掲載ゲーム数 37,364
JA
Game guide

【第二次世界大戦で世界を征服する】攻略!国選びと序盤の経済発展

第二次世界大戦で世界を征服する[👑フォーマブル]
Conquer The World WW2 [🚀]
Marian_Dev・ 現在人数 1.2万人・高評価率 81.0%
作者 Marian_Dev
現在人数 1.2万
高評価率 81.0%
このゲーム、おもしろい?36 票
おもしろい 86%31ふつう 8%3おもしろくない 6%2

どんなゲーム?

Overview

Hearts of Iron 4 に似ていると公式が説明している、Roblox のリアルタイム戦略戦争ゲームです。世界地図から200以上の国を選び、経済・研究・外交・軍事を動かして領土を広げながら世界支配を目指します。
第一次・第二次・第三次世界大戦など複数のシナリオがあり、自分で銃を撃つのではなく地図上で部隊や前線に命令を出すのが遊び方の核心です。戦争が始まる前に工場・装備・研究・同盟を整えておくことが、勝負の大半を決めます。

このページでわかること

Contents
01

初心者が最初にやること

Step
結論 ゲーム開始直後の数分を準備に使い、宣戦布告は後回しにするのが最短の安定ルートです。

ゲームに入ったらすぐに宣戦布告せず、最初の数分を準備に使います。国の資源・工場・人的資源・所持金・研究枠・隣国を順番に確認してください。
生産画面では民需工場やインフラなどを動かし、研究画面では産業系の安い研究を開始します。研究枠や建設枠を空けたままにすると、その時間だけ成長が遅れてしまいます。最後に現在の部隊がどの国境にいるかを確認し、首都や危険な国境を空にしないよう配置しておきましょう。

  1. 国を選ぶ 国境を接する国が少なく守りやすい中小国が初心者向きです
  2. 資源・工場・人的資源を確認する 現在の経済状況を画面で把握します
  3. 民需・産業の建設を始める 軍より先に国の土台を整えます
  4. 産業系の研究を開始する 研究枠を空けたままにしないことが重要です
  5. 隣国がプレイヤー操作か確認する 外交の方針が変わるためです
  6. 危険な国境と首都へ部隊を置く 準備が整うまで宣戦布告しません
掲示板で質問する
02

最初の国の選び方

Tips
結論 国境が少なく自然の守りがある中小国を選ぶのが、初心者の序盤安定の近道です。

初心者はドイツ・ソ連・アメリカのような大国を最初から選ばないほうが進めやすくなります。大国は工場や軍が多い反面、管理する地域が広く、経験者から警戒されやすいためです。
最初の国は、国境を接する国が1〜2か国程度で、海や山などで守られており、序盤から大きな資源不足がない国を探しましょう。同じ国でもサーバーによって難しさが変わるため、国を決めた直後に周辺国を確認し、難しすぎると感じたら別の空いている国を選ぶ判断も必要です。

知っておくと得するコツ
  • 国境を接する国が少ない国を選ぶ
  • 海・山・地図の端など自然の守りがある国が安全です
  • 不足する資源が多すぎない国から始めます
  • 周辺に大国や経験者が集まっていないか確認します
  • 最初から海軍が必須にならない陸上中心の国が無難です
03 開催中・開催予定のイベント Events

いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。

開催中 10/3〜11/3

Formablesアップデート

開催中 9/20〜10/15

新しいロシアンスキン登場

イベントの予定をすべて見る
04

序盤は経済と工場を育てる

Step
結論 序盤は民需工場・インフラ・貿易を先に整え、資源が足りてから軍需生産を増やすのが正しい順番です。

軍を早く増やしたくなりますが、工場と資源が不足したまま部隊だけを増やすと、装備が行き渡らず弱い軍になります。序盤はまず民需工場・インフラ・収入に関係する建設を進めて国の生産力を上げます。
軍需工場は鋼鉄・石油・アルミニウムなどが不足すると生産が止まるため、工場を増やす前に現在の資源で生産を続けられるか確認してください。不足資源は外交画面の貿易で補える場合があります。所持金をすべて使い切ると急な対応ができないため、次の操作に使える程度の予備資金を残しておきましょう。

