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【ピギータワー】攻略!タワーの役割と選び方・DPS・レンジ解説

ピギー:タワー [スケルリータワー]
Piggy: Towers [SKELLY TOWER]
Greenlight Studios!!・ 現在人数 6人・高評価率 86.2%
作者 Greenlight Studios!!
現在人数 6
高評価率 86.2%
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どんなゲーム?

Overview

「ピギー:タワー [スケルリータワー]」は、Roblox の人気キャラクター「ピギー」の世界を舞台にしたタワーディフェンスゲームです。感染した敵の波を防ぎながら、自分のタワーをアップグレードして勝利を目指しましょう!
Tower Defense Simulator や Bloons Tower Defense にインスパイアされた作りになっています。1部屋に最大16人が参加できます。

このページでわかること

Contents
01

最初にやること

Step
結論 まずはマップをクリアしてタワーを解放するのが、戦力アップの最短ルートです。

ゲームを始めたら、ショップで手に入るスターターのタワーを配置して戦いましょう。マップをクリアするたびに新しいタワーが解放されます。グループに加入すると毎試合スタートトークンが100追加でもらえるので、早めに確認しておきましょう。

  1. グループ確認 公式グループに入ると毎試合+100スタートトークンがもらえます
  2. タワー配置 最初から使えるスターター系タワーをマップに置いて敵を止めます
  3. マップクリア クリアするとそのマップ専用のタワーが解放されます
  4. アップグレード 集めたお金でタワーを強化して後半の敵の波に備えます
  5. 実績タブ確認 レベル報酬タワーはクリア後に実績タブから手動で受け取ります
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02

マップクリアで解放されるタワー一覧

Table
結論 各マップをクリアすると対応するタワーが解放されるので、クリアしたいマップを決めて集中的に挑みましょう。

以下はマップをクリアすることで解放されるタワーの一覧です。まだ解放していないタワーがあれば、対応マップへの挑戦を優先しましょう。

クリアするマップ解放されるタワー
Camp(キャンプ)Delta
Ship(シップ)Budgey
Plant(プラント)Georgie
Refinery(リファイナリー)Tigry
Forest(フォレスト)Doggy
Hospital(ホスピタル)Beary
City(シティ)Elly
Mansion(ナイトメアモード)Duocara
Krampus' WonderlandPrimrose
Station(ステーション)Police Squad スキンパック
03

レベルアップで手に入るタワー

Check
結論 レベル15・25・75の3つが報酬の節目なので、実績タブを忘れず確認しましょう。

レベルが一定に達すると、タワーを無料でもらえます。ただし、自動で手に入るわけではなく「実績タブ」から自分で受け取る必要があります。受け取り忘れに気をつけましょう!

  • レベル15の確認 Shardantusが実績タブから受け取れます
  • レベル25の確認 Felixが実績タブから受け取れます
  • レベル75の確認 Medoraが実績タブから受け取れます
  • 受け取りタイミング レベルに到達しただけでは反映されません。必ず実績タブを開いてください
04

スターター向けタワーの比較

Table
結論 序盤はFrostiggyで敵を止め、GiraffyとMarkusでお金を回すと安定しやすいです。

以下はビギナー向けタワーの初期設置コストとLv.1のDPS(秒間ダメージ)の一覧です。特殊効果があるタワーにはその内容も記載しています。

タワー名設置コストLv.1 DPS特殊効果
Spidella$30010攻撃時に敵を鈍足にする
Frostiggy$5008攻撃時に敵を凍結させる
Sheepy$3505Lv.3以降で毒を付与する
Danny$3505遠距離・銃攻撃(Humveeを召喚)
Father$3008近距離ショットガン攻撃
Mimi$3505炎攻撃・追加燃焼ダメージあり
Giraffy$500なし(お金を生産)レベルごとに一定額を供給
Beary(Path 1)$6506ヒール効果あり
Markus$140018敵を倒すたびにコインを獲得
05

