ハイパースホット 攻略!序盤の効率的な進め方・コイン稼ぎ
どんなゲーム?
Overviewハイパーショット(Hypershot)は、Frosted Studioが開発したRobloxの一人称視点シューターゲームです。チームデスマッチやフラッグ争奪戦、ガンゲームなど定番モードが勢ぞろいしていて、1v1や2v2のデュエルでじっくり腕を磨くこともできます。
コインとジェムを集めて武器・スキン・アビリティをアンロックしていくやりこみ要素も豊富です。PC・スマホ・タブレット・コンソールのどれでも遊べるので、環境を選ばないのも大きな魅力です。
このページでわかること
Contents
みんなの攻略ノートとコツ
見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!
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🔥ハイパースホット
初心者が最初にやること
Stepゲームを始めたばかりのうちは、操作とマップの感覚をつかむことが最優先です。最初はチームデスマッチを選び、味方の少し後ろからついて行くだけでも倒されにくくなりますよ。
武器はAKかプラズマライフルなど反動が扱いやすいものを選びましょう。設定を開いて照準の見やすさと視点感度を確認し、画面が動きすぎるなら感度を少し下げるところから始めてください。倒されても何度でも復活して試合に戻れるので、最初のうちは失敗を気にせずどんどん動いてみましょう。
- モード選び
チームデスマッチで流れをつかみ、味方の後ろについて行く
- 武器選び
AKかプラズマライフルで操作感をつかむ
- 感度設定
照準が通り過ぎるなら感度を少し下げ、一度に大きく変えない
- 距離感を覚える
有利な距離で戦えているかが勝率に直結する
- 試合後の報酬確認
デイリー報酬やプレイ時間報酬を忘れずに受け取る
- 報酬の受け取り
プレイ時間報酬は画面上部のプレゼント箱などから確認して受け取る
序盤の進め方
Step序盤で一番大切なのは「強い武器」より「扱える武器」を選ぶことです。AKは近距離から中距離まで対応しやすく、プラズマライフルは反動が覚えやすくて中距離の火力が安定しています。
どちらも初心者から中級者まで幅広くおすすめできる万能型なので、まずはどちらかを使い込みましょう。コインとジェムは試合をこなすほど積み上がるので、序盤はケースや見た目の購入より武器とアビリティの解放を優先してください。
- AKかプラズマライフルを使い込む
反動制御とリロードの習慣がまとめて身につく
- 毎試合こなす
コインとジェムを地道に積み上げてアンロックを進める
- 近距離はAA-12ショットガンを検討
エイムが多少ブレても火力を出しやすい
- リロードはカバー裏で行う
広い場所の中央でリロードすると一方的に不利になる
- アビリティはAKロードアウトから始める
フォトンシールド・オートリロード・リジェンスプラッシュが安定した組み合わせ
プレイスタイル別おすすめ武器
Tableハイパーショットは武器の種類が豊富なので、自分のスタイルに合ったものを選ぶと一気に勝率が上がります。初心者はエイムが多少ブレても当たりやすい武器から始めるのが正解です。
| AA-12ショットガン(初心者向け) | 近距離で弾が広がるのでエイムが多少ブレても火力が出る |
| プラズマライフル(中級者向け) | 中距離で安定した毎秒ダメージを出せる万能タイプ |
| ベクターストライク(近〜中距離向け) | 高連射で腰だめ精度が高く前線の撃ち合いに強いが立ち回り力が必要 |
| エナジースナイパー(遠距離向け) | 半チャージとフルチャージを使い分けて削りとキルを両立できる |
| ショックウェーブキャノン(集団戦向け) | 着弾範囲のノックバックで敵の立ち位置を崩すエリアコントロール型 |
| レーザーリピーター(上級者向け) | 照準を乗せ続けられれば全武器中トップクラスのキルスピードを発揮する |
| デュアルブラスター(近〜中距離向け) | 左右交互に高いDPSを出せる腰だめ精度の高い武器。ジャンプ・スライド中も火力が落ちにくいが、マガジンを空にしやすくリロードがやや長め |
| ミニガン(防衛・通路制圧向け) | 弾切れを気にせず高火力を維持できる。狭い通路や拠点入口を抑える防衛向きの武器 |
