進行度リワーク パート2
[Release Date TBD]新スキルやボスの成長段階、種族の成長段階が追加。いくつかのスキルが改善され、新しいハイブリッドタイプも実験的に導入予定です。
26381 日後にスタート! 1月2日 02:00 からRoblox のゲーム内で開催されているイベントと、これからの予定です。内容は運営元の告知をもとに日本語でまとめています!
新スキルやボスの成長段階、種族の成長段階が追加。いくつかのスキルが改善され、新しいハイブリッドタイプも実験的に導入予定です。
26381 日後にスタート! 1月2日 02:00 から新しいテーマ、2体のボス、3体のモンスター、新しい能力と新イベントが追加されます。
26381 日後にスタート! 1月2日 02:00 から新しいコアポテンシャル、スキルバフポテンシャル、ピアレスパワーポテンシャルが追加されました。ジャーナルも改善されています。
150個以上の新しいコアポテンシャル、進行度システム改修、スキル習得システム改修、イベントの重要性向上、レース調整、追いつきシステム導入、グループプレイ改善などが実装されます。
新しいボス4体が追加されます。現在のボスはミニボスに変更され、新しいBGMとバランス調整が行われます。
ギルドの作成・招待・グループ集約、ゲーム内ウィキとして機能するジャーナル、拳スタイルと武器の分離など、新しい要素が25個追加されます。
25個の新しいハイブリッドスキルインタラクション、弓の照準リワーク、キーバインドリワーク、一部衣装のデュアルカラーリングが追加されます。
UI全体のリマスター、チュートリアルの改修、プレイヤー提案の生活の質改善、31個の新しいアフィックス、新しいスキルバフ、武器鍛造機能が追加されます。
6個の新しいイベント、古いイベントの新しいビジュアル、段階別イベント、リワークされたイベントが追加されます。詳しい更新内容はゲーム内メインメニューで確認できます。
Update logs in-game.
コア能力38個、スキル16個が新しく追加されるほか、バランス調整とバグ修正が行われます。
ダンジョン全体のリメイク、種族とその仕組みの全体的なビジュアルオーバーホール、40種類以上の新スキル、19個の新兵器など、大量の新コンテンツが追加されます。
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