  1. 民需工場・インフラを優先して建てる 国の生産力の土台になります
  2. 軍需工場は資源を確認してから増やす 資源不足で生産が止まります
  3. 止まっている生産ラインがないか確認する 損失を見逃さないためです
  4. 不足資源は貿易で補う 戦争より少ない損失で生産を動かせます
  5. 所持金を使い切らない 予備資金を常に残しておきます
05

研究・国家方針の進め方

Tips
結論 研究は産業系から始めて歩兵装備に絞り、戦車・航空・海軍は後回しにするのが安定します。

研究は産業・歩兵・戦車・航空・海軍・ミサイルなど多くの分野に分かれています。最初から全分野へ手を出すと、どれも完成せず近くの国より装備が古くなりがちです。
初心者はまず産業や研究効率に関係する分野を進め、次に主力となる歩兵装備を強化する流れが安定します。戦車・航空・海軍は強力ですが、専用装備と資源が必要なため、現在の工場で生産できない兵器を先に研究しても戦力になりません。国家方針(フォーカス)も序盤は産業・研究・安定した収入を優先し、完了後に何が増えるかを読んでから選んでください。

知っておくと得するコツ
  • 研究枠を空けたままにしない
  • 産業系の研究を最初に1本進める
  • 次に歩兵装備を強化する
  • 戦車・航空・海軍を同時に研究しない
  • 作れる兵器から順番に研究を進める
06

勝てない・詰まったときの確認

Check
結論 装備・人的資源・研究差・地形の4点を順番に確認するのが、詰まったときの最初の手順です。

戦争で負け続ける場合、理由はいくつかに絞られます。まず装備在庫が不足していないか、人的資源が補充用に残っているかを確認してください。
経済が回っていないと軍隊を補充できないため、工場と生産ラインを先に見直します。敵が強すぎる場合は、同盟国と協力するか、より弱い隣国から始めて経済を整えましょう。

  • 装備在庫が不足していないか 不足なら軍需生産へ工場を回します
  • 人的資源が残っているか 使い切ると既存部隊を補充できません
  • 研究差が開いていないか 相手より古い装備では数が多くても負けます
  • 地形・要塞・航空支援を確認したか 前線の状況が結果に影響します
  • 二正面戦争になっていないか 重要でない攻撃を止めて主力前線を優先します
07 いま使えるコード Codes
SPAIN_FUN:D Spain Infantry WW2 Skin
Spain Infantry WW2 Skin
SPAIN_GOOD Free Spain Skin
Free Spain Skin
全コードと有効性の投票はコード一覧ページへ
08

外交と宣戦布告前の準備

Step
結論 宣戦布告前に装備・人的資源・前線・守備・正当化の5点を確認してから開戦するのが最短の勝利ルートです。

初心者が最も避けたいのは、左右や南北から同時に攻められる二正面戦争です。すぐに攻めない隣国とは不可侵条約や貿易を使って関係を安定させ、戦う方向を1つに絞ります。
攻める相手は自国より明らかに強い大国ではなく、軍と国境を管理できる近隣国が基本です。開戦前には以下の5点を必ず確認し、1つでも大きく不足している場合は戦争を延期するほうが安全です。

  1. 装備在庫が不足していないか確認する 不足のまま開戦しない
  2. 人的資源が補充用に残っているか確認する 開戦前に使い切らない
  3. 攻める前線を1つに決めている 二正面戦争を避けるためです
  4. 首都とほかの国境を守る部隊がいる 主力が出た後を守ります
  5. 相手の同盟・周辺国と正当化の準備が終わっている 外交の不利を防ぎます
09

課金と安全面で気をつけること

Warn
結論 有料商品は基本操作に必須ではなく、購入前に効果と期間を確認してから保護者と相談するのが大切です。

ゲーム内には研究速度・研究枠・国家方針の進行速度・兵士の見た目・将軍などに関係する有料商品が表示される場合があります。進行を速める商品もありますが、国選び・経済・外交・前線管理の基本を覚えるために必須ではありません。
購入する場合は効果が1試合だけかアカウントに残るものかを確認し、保護者と金額を相談してください。外部サイトの自動操作スクリプトや実行ツールは、アカウント情報の盗難や利用停止につながる危険があります。