| ドラカノヴァ(中〜長距離汎用) | 中距離から少し長めの射程まで対応できる汎用ライフル。前線にも顔を出しつつ後方支援もできる |
| ユニコーンブラスター系(上級者向け) | 高レア武器で火力が高く、中距離から近距離の正面戦闘でも押し勝てる |
| ピザバラージ(上級者・集団戦向け) | 範囲攻撃と継続火力が強み。複数の敵が集まる場所で力を発揮するが、外すと大きく弱体化する |
| トマト(中級者向け) | 1発100ダメージの投擲武器。弾数制限がなく2発当てれば敵を倒せるが、連射はやや遅い |
| バレット(上級者向け) | どこに当てても300ダメージのワンショットキルを狙えるスナイパーライフル。射線管理と立ち回りに自信がある人向け |
| レーザーリピーターを安定させるコツは「数発当てたらすぐカバーに戻る」「弾数を常に半分以上残す」の2点 | |
おすすめロードアウト5選
Table5つのロードアウトをまとめています。アビリティの欄は各構成で推奨されているものを記載しています。
| ロードアウト名 | メイン武器 | サブ武器 | 主なアビリティ |
|---|---|---|---|
| AA-12構成(初心者向け) | AA-12ショットガン | ピストル | オートリロード/爆発バナナ皮/リジェンスプラッシュ |
| ベクターストライク構成(中級者向け) | ベクターストライク | エンフォーサー | テイルウィンド/リジェンスプラッシュ/爆発バナナ皮 |
| トマト構成(個性派) | トマト | パニッシャー | リジェンスプラッシュ/トランセンド/爆発バナナ皮 |
| AK構成(安定型) | AK | ペイントボールガン | フォトンシールド/オートリロード/リジェンスプラッシュ |
| バレット構成(上級者向け) | バレット | ユニコーンショーティー | アップドラフト/リジェンスプラッシュ/ボルトオーブ |
勝てない・詰まったときの確認
Checkどうしても勝てないと感じたら、武器やエイムより先に立ち回りの基本を見直してみましょう。シューター系では「有利な距離で戦えているか」がキルにもっとも影響します。弾切れのタイミングでやられているケースも非常に多いので、リロードの習慣を見直すだけで生存率が変わりますよ。
- 武器と距離が合っているか ショットガンで遠距離、スナイパーで近距離を戦うと極端に不利になる
- リロードを放置していないか 敵の前でリロードせず、必ずカバー裏に戻ってから行う
- カバーを使えているか 遮蔽物を使わずに開けた場所で撃ち合うと一方的に不利になりやすい
- 能力(アビリティ)を活用しているか 能力を使わないまま戦うと大きなロス。最低1つは逃げ用に残す
- モード選びが合っているか 苦手なモードではなく得意な状況で経験を積むと上達が早い
- 試合に入れない マップが表示されているのに観戦画面のままなら、PCはスペースキーを押す。設定や報酬画面を開いたままにしない
- 照準が通り過ぎる 感度を少し下げ、小さく明るい固定クロスヘアに切り替える。一度に大きく変えない
- 連射で弾が外れる 中距離は数発ずつ区切って撃ち、照準を下へ戻す習慣をつける
- 旗を持つとスライドできない 仕様。旗を取る前に移動能力を使い、味方に前後を守ってもらう
- コイン・ジェムが増えにくい デイリー・プレイ時間報酬・クエスト・目標への貢献を確認する
- リロード中に倒される 弾切れのときは壁の後ろへ戻ってリロードする。敵が近いならサブ武器へ切り替える。広い場所の中央でリロードしない
- 能力が使えない Q・E・Xを押しても反応しないときはクールダウン・キー設定・装備の有無を確認する。旗を持っている間は能力が使えない
- 連射すると当たらない 中距離では数発ずつ区切って撃ち、照準を下へ戻す。遠い敵へ長時間撃ち続けない
- 能力が使えない クールダウン・キー設定・能力の装備状況を確認する(旗を持っている間も使用不可)
- 旗を持つとスライドできない 仕様。旗を取る前に移動能力を使い、1人で敵陣から戻ろうとしない
- コイン・ジェムが増えにくい 序盤はケースや見た目への購入に使い切らない
知っていると得をする立ち回りのコツ