タワーの役割と選び方

Tips
結論 敵を遅らせるタワーとダメージ特化タワーを組み合わせるのが攻略の基本です。

タワーにはそれぞれ得意な役割があります。1種類だけを並べるよりも、役割が違うタワーを組み合わせると安定します。

知っておくと得するコツ
  • Spidella・Frostiggyは敵の動きを遅くするので、通路の入り口付近に置くと後続のタワーが攻撃しやすくなります
  • GiraffyはDPSがなく戦闘には参加しませんが、お金を継続的に供給してくれるため、序盤の資金繰りに役立ちます
  • Markusは攻撃するたびにコインが入るうえDPSが高いので、中盤以降のダメージ源として活躍します
  • BearyはPath 1でヒール効果を持ちます。安いうえに序盤のマップで扱いやすいとゲームのデータで評価されています
  • SheepyはLv.3(Poisonous Hammer)から毒が付きますが、コストの割に強さが抑えめという評価がゲームのデータにあります
06

Campマップの注意点

Tips
結論 Campの最終ボスTIOは体力50,000なので、DPS系タワーをしっかり準備してから挑みましょう。

CampはDeltaタワーを解放できる重要なマップです。難易度は星3(5段階中)で、クリアするとDeltaが使えるようになります。

知っておくと得するコツ
  • 最終ボスはTIO(The Insolence Overseer)で、通常モードで体力が50,000あります
  • ハードコアモードではTIOの進化形が登場します
  • Cliff(崖)エリアには2棟の屋根と観測所があり、タワーを置けるスペースとして使えます
  • 敵の種類はSoldier・Crawler・Sentinel・Elly・Alfis・Kolie・Markus・Distorted Piggy・TIOと多彩です
07

ノーマルクレートとスキン入手

Tips
結論 ノーマルクレートは1,000コストで13種類のスキンが入っているので、集めたいスキンがある場合の入手手段です。

アイテムショップのノーマルクレートには13種類のスキンが収録されています。マップクリアやレベルアップとは別に、スキンを集める楽しみ方もあります。

知っておくと得するコツ
  • ノーマルクレートのコストは1,000です
  • 収録スキンはFoxy(Snake)・Doggy(Officer)・Fergus(Winter)・Foxy(Butcher)・Tigry(Casual)・Pandy(Casual)・Outpost(Bunker)・Pony(Knight)・Outpost(Refinery)・Penny(Memory)・Medora(Unsinkable)・Pandy(Samurai)・Penny(Glitchy)の13種です
  • Sheepyにはクラシック・トワイライト・サイエンティストの3スキンがあります。同じ更新で3スキン同時追加されたのはSheepyが最初です

用語集

Glossary
DPS
Damage Per Second(秒間ダメージ)の略で、タワーが1秒間に与えるダメージの合計値です。
Firerate
タワーが1回攻撃するのにかかる秒数で、数値が小さいほど速く攻撃します。
Range
タワーが攻撃できる範囲の広さを示す数値です。
Max Mag
弾倉に入る最大弾数で、撃ち切ったらリロード(Reload)の時間が発生します。
Hardcore
通常より難易度が高い特別モードで、ボスが強化された形で登場します。
スタートトークン
試合開始時に持っているトークン(資金)のことです。グループに入ると毎試合100追加されます。
Path(パス)
Bearyのように、タワーのアップグレードルートが2つに分岐している仕組みです。選んだPathによって性能が変わります。

よくある質問

FAQ

タワーはどうやって新しく手に入れますか?

マップをクリアすることで対応するタワーが解放される方法と、レベルアップで実績タブから受け取る方法の2つがあります。どちらも「もらえる状態になった」だけでは手に入らないものがあるので、実績タブを定期的に確認してください。

グループに入るとどんなメリットがありますか?

公式グループに参加すると、毎試合のスタートトークンが100増えます。序盤の資金がその分多くなるので、タワーを早めに配置したいときに役立ちます。

Hardcore(ハードコード)モードとは何ですか?

通常モードよりも難しい挑戦モードです。たとえばCampマップではボスのTIOが進化した姿で登場します。クリアすると「Beat Hardcore」バッジがもらえます。

GiraffyはDPSが0ですが置く意味はありますか?

Giraffyはダメージを与えるタワーではなく、お金を継続的に供給するファーマー役です。アップグレードが進むほど供給額が増えるので、他のタワーを強化するための資金源として活躍します。

BearyのPath 1とPath 2はどちらを選べばいいですか?

Path 1は攻撃しながらヒール効果を持ち、Path 2はダメージを与えながらタワーを継続的に回復する役割です。どちらを選ぶかは他のタワー構成との組み合わせで決めましょう。材料に「序盤の簡単なマップで扱いやすい」という評価があります。

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更新:2026/10/16
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