【ピギータワー】攻略!タワーの役割と選び方・DPS・レンジ解説
どんなゲーム?
Overview「ピギー:タワー [スケルリータワー]」は、Roblox の人気キャラクター「ピギー」の世界を舞台にしたタワーディフェンスゲームです。感染した敵の波を防ぎながら、自分のタワーをアップグレードして勝利を目指しましょう!
Tower Defense Simulator や Bloons Tower Defense にインスパイアされた作りになっています。1部屋に最大16人が参加できます。
このページでわかること
Contents
最初にやること
Stepゲームを始めたら、ショップで手に入るスターターのタワーを配置して戦いましょう。マップをクリアするたびに新しいタワーが解放されます。グループに加入すると毎試合スタートトークンが100追加でもらえるので、早めに確認しておきましょう。
- グループ確認 公式グループに入ると毎試合+100スタートトークンがもらえます
- タワー配置 最初から使えるスターター系タワーをマップに置いて敵を止めます
- マップクリア クリアするとそのマップ専用のタワーが解放されます
- アップグレード 集めたお金でタワーを強化して後半の敵の波に備えます
- 実績タブ確認 レベル報酬タワーはクリア後に実績タブから手動で受け取ります
マップクリアで解放されるタワー一覧
Table以下はマップをクリアすることで解放されるタワーの一覧です。まだ解放していないタワーがあれば、対応マップへの挑戦を優先しましょう。
| クリアするマップ | 解放されるタワー |
|---|---|
| Camp(キャンプ) | Delta |
| Ship(シップ) | Budgey |
| Plant(プラント) | Georgie |
| Refinery(リファイナリー) | Tigry |
| Forest(フォレスト) | Doggy |
| Hospital(ホスピタル) | Beary |
| City(シティ) | Elly |
| Mansion(ナイトメアモード) | Duocara |
| Krampus' Wonderland | Primrose |
| Station(ステーション) | Police Squad スキンパック |
レベルアップで手に入るタワー
Checkレベルが一定に達すると、タワーを無料でもらえます。ただし、自動で手に入るわけではなく「実績タブ」から自分で受け取る必要があります。受け取り忘れに気をつけましょう!
- レベル15の確認 Shardantusが実績タブから受け取れます
- レベル25の確認 Felixが実績タブから受け取れます
- レベル75の確認 Medoraが実績タブから受け取れます
- 受け取りタイミング レベルに到達しただけでは反映されません。必ず実績タブを開いてください
スターター向けタワーの比較
Table以下はビギナー向けタワーの初期設置コストとLv.1のDPS(秒間ダメージ)の一覧です。特殊効果があるタワーにはその内容も記載しています。
| タワー名 | 設置コスト | Lv.1 DPS | 特殊効果 |
|---|---|---|---|
| Spidella | $300 | 10 | 攻撃時に敵を鈍足にする |
| Frostiggy | $500 | 8 | 攻撃時に敵を凍結させる |
| Sheepy | $350 | 5 | Lv.3以降で毒を付与する |
| Danny | $350 | 5 | 遠距離・銃攻撃(Humveeを召喚) |
| Father | $300 | 8 | 近距離ショットガン攻撃 |
| Mimi | $350 | 5 | 炎攻撃・追加燃焼ダメージあり |
| Giraffy | $500 | なし(お金を生産) | レベルごとに一定額を供給 |
| Beary(Path 1) | $650 | 6 | ヒール効果あり |
| Markus | $1400 | 18 | 敵を倒すたびにコインを獲得 |
タワーの役割と選び方
Tipsタワーにはそれぞれ得意な役割があります。1種類だけを並べるよりも、役割が違うタワーを組み合わせると安定します。
- Spidella・Frostiggyは敵の動きを遅くするので、通路の入り口付近に置くと後続のタワーが攻撃しやすくなります
- GiraffyはDPSがなく戦闘には参加しませんが、お金を継続的に供給してくれるため、序盤の資金繰りに役立ちます
