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Game guide

異端部隊 攻略!クラスと武器の選び方・序盤を有利に

異端部隊
Heretic Squad
Heretic Squad・ 現在人数 6人・高評価率 73.4%
作者 Heretic Squad
現在人数 6
高評価率 73.4%
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どんなゲーム?

Overview

「異端部隊(Heretic Squad)」は、サイドスクロール視点のローグライクシューターです。カルト教団に乗っ取られた街を守るため、チームを組んでミッションをクリアしていきます。
ゲームを進めるたびに武器・防具・特性(トレイト)を集め、どこまで難易度を上げていけるかに挑みましょう。1部屋に最大20人まで参加できます。

このページでわかること

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

クラスの選び方

Table
結論 最初は初期装備が豊富なクラスを選ぶと序盤が楽になります。

ゲーム開始時にクラスを1つ選びます。クラスによって初期装備・特性・得意な動き方がまったく違います。死亡すると取得した特性は失われますが、クラスの初期装備はラン開始時に毎回もらえます。

Rookie(新人)ミッションのオブジェクト達成のたびに体力が回復。ライトベストを初期装備。バランス型で入門向きです
Bruiser(強攻型)近接攻撃速度が上がり、ファイアアックスとフレキシブルグローブを初期装備。接近戦を好む人向きです
Marksman(狙撃手)銃がジャム(詰まり)しなくなり、精度も上昇。スナブノーズリボルバーとインフィルトレーターグローブを初期装備
Contractor(傭兵)ミッション報酬が2.5倍で初期所持金400ドル。スマートショッパーとライククロックワークを初期習得。ショップを重点活用したい人に向きます
Medic(医療)蘇生と医療キットの回復量が増加。デフィブリレーターを初期装備。チームの継続力を上げたい人向きです
Pugilist(格闘家)マーシャルアーティストベルトとRuthless特性を初期習得。パンチのリーチが長く、格闘主体の戦い方ができます
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02

序盤の立ち回り

Step
結論 ミッションをこなしてお金とレベルを稼ぎ、ショップで装備を整えるのが基本の流れです。

ショップでは6種類のアイテムがランダムに並びます。Smart Shopper特性を持っていると8種類に増えます。ミッションクリアのたびにお金とXPが入り、XP3点ごとに特性ポイントが1点もらえます。

  1. ミッションクリア 目標を達成してお金とXPを稼ぎます
  2. ショップ確認 ミッション後にショップを見て、自分のクラスに合った武器や防具を買います
  3. 特性の取得 シューティングレンジでトレイトポイントを使い、特性を習得します。リストは3種類からランダムで表示され、お金を払えば引き直せます
  4. コンフィデンス管理 敵を倒してコンフィデンスを高め、ヒロイズムを発動させると強化状態になります
  5. 難易度を上げる 装備が整ったら難易度を上げてより高い報酬を狙います
03

武器の基本データ

Table
結論 初期武器は無料ですが、ショップで強い銃や近接武器を追加購入できます。

主な武器の価格と特徴をまとめました。ヒロイズム中は各武器に追加効果が発動します。

武器名価格種別ヒロイズム中の追加効果
M1911無料(初期)銃エイム中に完全精度。2発同時発射、両方ヘッドショットで一時体力回復
パイプ無料(初期)近接(記載なし)
ファイアアックス無料(初期)近接処刑がどの敵にも有効・シールド貫通。ミドルスウィングの射程と威力が上昇
ソーンオフショットガン100ドル銃エイム時は反動なし。ヒップファイア時はチャージ状態になり、発射時に追加ダメージと貫通
スナブノーズリボルバー100ドル銃タイミングよく撃つとダメージ2倍&スタッガー。ファンファイアの精度2倍
MAC11150ドル銃連射速度アップ、リコイル減少、リロードがほぼ瞬間に
Remington200ドル銃ポンプ中やリロード中もブロック扱い
Mp5275ドル銃マーク済み敵へのダメージ1.5倍、弾が全マーク敵を貫通
04

防具の選び方

Tips
結論 防具はスロットごとに役割が違うので、自分の立ち回りに合わせて組み合わせましょう。

防具はヘッド・ボディ・グローブ・ベルト・ブーツの5スロットがあります。それぞれ異なる効果を持ち、一部はコラプション(腐敗度)を上げます。コラプションが高くなるとカースが発動するので注意が必要です。

知っておくと得するコツ
  • ボディ防具は遠距離耐性(ブレットプルーフベスト)から全体耐性(ヘビーベスト・ライトベスト)まで種類が豊富。移動速度が下がるデメリットのあるものもあります
  • ベルト防具はスライド動作を別のアビリティに入れ替えます。マーシャルアーティストベルトはドロップキックに、ライオットシールドは盾に置き換わります
  • グローブは銃か近接のどちらかを強化するものが中心。ブリーチャーグローブはヒップファイアで敵を貫通し、ウェイテッドグローブは転倒中の敵への近接ダメージを2倍にします
  • ブーツは移動速度・加速度・ノックバック耐性に影響します。ボールルームシューズは敵を倒すたびに瞬間的に速度が上昇します
  • コラプションを上げる防具(ヴォルテックストレッド、スラッジブルーザーなど)は強力ですが、カース発動のリスクを考えてから装備しましょう
05

