現実が侵害された 攻略!マーセナリーの動き方と立ち回り
どんなゲーム?
Overview「現実が侵害された(Reality Compromised)」は、ERROR: INTERACTIVEが開発したマッドネス・コンバットの世界を舞台にした1対12の対戦シューティングゲームです。1人がボスの「マーセナリー」としてプレイし、残り最大12人のエージェントたちがそのボスを倒すために協力して戦います。
部屋の最大人数は13人で、PCでの操作が推奨されています。マッドネス・コンバットのキャラクターたちが登場し、それぞれの役割と能力が大きく異なるのが特徴です。
このページでわかること
Contents
基本操作と最初にやること
Stepまず操作をしっかり覚えましょう。Shiftキーを押しながら移動すると歩きになり、銃の精度が上がります。チュートリアルをクリアするとバッジ「Finished Tutorial」が手に入ります。
- 移動とダッシュ Qキーでダッシュ、Shiftキーで歩き(銃の精度アップ)
- 攻撃とリロード M1で攻撃、Rキーでリロード
- その他の操作 Gキーでエモート、Kキーでラグドール(何も持っていないときのみ)
- チュートリアル完了 まず試合に参加してチュートリアルをこなす
メタニュー!プレイヤー調査
次の調査を準備しています。
エージェント側の役割(オリジン)
Tableエージェント側にはA.A.H.Wツリーに複数のオリジンがあります。最初から使えるAgentを起点に、A.T.P EngineerやA.T.P Soldatへと解放されていきます。それぞれ得意なことが違います。
| Agent | セカンダリの威力が1.35倍になる代わりにプライマリが0.65倍に。精度重視の動き方が合います |
| A.T.P Engineer | 近くの味方に弾薬を補給できるサポート型。自分の弾が減る代わりに仲間を戦い続けさせられます |
| A.T.P Soldat | ダッシュ距離が伸びて精度ボーナスが最高クラスになるフロントライン型。ただしHPが20%下がるので被弾には要注意 |
主な武器の特徴
Table主な武器の購入価格と特徴をまとめました。
| 武器名 | カテゴリ | 購入価格 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| RPG | プライマリ | $10,000 | 爆発する非ヒットスキャン弾。直撃より足元狙いが有効。弾薬が非常に少ない |
| AUG | プライマリ | $15,000 | 癖のないアサルトライフル。M16より拡散が広く、ヘッドショットダメージが2多い |
| 357 Magnum | セカンダリ | $10,000 | 6発入りで装弾数が少ないが、ヘッドショットのダメージ倍率が高い。リロードが遅い |
バリアント(スキン)の入手
Tipsバリアントは「バリアントマシン」にお金を使って引くスキンシステムです。現在62種類のバリアントが公開されています。
レア度はCommon・Rare・MADNESSの3種類で、排出率が異なります。期間限定のスキンも一部存在します。
- Commonの排出率は80%。もっとも手に入りやすいレア度です
- Rareの排出率は19%。狙って引くのは難しめです
- MADNESSの排出率は1%。最もレアな枠です
- ハロウィン期間限定・マッドネスデー周辺の限定スキンも2種類あります
マーセナリー:トリッキー・ザ・クロオンの動き方
Tipsトリッキーは購入価格80,000ドルのマーセナリーです。HPは低いですが、エージェントへパッシブでテレポートし続けるため逃げ場を与えません。
ストップサインを持っているときは移動速度が大きく上がります。怒り状態になると速度が爆発的に上がり、急速に回復しますが、35秒後に力尽きます。
- ストップサイン保持:移動速度が上がるので、立ち回り中は手放さないようにしましょう
- ダッシュの活用:ダッシュが既存の移動技を強化し、攻撃のバリエーションが増えます
- 怒り状態の管理:強力ですが35秒限定。この間にエージェントを追い詰めましょう
- HP管理:HPが低いため、無駄にダメージをもらわないことが生き残りの鍵です
マーセナリー:オーディターの動き方
Tipsオーディターは購入価格200,000ドルのマーセナリーです。ダメージ耐性バーが100%からスタートし、フェーズ1は攻撃を受けてもほとんどダメージを受けません。
耐性が80%になると30秒後にフェーズ2に移行します。フェーズ2では耐性がゼロになり、大きくダメージを受けるようになります。
- フェーズ1の方針:耐性が高いのでひたすら攻め続けてエージェントを減らしましょう
- RushとShadow Travel:フェーズ移行タイマーが0になる前に使うと、フェーズ1を延長できます
- フェーズ2の方針:耐性がなくなるため、エージェントを1人ずつ確実に処理する立ち回りに切り替えましょう
- Absorbの使いどころ:回復できますが巨大化すると機動力と反撃能力が下がるので、最終手段として温存しましょう
詰まったときの確認
Checkエージェント側は単独行動だと非常に狙われやすくなります。マーセナリー側は各フェーズで戦い方を変えることが重要です。
- 弾切れが多い Ammo BagやA.T.P Engineerの補給リングを活用できているか確認しましょう
- すぐに倒される Shiftで歩いて精度を上げ、無駄な突撃を避けているか確認しましょう
- RPGが当たらない 足元を狙っているか確認してください。速いマーセナリーへの直撃は難しいです
- マーセナリーのフェーズが分からない 画面に表示されるダメージ耐性バーでフェーズを把握しましょう
用語集
Glossary- マーセナリー
- 1対12で全エージェントと戦うボス役のキャラクター。強力な能力を持ちます。
- エージェント
- マーセナリーを倒すために協力して戦う側のプレイヤー。オリジンで能力が変わります。
- オリジン
- エージェント側のクラスのこと。Agent・A.T.P Engineer・A.T.P Soldatなどがあります。
- バリアント
- マーセナリーのスキンシステム。レア度はCommon・Rare・MADNESSの3種類。
- ダメージ耐性バー
- オーディターのフェーズ1で有効な防御指標。100%から下がっていき、80%でフェーズ2移行のカウントが始まります。
- ヒットスキャン
- 撃った瞬間に即座に当たり判定が出る弾のこと。RPGはこれに該当しない非ヒットスキャン弾です。
よくある質問
FAQPCでプレイしないといけませんか?
公式説明文に「最高の経験のためにPCでプレイしてください」と記載されています。PC以外でも起動できますが、快適に遊ぶにはPCが推奨です。
マーセナリーはどうやって手に入れますか?
マーセナリーはゲーム内のドル(お金)で購入します。たとえばトリッキーは80,000ドル、オーディターは200,000ドルで購入できます。まずエージェントとして試合をこなしてお金を貯めましょう。
バリアントマシンで限定スキンを引くには?
ハロウィン限定スキンはハロウィン期間中にのみ、マッドネスデー限定スキンはマッドネスデー前後の1週間のみ排出されます。期間外は引けないので、時期を確認してから挑戦しましょう。
A.T.P Soldatを使うときに気をつけることは?
HPが通常より20%低いため、被弾するとすぐに倒されます。バンデージを優先して持ち歩き、ダッシュは本当に必要な場面に温存しましょう。
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