最終目的地の要塞
約2時間以上の長い降下要塞で、*同じ難易度のジャンプを含むゲームプレイ*が可能です。これは、Remorseless Towersでも見られるものです。どの場所でも失敗すると、確実に死亡します。 . skitsunaさん、砦の確認をおめでとうございます!
制作、スクリプト、主要な地形、アート、UIはすべてaethernetrが制作しました。
この砦は、基本的に不可能な難易度です。(これはもう変更しない予定です)
建設時間:4か月
追加クレジット:
The_PoisonedPotato // ロビーを建設し、フロア13のフレームデザインを制作しています。彼がいなければ、これを作るのはそんなにエキサイティングではなかったでしょう。
pczm // 展示と広告 + ドノボードを追加するという天才的なアイデアを提供する
Hydra(ここにはBrosの実際の名前は入れていません)// 5千の賞金の半分 + いくつかのVFXの改善
そして、この非常に長いにもかかわらず、このゲームを少しでもより良い体験にしてくれたすべてのプレイテスターの皆さんへ。
A ~2+ HOURS long descending citadel only including *GAMEPLAY WITH THE SAME DIFFICULTY JUMPS THAT CAN BE FOUND IN REMORSELESS TOWERS* with EVERY or ANY FAIL ANYWHERE leading to certain death. Congratulations to skitsuna for VERIFYING the citadel!
Created, scripted, main terrain, art, and UI all created by aethernetr.
This citadel stands at baseline unreal difficulty. (I am not changing this anymore)
Time to build: 4 Months
EXTRA CREDITS:
The_PoisonedPotato // building the lobby and making the floor 13 frame design, this probably also wouldn't have been as exciting to build without him
pczm // showcasing and advertising + giving the genius idea of adding a dono board
hydra (not putting bros actual name here) // the 5k half of the bounty + some vfx improvements
And to all the playtesters that helped make this a slightly better experience to grind even though its extremely extremely long
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