Tips上手いプレイヤーが意識していることは、エイム力よりも立ち回りの習慣にあることが多いです。ここでは今日から実践できるコツをまとめました。移動テクニックも組み合わせると、相手から狙われる時間を大幅に減らせますよ。
- 常に弾数を半分以上残すよう意識すると、大事な場面での弾切れが激減する
- 撃ったらすぐカバーに戻る撃ち逃げを繰り返すと一方的に有利に戦える
- 走りながらスライドし、終わる直前にジャンプすると勢いを残して移動できる。ただし毎回同じ方向に飛ぶと読まれる
- ショックウェーブキャノンは自分の足元に撃つと高所への移動にも使えてトリッキーな攻めができる
- ガンゲームはいろいろな武器を強制的に使うので、武器の感触をつかむ絶好の練習になる
- 毎週2つのアビリティが無料で試せるので、自分のスタイルに合う能力を探す機会として活用する
- キルFXは武器ごとに個別設定できる
- 曲がり角へ入る前に照準を合わせておくと、撃ち始めが速くなる
- フリーフォーオールでマップ中央に居座ると複数の方向から狙い撃ちにされやすい。外周ルートを使い、すでに撃ち合っている2人の側面へ割り込むかたちで攻撃すると、安全にキルを重ねやすい
- チームデスマッチで単独で敵のリスポーン地点付近まで入り込むと、連続して倒されやすくなる
- アップドラフトは、敵が遮蔽物に隠れているとき頭上から攻撃する目的でも使える
- キルFXの設定単位は武器ごと。購入すると全武器で使えるようになる
- ウィークリークエストの報酬は自動で受け取れる
- 起点として参考になるクロスヘア設定
線は長さ8・太さ2・中央の間隔2で不透明度を最大に、中央点は大きさ2、動的表示はオフ。背景に溶け込まない明るい緑系の色が視認性の面で適している
- 新マップの確認
TDMマップが3つ、デュエルマップが1つ追加されているので、マップ選択画面でレイアウトを把握してから入ると立ち回りの判断が早くなる
- アップドラフトの着地
空中で動きを止めると狙われやすいので、発動前に着地先を決めておく
コードの使い方
Stepハイパーショットでは、公式が配布するコードを入力することで報酬を受け取れることがあります。コードには有効期限があり、一度使ったら同じアカウントでは再利用できないので、見つけたら早めに入力するのがおすすめです。最新の有効コードはページ内のコード一覧をご確認ください。
- ゲームを起動してメインメニューを開く
- コード入力欄を探す
画面上のギフトやコードボタンをタップ・クリックする
- 正確に入力する
大文字・小文字のミスやスペースの入れ忘れに注意する
- Redeemや確定ボタンを押して報酬を受け取る
-
コードは一度しか使えず期限切れになることがあるので、見つけたら早めに使う
安全に楽しむための注意事項
WarnRobloxのゲームで遊ぶときは、楽しさを守るためにいくつか気をつけてほしいことがあります。課金については保護者と相談してから行ってください。
サブ武器の基本スペック
Tableサブ武器はメインが弾切れのときに素早く出す予備です。Tec-9とバナナはどちらもフルオートで、スロー系メイン武器と組み合わせると継戦力が上がります。
Tec-9はリロードが遅いスナイパー系と組み合わせると継戦力を補いやすい。バナナに爆発バナナ皮を合わせると、投げて爆発するような攻撃的な使い方ができます。
| 武器名 | DPS | ダメージ | ヘッドダメージ | 弾数 |
|---|---|---|---|---|
| Tec-9 | 500 | 35 | 40 | 224 |
| バナナ(Banana) | 563 | 45 | 50 | 200 |
- Tec-9の活用
スナイパーなどリロードが遅いメイン武器と組み合わせると、弾切れ時の継戦力を補える
- バナナ×爆発バナナ皮
爆発バナナ皮アビリティを装備すると、バナナを投げた感覚でそのまま爆発させられる
ラッフルの仕組み
Tipsラッフルチケットはデイリーバリューパックやプレミアムウェポンチェストの購入で追加入手できます。
- ラッフルチケットを集めてミシック・シークレット武器を狙う
- デイリーバリューパックとプレミアムウェポンチェスト購入でチケットを追加入手できる
基本操作(PC版)
SummaryPC版はW・A・S・Dキーで移動し、左クリックで射撃、右クリックで照準を構えます。移動中にCを押すとスライドが発動し、スライドが終わる寸前にジャンプすると勢いを乗せたまま距離を稼げます。スマートフォン版は画面上に並ぶボタンで操作し、射撃・リロード・能力・ジャンプ・スライドの各ボタンは設定画面から位置と大きさを自由に調整できます。