- Markusは攻撃するたびにコインが入るうえDPSが高いので、中盤以降のダメージ源として活躍します
- BearyはPath 1でヒール効果を持ちます。安いうえに序盤のマップで扱いやすいとゲームのデータで評価されています
- SheepyはLv.3(Poisonous Hammer)から毒が付きますが、コストの割に強さが抑えめという評価がゲームのデータにあります
Campマップの注意点
TipsCampはDeltaタワーを解放できる重要なマップです。難易度は星3(5段階中)で、クリアするとDeltaが使えるようになります。
- 最終ボスはTIO(The Insolence Overseer)で、通常モードで体力が50,000あります
- ハードコアモードではTIOの進化形が登場します
- Cliff(崖)エリアには2棟の屋根と観測所があり、タワーを置けるスペースとして使えます
- 敵の種類はSoldier・Crawler・Sentinel・Elly・Alfis・Kolie・Markus・Distorted Piggy・TIOと多彩です
ノーマルクレートとスキン入手
Tipsアイテムショップのノーマルクレートには13種類のスキンが収録されています。マップクリアやレベルアップとは別に、スキンを集める楽しみ方もあります。
- ノーマルクレートのコストは1,000です
- 収録スキンはFoxy(Snake)・Doggy(Officer)・Fergus(Winter)・Foxy(Butcher)・Tigry(Casual)・Pandy(Casual)・Outpost(Bunker)・Pony(Knight)・Outpost(Refinery)・Penny(Memory)・Medora(Unsinkable)・Pandy(Samurai)・Penny(Glitchy)の13種です
- Sheepyにはクラシック・トワイライト・サイエンティストの3スキンがあります。同じ更新で3スキン同時追加されたのはSheepyが最初です
用語集
Glossary- DPS
- Damage Per Second(秒間ダメージ)の略で、タワーが1秒間に与えるダメージの合計値です。
- Firerate
- タワーが1回攻撃するのにかかる秒数で、数値が小さいほど速く攻撃します。
- Range
- タワーが攻撃できる範囲の広さを示す数値です。
- Max Mag
- 弾倉に入る最大弾数で、撃ち切ったらリロード(Reload)の時間が発生します。
- Hardcore
- 通常より難易度が高い特別モードで、ボスが強化された形で登場します。
- スタートトークン
- 試合開始時に持っているトークン(資金)のことです。グループに入ると毎試合100追加されます。
- Path(パス)
- Bearyのように、タワーのアップグレードルートが2つに分岐している仕組みです。選んだPathによって性能が変わります。
よくある質問
FAQタワーはどうやって新しく手に入れますか?
マップをクリアすることで対応するタワーが解放される方法と、レベルアップで実績タブから受け取る方法の2つがあります。どちらも「もらえる状態になった」だけでは手に入らないものがあるので、実績タブを定期的に確認してください。
グループに入るとどんなメリットがありますか?
公式グループに参加すると、毎試合のスタートトークンが100増えます。序盤の資金がその分多くなるので、タワーを早めに配置したいときに役立ちます。
Hardcore(ハードコード)モードとは何ですか?
通常モードよりも難しい挑戦モードです。たとえばCampマップではボスのTIOが進化した姿で登場します。クリアすると「Beat Hardcore」バッジがもらえます。
GiraffyはDPSが0ですが置く意味はありますか?
Giraffyはダメージを与えるタワーではなく、お金を継続的に供給するファーマー役です。アップグレードが進むほど供給額が増えるので、他のタワーを強化するための資金源として活躍します。
BearyのPath 1とPath 2はどちらを選べばいいですか?
Path 1は攻撃しながらヒール効果を持ち、Path 2はダメージを与えながらタワーを継続的に回復する役割です。どちらを選ぶかは他のタワー構成との組み合わせで決めましょう。材料に「序盤の簡単なマップで扱いやすい」という評価があります。
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