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【エンドアの難易度グラフオビー2】攻略!難易度段階の攻略順
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どんなゲーム?
Overview「エンドアの難易度グラフ・オビー2」は、Tutorial から始まってステージが進むにつれて障害物がどんどん難しくなっていく、難易度チャート形式のオビーゲームです。ステージ数は全130ステージあり、最高難易度は「Terrifying」まで実装されています。
ゲームを退出しても進行状況は自動で保存されるので、少しずつ進めていけますよ。すべてのステージは開発者本人がクリアして検証済みです。
このページでわかること
Contents
01
難易度の段階と順番
Table結論
難易度は13段階あり、Tutorial から順にクリアして次へ進む仕組みです。
バッジの情報から確認できる難易度の段階を順番にまとめました。「BEAT THE GAME」バッジは現時点でまだ未リリースです。
| 順番 | 難易度名 | クリアで獲得できるバッジ |
|---|---|---|
| 1 | Tutorial | Beaten Tutorial! |
| 2 | Peaceful | Beaten Peaceful! |
| 3 | Effortless | Beaten Effortless! |
| 4 | Easy | Beaten Easy! |
| 5 | Medium | Beaten Medium! |
| 6 | Hard | Beaten Hard! |
| 7 | Difficult | Beaten Difficult! |
| 8 | Challenging | Beaten Challenging! |
| 9 | Intense | Beaten Intense! |
| 10 | Remorseless | Beaten Remorseless! |
| 11 | Insane | Beaten Insane!! |
| 12 | Extreme | Beaten Extreme!! |
| 13 | Terrifying | Beaten Terrifying!!! |
02
One Life Mode とは?
Tips結論
One Life Mode はミスが許されない特別なルールで、Difficult までの6難易度に対応したバッジが用意されています。
通常クリアとは別に、One Life Mode という挑戦モードが存在します。Peaceful・Effortless・Easy・Medium・Hard・Difficult の各難易度に専用のバッジが設定されているので、通常クリア後にさらなやりこみ要素として挑戦できます。
知っておくと得するコツ
- 対象難易度:Peaceful から Difficult まで6段階に One Life Mode バッジがあります
- 難易度の重ね:まずは通常クリアで難易度に慣れてから、One Life に挑むのが順当です
- Spire of Pillar Ascension:このステージにも専用のクリアバッジが別に存在します
03
詰まったときの確認
Check結論
すべてのステージは開発者がクリア済みなので、攻略できないステージはありません。
どうしても越えられないステージでも、公式説明文のとおり全ステージはクリア可能と確認されています。諦める前に次の点を見直してみましょう。
- 進行状況の保存確認 退出すれば自動保存されるので、再ログイン後に引き続き同じステージから再開できます
- One Life Mode の挑戦タイミング 通常モードで各難易度をクリアしてから One Life に挑む順番が基本です
- TROL BADGE の誤解 このバッジは過去のバグで発生したもので、現在は取得不可です。狙う必要はありません
用語集
Glossary- 難易度チャートオビー
- 障害物コースが難易度順に並んでいて、簡単な段階から順番にクリアしていくゲーム形式のことです。
- One Life Mode
- ミスが1回も許されない特別な挑戦ルールで、通常クリアとは別のバッジが獲得できます。
- Spire of Pillar Ascension
- 通常の難易度とは別に存在する特別なステージで、クリアすると専用バッジを獲得できます。
よくある質問
FAQ進行状況はどうやって保存されますか?
ゲームを退出すると、進行状況は自動的に保存されます。次にログインしたときは続きから始められます。
全部のステージは本当にクリアできますか?
はい、ステージ1から130まで、すべて開発者のEndoricさん本人がクリアして確認済みです。難しくても諦めずに挑戦してみましょう。
「BEAT THE GAME」バッジはいつ取れますか?
現時点では未リリースのバッジです。取得できるようになるまで待つ必要があります。
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