- 移動/射撃/構え
W・A・S・D / 左クリック / 右クリック
- 走る/スライド
左シフト / C
- リロード
R
- 武器切り替え(メイン/サブ/近接)
1 / 2 / 3
- 能力
Q・E・X
- 味方へのピン
Z
- 設定 / スコア確認
K / Tab長押し
アビリティ一覧
Tableアビリティは移動・攻撃・強化・その他の4カテゴリがあります。価格はジェムで、無料と記載のあるものはジェムを使わずに入手できます。
Inferno TornadoとInfinity Edgeは現在販売されていません。各アビリティの効果の概要:テイルウィンド(Tailwind)は射撃すると速度効果が切れるため移動・退却向き。
リワインド(Rewind)は5秒前の位置へ戻り50HP回復。グラップラー(Grappler)は近くのオブジェクトへグラップルして移動。
グライダー(Glider)は空中でグライダーを展開。バウンスパッド(Bouncepad)は前方に置いて触れたプレイヤーを打ち上げる。
ブラストグレネード(Blast Grenade)は近くのプレイヤーを吹き飛ばし、再押しで即爆発。ボルトオーブ(Volt Orb)は電気オーブを飛ばして再押しでテレポート。
ブームトラック(Boom Truck)はTNT積みラジコントラックを遠隔操作。スローイングクナイ(Throwing Kunai)はクナイを5本投げ、ボディ75・頭200ダメージ。
ボンバルディーノクロコジーロ(Bombardino Crocodilo)は爆撃を呼び込んでエリア攻撃。センチュリー(Sentry)は自動攻撃タレットを設置しHPは時間減少。
リーパーダッシュ(Reaper Dash)は移動方向へ斬り込んで経路上の敵に80ダメージ。トランセンド(Transcend)は移動速度アップと無敵を付与し再押しで早期終了。
オーバードライブ(Overdrive)は7秒間射撃速度とリロード速度を上昇。フォトンシールド(Photon Shield)は50HPシールドで破壊されるまで全ダメージをブロック。
エナジーウォード(Energy Ward)は前方の銃弾を吸収しダメージの15%を回復、再押しでキャンセル。シャタリングハックス(Shattering Hax)は敵にマークを付け4秒間与ダメージ2倍。
ライトニングボルト(Lightning Bolt)は表面を最大3回跳ね返る雷で命中した敵をスタン。スモークオーブ(Smock Orb)は煙幕を作り出す。
| アビリティ名 | カテゴリ | クールダウン | 価格(ジェム) |
|---|---|---|---|
| アップドラフト(Updraft) | 移動 | 6秒 | 無料 |
| テイルウィンド(Tailwind) | 移動 | 12秒 | 無料 |
| グラップラー(Grappler) | 移動 | 6秒 | 8,000 |
| トランセンド(Transcend) | 移動 | 15秒 | 10,000 |
| リワインド(Rewind) | 移動 | 15秒 | 10,000 |
| グライダー(Glider) | 移動 | 12秒 | 10,000 |
| バウンスパッド(Bouncepad) | 移動 | 10秒 | 15,000 |
| ブラストグレネード(Blast Grenade) | 移動 | 8秒 | 8,000 |
| ボルトオーブ(Volt Orb) | 移動 | 13秒 | 10,000 |
| ブームトラック(Boom Truck) | 攻撃 | 12秒 | 5,000 |
| スローイングクナイ(Throwing Kunai) | 攻撃 | 4秒 | 6,000 |
| 爆発バナナ皮(Exploding Peels) | 攻撃 | 12秒 | 7,000 |
| ボンバルディーノクロコジーロ(Bombardino Crocodilo) | 攻撃 | 12秒 | 9,000 |
| アーケインフィスト(Arcane Fist) | 攻撃 | 15秒 | 未確認 |
| センチュリー(Sentry) | 攻撃 | 16秒 | 15,000 |