コラプション(腐敗)とカース

Check
結論 コラプション25%ごとにカースが1つ加わるので、腐敗度の高いアイテムは採用前に必ず確認しましょう。

コラプションが25%・50%・75%に達するたびに、それぞれのティアのカース(デメリット効果)が1つ付きます。カースの内容は強烈なものも多く、特にティア3は運営に大きく影響します。Lucid Trooperクラスはコラプション上限が解除され、コラプションティアごとに特性ポイントが追加されます。

  • ティア1(25%)の確認 Impure Flesh(最大HP-20%)、Defective(武器ダメージが20%の確率で半減)、Hesitation(踏み込み攻撃不可)のどれかが付きます
  • ティア2(50%)の確認 Haunted(自分にしか見えない無敵の敵が出現して即ダウンの危険)など、行動を大きく制限するカースが加わります
  • ティア3(75%)の確認 Midas(武器を10秒持ち続けると消滅)、Dependence(他のスクワッドメンバーと別室にいるとダメージ)、Overconfidence(ヒロイズム中にダメージ500%増)と非常に危険です
  • 装備前に確認 コラプションを上げる防具・特性を取る前に現在の腐敗度を確認し、次のティアに入らないかを判断します
06

バッジで解放できるもの

Table
結論 難しい条件のバッジほど強力なトレイトや衣装が手に入るので、クリアを目指す価値があります。

バッジの取得条件と報酬の一覧です。実績に挑戦しながら自然とゲームへの理解が深まります。

バッジ名取得条件報酬
Difficulty 10蘇生を使わずに難易度10以上のミッションをクリア黒のオフィサーユニフォーム・Relapse特性
Overruled!バウンティハンターをドロップキックで倒すシェリフの衣装・Hit and Run特性
Invite Myself Inリフトに入り、生きて戻るLoophole Lasso特性
50 Missions合計50ミッションをクリアベージュのオフィサーユニフォーム・Duck and Cover特性
I See Purpleティア2のコラプションになるDivine Artillery特性
It's Traditionスクワッドに入らず・初期装備以外のアイテムや特性を使わず・蘇生もせずにレベル6に到達クラシックの衣装
Connecting the Dots全ての敵・特性・アイテムを発見する探偵の衣装
United We Stand5種類以上の異なるクラスで難易度10以上のミッションをクリアCaptainクラスの解放
07

詰まったときの確認

Check
結論 敵が強くなってきたら特性と防具の組み合わせを見直すのが立て直しの近道です。

難易度が上がるほど敵の危険度も高まります。ミッションで進めなくなったときは、以下の点を確認しましょう。

  • 特性の組み合わせ確認 Slingshot(カバーへの出入りでスピード維持)やFoolhardy(被ダメージ時のコンフィデンス減少を半減)など、生存に直結する特性を優先します
  • コラプション管理 高コラプションの装備を重ねすぎていないか確認。カースが重なると被弾で致命的な状況になります
  • クラスとの相性確認 Marksman(ジャムなし)でMP5を使う、Contractor(報酬2.5倍)でショップを積極活用するなど、クラスの強みに合わせた装備を意識します
  • アポストルへの注意 アポストルは転がり回避や包帯を使うなど、通常のカルティストより行動パターンが高度です。通常の敵と同じ感覚で接近すると手痛い反撃を受けます

用語集

Glossary
コラプション(腐敗度)
一部の防具や特性を使うと上昇する値で、25%・50%・75%の節目ごとにカース(デメリット)が1つ付きます。
カース
コラプションが一定値を超えると発動するデメリット効果で、3段階あります。
ヒロイズム
コンフィデンスが満タンになると発動する強化状態で、武器ごとに特別な追加効果があります。
コンフィデンス
敵を倒すなどの行動で増えるゲージで、満タンになるとヒロイズムが発動します。
スタッガー
敵の動きを一時的に止めるひるみ効果です。
トレイト(特性)
シューティングレンジで特性ポイントを使って習得するパッシブ効果です。死亡するとリセットされます。
スクワッド
他のプレイヤーと組んで行動するチームのことです。

よくある質問

FAQ

死亡したら装備や特性はどうなりますか?

死亡するとそのランで取得した特性はすべて失われます。クラスの初期装備は次のラン開始時に再び持った状態でスタートします。

ショップに並ぶアイテムは固定ですか?

いいえ、ショップはランダムで6種類のアイテムを表示します。Smart Shopper特性を持っていると8種類に増えます。

「It's Tradition」バッジはどうすれば取れますか?

スクワッドに入らず、初期装備以外のアイテムや特性を一切使わず、蘇生も使わない状態でレベル6に到達すると取得できます。達成するとクラシックの衣装が解放されます。

Captainクラスはどうすれば使えますか?

「United We Stand」バッジの取得が条件です。5種類以上の異なるクラスで難易度10以上のミッションをクリアすると解放されます。

モバイルでも遊べますか?

モバイルとコンソールにも対応していますが、モバイルでのプレイは公式に推奨されていません。コントロールの設定は、ゲーム内の設定から確認・変更できます。

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更新:2026/10/13
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