設定メニューの「情報」からも確認できます。

Pistolerの6レベル目はどうすれば解放できる?

Pistolerで合計1000万ダメージを与えると自動で6レベル目が解放されます。レベル6になるとDPSが72まで上がり、中盤〜後半でも使いやすくなります。

Hidden Waveはどうすれば発生する?

10分以内にゲームをクリアすると、マップの難易度に応じた確率でHidden Waveが発生します。必ず起きるわけではないので、繰り返し挑戦することが大切です。

MinerとThiefはどちらが稼ぎやすい?

ゲーム内の情報によると、ThiefのほうがMinerより多くお金を稼げるとされています。ただしMinerも設置後6ウェーブで元が取れるため、早めに置くほど総収入が増えます。

参加人数が多いとMinerの稼ぎが減るのはなぜ?

ゲームの仕様として、部屋の人数が増えるほど1体のMinerが稼ぐお金が少なくなります。1部屋の最大人数は65人なので、満員に近い部屋では注意が必要です。

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更新:2026/10/11
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