| リーパーダッシュ(Reaper Dash) | 攻撃 | 7秒 | 20,000 |
| インフェルノトルネード(Inferno Tornado) | 攻撃 | 15秒 | 販売なし |
| インフィニティエッジ(Infinity Edge) | 攻撃 | 7秒 | 販売なし |
| リジェンスプラッシュ(Regen Splash) | 強化 | 12秒 | 無料 |
| オートリロード(Auto Reload) | 強化 | 12秒 | 5,000 |
| オーバードライブ(Overdrive) | 強化 | 15秒 | 7,000 |
| フォトンシールド(Photon Shield) | 強化 | 12秒 | 15,000 |
| エナジーウォード(Energy Ward) | 強化 | 15秒 | 20,000 |
| ダンスボム(Dance Bomb) | その他 | 8秒 | 未確認 |
| シャタリングハックス(Shattering Hax) | その他 | 10秒 | 6,000 |
| ライトニングボルト(Lightning Bolt) | その他 | 8秒 | 8,000 |
| スモークオーブ(Smock Orb) | その他 | 12秒 | 10,000 |
上達の3ステップ
Step上達を急ぐより、ステップごとに1つの課題を解決する方が結果として早く強くなれます。撃破数より「前の試合と同じ失敗が減ったか」を基準にしましょう。通常戦で安定してきたら、モードに合わせた動きも意識できるようになります。
- 第1段階
AKで3試合ほど、味方の後ろについて遮蔽物の使い方を身につける
- 第2段階
移動中も照準を胸の高さに保ち、スライドとリロードのタイミングを意識する
- 第3段階
能力を1つずつ使い分け、目的を持って発動できる状態を目指す
- 通常戦が安定したら
旗取りで援護役・個人戦で外周移動・デュエルで遮蔽物からの撃ち合いを練習する
やりがちな失敗と直し方
Check上達を妨げる失敗のほとんどは、エイム力より立ち回りの判断が原因です。自分がどのパターンに当てはまるか確認してみましょう。
- 敵を追って味方から離れる 倒せそうでも味方から大きく離れた時点で不利。逃げた相手は深追いしない
- 敵の前でリロードする 弾切れのときは必ず壁の後ろへ戻るか、サブ武器へ切り替える
- スライドとジャンプを連打して照準を乱す 移動は弾避けに使い、撃つ瞬間は照準を安定させる
- 能力をまとめて使い果たす 脱出用に最低1つは手元に温存し、複数の敵が密集する地点で範囲能力を活かす
- モードの目的を無視して撃破だけを追う 装備より味方・位置・照準・モードの目的を優先する
保護者向けの確認ポイント
Warnハイパーショットは、プレイヤーが互いに撃ち合って倒し合う対戦型のゲームです。倒れたプレイヤーはすぐに戦線へ戻れる仕組みのため、死が重いテーマとして描かれているわけではありませんが、銃声や派手な画面演出が気になるお子さんには刺激になることがあります。公開サーバーではテキストチャット機能が備わっており、対応するアカウントでは音声チャットが利用されることもあります。
外部のRobloxコミュニティWikiではコンテンツ成熟度が「軽度」と案内されています。強くなるためにロバックスでの購入は必須ではありません。
クロスヘアの設定
Tipsクロスヘアは設定画面から自由に変えられ、最大15個まで保存できます。最初は動的表示をオフにした固定クロスヘアにするだけで、撃ち合いの視認性が上がります。端末や武器に合わせた細かい調整は、操作に慣れた後でやると整理しやすいです。
- 出発点として「線
長さ8・太さ2・中央の間隔2、不透明度最大、中央点:大きさ2、動的表示:オフ」が参考にされている
- 色は背景に埋もれにくい明るい緑など、背景を問わず見やすいものを選ぶ
- スマホは画面が狭いので、中央の点や線をやや大きく設定すると視認性が上がる
- 照準は敵を見てから動かすのではなく、曲がり角の手前から胸〜頭の高さに合わせておく
攻略の早見表
Tableよく起きる困りごとを、見分け方・対処法・注意点の3列でまとめました。同じ症状が出たときの確認順として使ってください。
