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【アワーグラス】攻略!難易度の選び方と狙えるバッジの種類

アワーグラス
HOURGLASS
CoolStuff Inc.・ 現在人数 6人・高評価率 68.2%
作者 CoolStuff Inc.
現在人数 6
高評価率 68.2%
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どんなゲーム?

Overview

アワーグラス(HOURGLASS)は、謎めいた場所から30のレベルを突破して脱出を目指すアクションゲームです。最初に手に入るのはピストル1丁だけで、武器は敵から奪いながら進みます。
リロードができないため、弾切れになったら次の武器を探すしかありません。難易度は3段階から選べて、全レベルクリアを目指すほど挑戦的になります。

このページでわかること

Contents
01

基本ルール

Step
結論 弾が切れたら次の武器を奪う、これがアワーグラスの基本サイクルです。

このゲームでリロードはできません。使い切った武器は捨てて、敵が持っている武器を奪いながら先へ進みます。最初に手に入れたピストルを大切に使いつつ、敵との距離を詰めるタイミングを判断することが重要です。

  1. 武器を拾う 最初のピストルがスタートの唯一の武器です
  2. 弾を使い切る リロードはできないので全弾使ってから次へ
  3. 武器を奪う 倒した敵や周囲から次の武器を手に入れます
  4. レベルを脱出する 敵を切り抜けて出口を目指します
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02

難易度の選び方

Table
結論 初めてなら「イージー」でゲームの流れをつかんでから、より高い難易度へ挑みましょう。

難易度はイージー・ノーマル・ハードの3つがあります。どの難易度でも30レベル全部のクリアがゴールです。ハードでは死なずにクリアする「This Is Too Easy」というバッジが存在するほど、難易度の差は大きいです。

イージー全30レベルをクリアすると「Feeling Reckless」バッジを取得できます
ノーマル全30レベルをクリアすると「Warmed Up」バッジを取得できます
ハード全30レベルをクリアすると「Death Wish」バッジを取得できます
03

狙えるバッジの種類

Table
結論 クリア系・プレイスタイル系・収集系と3タイプのバッジがあり、やり込み要素は豊富です。

現在取得できるバッジは全22件のうち14件です(残り8件はリマスター対応予定)。主なバッジを条件ごとにまとめました。

バッジ名取得条件
Fresh Airどの難易度でも最初の10レベルを脱出する
Can I speak to your manager?どの難易度でも最初の20レベルを脱出する
Goin' Placesどの難易度でも全30レベルを脱出する
Feeling Recklessイージーでゲームをクリアする
Warmed Upノーマルでゲームをクリアする
Death Wishハードでゲームをクリアする
This Is Too Easyハードで一度も死なずにクリアする
I have no enemies...敵を1体も倒さずにゲームをクリアする
Killing Intent.イージーまたはノーマルで全ての敵を倒す
Destroy them all...ハードで全ての敵を倒す
Armory1プレイ中に全ての武器を入手する
Property Damage全てのタレットを破壊する
Are we serious?設定のセンシティビティを0にしてクリアする
シード指定バッジ特定のシードでゲームをクリアする
04

やり込みに挑戦するときの確認

Check
結論 敵を倒さないルートと全員倒すルートは同じ周回で両立できないので、別々に挑みましょう。

「I have no enemies...(敵を1体も倒さない)」と「Killing Intent.(全員倒す)」は、性質が正反対のバッジです。どちらかを狙う前に、その周回で何を目標にするかをはっきり決めておきましょう。「Armory」は1プレイ中に全ての武器を入手する必要があるため、意識的に武器を集めながら進む必要があります。

  • 目標の確認 敵を倒さないか全員倒すか、最初に決めてから始めます
  • 武器の確認 「Armory」を狙うなら各レベルで武器を見落とさないようにします
  • タレットの確認 「Property Damage」を狙うなら全てのタレットを破壊しながら進みます
  • 設定の確認 「Are we serious?」を狙うなら設定からセンシティビティを0に変更します

用語集

Glossary
シード
ゲームの展開パターンを決める値のことで、特定のシードを指定するとバッジが取得できる条件が生まれます。
タレット
ゲーム内に設置された自動攻撃装置で、「Property Damage」バッジのために全て破壊する必要があります。
センシティビティ
カメラや照準の動く速さを調整する設定で、0にするとほとんど動かない状態になります。

よくある質問

FAQ

リロードできないのはバグですか?

仕様です。公式の説明文にも「リロードはできない」と明記されています。弾が切れたら敵から武器を奪って進みましょう。

まだバグが残っていますか?

開発者自身が「いくつかのバグを期待してください」と公式に案内しています。ゲームは引き続き改善中とのことです。

「COMING SOON」と書かれたバッジはいつ取れますか?

8件のバッジがリマスター対応予定として準備中です。現時点では取得できません。

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更新:2026/10/8
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