ここは気をつけて
有料商品は基本操作に必須ではない 無課金でも戦略次第で世界支配を目指せます
購入前に効果・期間・金額を確認する 似た名前の商品を続けて押さないよう注意します
保護者と相談しRoblox側で購入制限を設定する
外部スクリプトや実行ツールを絶対に使わない アカウント停止や被害の原因になります
個人情報やパスワードをチャットや他人へ伝えない 本名・学校名・住所・SNSも含みます
終了時刻を決めて遊び、端末が熱いときは休憩する

用語集

Glossary
民需工場
インフラや新しい工場など、国の土台を作るために使う工場です。
軍需工場
歩兵装備・砲兵・戦車・航空機などの軍用装備を生産する工場です。
インフラ
国の生産や部隊移動を支える道路・設備などの土台です。
人的資源
新しい部隊の作成や、戦闘で減った兵士の補充に使う人数です。
装備在庫
部隊へ渡せる武器や車両などの残りで、少ないと部隊が弱くなります。
研究
産業や新しい兵器を使えるようにし、国や軍を強化する仕組みです。
国家方針
産業や軍事など国が重点的に進める方向を選ぶ仕組みで、フォーカスと表示される場合があります。
不可侵条約
一定の期間、お互いに攻撃しないための外交上の約束です。
正当化
相手の国へ戦争を始める理由をゲーム内で準備する手続きです。
前線
自国と敵国の軍が向かい合い、戦闘が行われる地域です。
予備部隊
最初から戦わせず、弱くなった前線の補強に使うために残しておく部隊です。
シナリオ
第一次・第二次・第三次世界大戦など、時代ごとに異なるルール設定でゲームを始める選択肢です。
核兵器
複数の研究と資源が必要な終盤向けの大量破壊兵器で、戦局を一変させる力を持ちます。

よくある質問

FAQ

初心者はどの国から始めるべきですか?

国境を接する国が少なく、海や山で守られた中小国がお勧めです。ドイツ・ソ連・アメリカのような大国は管理が広く経験者から狙われやすいため、慣れるまでは避けたほうが安全です。同じ国でもサーバーによって難しさが変わるため、入直後に周辺国を確認してから判断しましょう。

他のプレイヤーと協力できますか?

同盟システムがあるため、友達や他のプレイヤーと協力して大国に対抗できます。友達と同じサーバーへ入り、近くにある別々の空き国を選んで同盟を結ぶと一緒に遊びやすくなります。ただし同盟は相手の戦争へ巻き込まれる可能性もあるため、相手国の敵も確認してから加わりましょう。

部隊を海の向こうへ移動できないのはなぜですか?

陸軍はそのままでは海を渡れない場合があります。利用できる港・輸送できる艦船・乗船や海上移動の命令を確認し、出発地と到着地の両方に使える港があるかを見てください。序盤は陸上だけで行動できる国を選ぶと、この問題を後回しにできます。

航空機を研究したのに使えないのはなぜですか?

研究だけでなく、軍需工場で機体を生産し、航空関係の画面から配置場所や任務を設定する必要がある場合があります。機体数・燃料や石油・利用範囲も確認してください。

核兵器はいつ、どうすれば使えますか?

研究ツリーで前提条件をたどり、現在のシナリオで使用できるかも確認してください。序盤に通常兵器や産業の研究を止めてまで急ぐ必要はありません。

ゲームが進まない・戦争に勝てない場合はどうすればいいですか?

まず装備在庫・人的資源・工場の状態を順番に確認します。補給されていない大軍は少数の整った軍より弱い場合があるため、部隊を増やすより既存部隊の装備補充を優先してください。敵が強すぎる場合は同盟国と協力するか、より弱い隣国から始めて経済を整えましょう。

メタニュー!公式SNSをフォローして最新情報をゲットしよう

新しいコードと人気ゲームのランキングは、公式Xで毎日配信中!
YouTubeでは、コードの入れ方やゲームの攻略が動画でわかりやすく見られます♪

更新:2026/9/24
・ ゲームのアップデートで内容が変わることがあります。気づいたことがあればお問い合わせから教えてください!
第二次世界大戦で世界を征服する[👑フォーマブル] Marian_Dev ・ 現在人数 1.2万人 ・ 高評価率 81.0%
ゲーム詳細を見る使えるコードを見る掲示板で質問する
ホーム画面に追加すると、アプリみたいに使えます! ワンタップで開けて、次からもっと速く見られます。