| カテゴリ | 見分け方 | 対処法 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 試合へ入れない | マップが表示されているのに観戦画面のままで操作できない | PCはスペースキーを押し、モード選択や出撃表示も確認する | 設定画面や報酬画面を開いたままにしない |
| 照準が敵を通り過ぎる | 少しマウスや指を動かしただけで敵の反対側まで視点が動く | 視点感度を少し下げ、小さく明るい固定クロスヘアを使う | 感度を一度に大きく変えない |
| 連射すると当たらない | 最初の弾は当たるが、その後の弾が上や横へ外れる | 中距離では数発ずつ区切って撃ち、照準を下へ戻す | 遠い敵へ長時間撃ち続けない |
| リロード中に倒される | 弾を入れ替えている間に正面から撃たれる | 壁の後ろへ戻ってからリロードし、近い敵にはサブ武器へ切り替える | 広い場所の中央でリロードしない |
| 能力が使えない | Q・E・Xを押しても発動しない、能力表示が暗い | クールダウン・キー設定・能力の装備状況を確認する | 旗を持っている間は能力が使えない |
| 旗を持つとスライドできない | キャプチャー・ザ・フラッグで敵の旗を持った後、Cを押しても滑らない | 仕様なので旗を取る前に移動能力を使い、味方に守ってもらう | 1人で敵陣から戻ろうとしない |
| コイン・ジェムが増えにくい | 数試合遊んでも欲しい武器や能力に届かない | デイリー・プレイ時間報酬・クエスト・目標への貢献を確認する | 序盤にケースや見た目へ使い切らない |
| 外部ツールへの誘導 | 自動照準や無料アイテムをうたい、ファイル・スクリプト・ログイン情報を求められる | ページを閉じ、公式のRobloxアプリだけを使う | パスワードや認証番号を入力せず、ファイルも開かない |
用語集
Glossary- フリーフォーオール
- 全員が敵となって戦う個人戦モードで、キル数を競います。
- チームデスマッチ
- チームに分かれてキル数の合計を競う定番の対戦モードです。
- ガンゲーム
- キルするたびに武器が切り替わっていき、すべての武器でキルした人が勝つモードです。
- キャプチャー・ザ・フラッグ
- 敵の旗を奪って自陣まで持ち帰るモード。旗を持っている間はスライドや能力が使えなくなります。
- ロードアウト
- 試合で使う武器とアビリティをまとめた組み合わせのことです。
- フルチャージ
- エナジースナイパーなど一部の武器で撃つ前に最大まで溜めること。ダメージが大幅に上がります。
- 腰だめ撃ち
- 照準を覗かずに撃つこと。精度はやや落ちますが移動しながらでも素早く射撃できます。
- ノックバック
- 攻撃を受けた敵を強制的に後ろへ吹き飛ばす効果。ショックウェーブキャノンが代表例です。
- デュエル
- 1v1や2v2など少人数で行う直接対決モードのことです。
- 毎秒ダメージ(DPS)
- 1秒間に与えられるダメージの合計値。数値が高いほど短時間で敵を倒せます。
- アビリティ
- コインやジェムでアンロックできる特殊スキル。武器と組み合わせて戦術の幅を広げます。
- クールダウン
- アビリティを使った後、もう一度使えるまでの待ち時間のことです。
- ウェポンコントラクト
- 各武器ごとに設定されたコントラクト(契約)を達成すると限定報酬を獲得できる仕組みです。
- キルFX
- キル時に表示される演出エフェクト。武器ごとに個別設定できます。
- ウィークリークエスト
- 毎週リセットされるクエスト。プレミアムチェストを狙うためのジェムやコイン獲得に役立ちます。
- アップドラフト(Updraft)
- クールダウン6秒で上空へ跳び上がるアビリティ。ゲーム開始時から装備されています。
- テイルウィンド(Tailwind)
- クールダウン12秒。発動すると一時的に移動速度が上がり、スライド距離も伸びます。
- リジェンスプラッシュ(Regen Splash)
- 近くのプレイヤーを回復し一時的に速度を上げるアビリティ。クールダウン12秒で無料入手できます。
- クロスヘア
- 画面中央に表示される照準マーク。大きさ・太さ・色・動きを設定で変えられ、最大15個まで保存できます。
- ピン
- Zキーで敵の位置や注目してほしい場所を短い目印で味方へ知らせる機能です。
- フランク
- 敵の正面ではなく横や後ろから回り込む動き。フリーフォーオールなどで有効な立ち回りです。
- リワインド(Rewind)
- クールダウン15秒。発動すると5秒前の位置へ戻り、HPを50回復します。
- グラップラー(Grappler)
- クールダウン6秒。近くのオブジェクトへグラップルして素早く移動できる移動アビリティです。
- グライダー(Glider)
- クールダウン12秒。空中でグライダーを展開して滑空できる移動アビリティです。
- バウンスパッド(Bouncepad)
- クールダウン10秒。前方に投げ置き、触れたプレイヤーを打ち上げます。
- ブラストグレネード(Blast Grenade)
- クールダウン8秒。近くのプレイヤーを吹き飛ばすグレネード。もう一度押すと即爆発します。
- ボルトオーブ(Volt Orb)
- クールダウン13秒。電気オーブを前方へ飛ばし、もう一度押すとオーブの位置へテレポートします。
- ブームトラック(Boom Truck)
- クールダウン12秒。TNTを積んだラジコントラックを遠隔操作して敵に当てます。
- スローイングクナイ(Throwing Kunai)
- クールダウン4秒。クナイを5本投げます。ボディダメージ75、頭へのダメージは200です。
- センチュリー(Sentry)
- クールダウン16秒。付近の敵を自動攻撃するタレットを設置します。タレットのHPは時間とともに減少します。
- リーパーダッシュ(Reaper Dash)
- クールダウン7秒。移動方向へ斬り込み、経路上の敵に80ダメージを与えます。
- オーバードライブ(Overdrive)
- クールダウン15秒。7秒間、射撃速度とリロード速度を上昇させます。
- フォトンシールド(Photon Shield)
- クールダウン12秒。50HPのシールドを張り、破壊されるまで全ダメージをブロックします。
- エナジーウォード(Energy Ward)
- クールダウン15秒。前方からの銃弾を吸収してダメージの15%を回復するシールドです。再押しでキャンセルできます。
- トランセンド(Transcend)
- クールダウン15秒。一時的に移動速度アップと無敵を付与します。再押しで効果を早期終了できます。
- シャタリングハックス(Shattering Hax)
- クールダウン10秒。敵にマークを付け、4秒間受けるダメージを2倍にします。価格は6,000ジェムです。
- ライトニングボルト(Lightning Bolt)
- クールダウン8秒。表面を最大3回跳ね返る雷を投げ、命中した敵をスタンさせます。価格は8,000ジェムです。
- スモークオーブ(Smock Orb)
- クールダウン12秒。着弾した場所に煙幕を作り出すオーブです。価格は10,000ジェムです。
- 爆発バナナ皮(Exploding Peels)
- バナナ皮を5枚前方に投げ、0〜1秒後に爆発するアビリティ。直撃した場合は即爆発。クールダウン12秒で価格は7,000ジェムです。
- アーケインフィスト(Arcane Fist)
- 任意の方向へパンチしてスプラッシュダメージを与えるアビリティ。直撃した場合のダメージは200です。クールダウン15秒で価格は未確認です。
- ダンスボム(Dance Bomb)
- 近くのプレイヤーをダメージを受けるまで踊らせるアビリティです。クールダウン8秒で価格は未確認です。
- ボンバルディーノクロコジーロ(Bombardino Crocodilo)
- エリアに爆撃を呼び込んで攻撃するアビリティ。クールダウン12秒で価格は9,000ジェムです。
よくある質問
FAQ初心者にはどのモードから始めるのがおすすめですか?
まずはチームデスマッチから始めると、味方と一緒に動けるのでやられても焦らずルールを覚えられます。慣れてきたらフリーフォーオールやガンゲームに挑戦すると、いろいろな武器の感触もつかめて上達が早まりますよ。1v1デュエルは友達と練習するのにぴったりです。
最強武器のレーザーリピーターはすぐにアンロックできますか?
レーザーリピーターは強力な武器なので、アンロックにはそれなりのコインやジェムが必要になると考えておきましょう。最初はAKかプラズマライフルで練習しながらコインを貯めて、段階的に上位武器を解放していくのが現実的な進め方です。
フレンドと一緒に遊ぶにはどうすればいいですか?
Roblox標準のフレンド招待機能でパーティを組んでから同じサーバーに入ると一緒に遊べます。1v1や2v2のデュエルモードを使えばフレンドと直接対決もできるので、練習相手としても最適です。チームデスマッチで同じチームに入れば協力しながら戦えますよ。
ウィークリークエストはやった方がいいですか?
ウィークリークエストはプレミアムチェストを狙う上での重要な手段として実装されています。クエスト報酬は自動受け取りになっているので、試合をこなすついでに進めておくのがおすすめです。毎週リセットされるので、こまめに確認しましょう。
ケースやラッキーホイールは使った方がいいですか?
ケースやラッキーホイールにはランダム要素があり、欲しいアイテムが必ず手に入るとは限りません。序盤はコインとジェムを確実に武器やアビリティの解放に使う方が、戦力の成長が早くなります。見た目のスキンなど装備には影響しないアイテムは、戦力が整ってから楽しむ程度で十分ですよ。
毎週無料で試せるアビリティはありますか?
毎週2つのアビリティが無料で試せます。週替わりで変わるので、自分のスタイルに合う能力を探す機会として活用してみてください。
保存できるロードアウトの数は?
ロードアウトは最大4つまで登録できます。複数用意する前に、まず1つを徹底的に使い込んで操作感を身につけることをおすすめします。近距離・遠距離といった用途別の構成はその後に考えると整理しやすいです。
クロスヘアのプリセットはいくつ登録しておけますか?
クロスヘアは最大15個まで作成して保存できます。まず1つだけ用意しておき、武器や端末ごとの細かい調整は操作に慣れた段階で取り組むとよいでしょう。
メニューを開いている時間はプレイ時間報酬の計算に含まれますか?
メニュー画面にいる間もプレイ時間報酬の対象とされています。ただし、受け取り後は通常のプレイに戻るほうが無難です。
ケースを購入できない場合や、内容が攻略情報と異なることはありますか?
お住まいの国や地域の規制によって、ランダム要素を含むケースの販売が制限されたり、同梱内容が変わったりする場合があります。攻略情報と表示が食い違う場合は、実際のゲーム画面の内容を優先して確認してください。
ガンゲームで使っている武器が自動的に切り替わるのはバグですか?
バグではありません。ガンゲームは敵を倒すたびに手持ちの武器が順番に変わる仕様のモードです。次に割り当てられる武器が近距離向けか遠距離向けかを把握したうえで、戦闘する場所を選ぶようにしましょう。
デュエルやランク戦はいつから挑戦していいですか?
自分の操作ミスが直接結果に出るため、通常戦で照準・スライド・リロードが安定してから挑戦するほうが楽しみやすくなります。まずチームデスマッチを数試合こなして基本を固めましょう。
初心者の練習はどんな順番で進めればいいですか?
まずAKを持って3試合ほどチームデスマッチを戦い、味方の後ろについて遮蔽物の使い方を身につけます。慣れてきたら移動中の照準の高さとリロードのタイミングを意識するステップへ進み、その後に能力を1つずつ目的を持って使い分けられるか確認しましょう。通常戦が安定してきたら、旗取りの援護・個人戦の外周移動・デュエルの遮蔽物戦といったモード別の動きも練習すると上達が早まります。
保護者があらかじめ把握しておくべきポイントは何ですか?
まず音量・画面効果・1回のプレイ時間を最初に決めておくとよいでしょう。公開サーバーにはテキストチャット機能があるため、本名や連絡先を絶対に書かないこと、嫌な言葉を受けたときはミュートや通報の機能を活用することをあらかじめ子どもに伝えておくことが大切です。
ゲーム内にはロバックスで購入できる商品やランダム要素が存在するため、何か買いたいときは必ず保護者に相談するというルールを家庭で決めておきましょう。あわせてRobloxの保護者設定を活用し、利用額や交流範囲をしっかり管理しておくと安心です。
友達がいなくても遊べますか?
遊べます。自動的に他のプレイヤーと同じ試合へ入れるので、1人でも問題ありません。試合によっては人数を補うボットが参加する場合があります。
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