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【ノーマーシーゲームショー】攻略!REP集めと敵対策

ノーマーシー:ゲームショー [ベータ版]
No Mercy: The Gameshow [BETA]
The Break Is Over・ 現在人数 58人・高評価率 95.8%
作者 The Break Is Over
現在人数 58
高評価率 95.8%
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どんなゲーム?

Overview

「ノーマーシー:ゲームショー」は、観客に見せるための命がけのゲームショーを舞台にした、スピード感あふれる多人数プラットフォーマーです。ラウンドをクリアするたびに難易度が上がり、ステージを生き残り続けることが目標になります。
評判ポイント「REP」を集めてカスタマイズやスキルのアンロックができます。ベータ版として公開中で、今後もアップデートが予定されています。

このページでわかること

Contents
01

最初に知っておくこと

Step
結論 ステージをひとつ生き残るところから始めて、ラウンドを積み重ねていくのが基本の流れです。

ゲームがはじまると、すぐに障害物が動き出します。「落ちないこと」がすべての基本で、ステージを生き残るたびに難易度が上がっていきます。グラフィックスレベル5以上で遊ぶことが推奨されています。

  1. 最初のステージ突破 バッジ「First comes the spring」が手に入る最初の目標です
  2. 落下に注意 足場が消えたり、レーザーが飛んできたりするのですぐに動きを止めないことが大切です
  3. REP を集める 評判ポイントを使って自分のカスタマイズやスキルのアンロックができます
  4. グループ加入 開発グループに入ると250REPがもらえます
掲示板で質問する
02

ステージ生存数の目標

Table

以下は累計生存ステージ数ごとのバッジ一覧です。100ステージ以降は報酬が後日発表予定とされています。

累計生存ステージ数バッジ名報酬
1ステージFirst comes the springなし
5ステージGetting the hang of thingsなし
10ステージBeen through it allなし
10ステージ(特定条件)AAAAAAAMMMAAAZINGGG!!!なし
15ステージSo fragile. Yet you still persist nonetheless後日発表
20ステージThe pinnacle of what they hateなし
25ステージThe Template for their Effigies後日発表
100ステージThey're wishing on your downfall後日発表
500ステージYou.Bore.Them.後日発表
03

死亡回数で手に入るバッジ

Table
結論 何度落ちてもバッジがもらえるので、失敗をくり返しながら慣れていきましょう。

落下(死亡)の回数もカウントされており、多く死ぬほど上位のバッジが手に入ります。

死亡回数バッジ名報酬
1回Then the fall.なし
10回You've been famed!!なし
100回You're what they come here for後日発表
250回Their laughter echos through your ringing ears後日発表
04

登場する敵キャラクターと対策

Tips
結論 Boxing Dummy と Shadow はそれぞれ固有の行動パターンを持っており、動きを見極めることが生存のカギです。

バッジの説明から、ステージには「Boxing Dummy(ボクシングダミー)」と「Shadow(シャドウ)」という2種類のキャラクターが登場することが分かります。それぞれに専用のバッジがあり、特定の条件をクリアすると報酬がもらえます。

知っておくと得するコツ
  • Boxing Dummy のパンチを直接受けて生き残ると「DETERMINATION!! Face」が手に入ります
  • Boxing Dummy が足場の消えた場所に浮いている状態を作ると「Dum .E. Coyote」バッジが取得できます
  • Boxing Dummy に「World Champion」修正がついたステージを生き抜くと「Boxxer Watch」が手に入ります
  • Shadow をボイドへ落とすと「2 steps behind, 6 feet below」が取得でき、1ステージで5回落とすとさらに上位バッジがもらえます
  • 1ステージでShadowと5回重なると「When Nothing meets something.」バッジが手に入ります(報酬は後日発表)
05

特定条件のバッジ攻略

Check
結論 ステージ1で一度も動かずに生き残る、Bounce レーザーに10秒以内に当たるなど、変わった条件のバッジがあります。

通常の生き残りとは別に、特定の行動をとることで手に入るバッジが用意されています。それぞれ条件が独特なので、意識して挑んでみましょう。

  • ステージ1で一切動かずクリア 「Showoff」バッジが取得できます(条件が非常に厳しいため、障害物の動きをよく観察してから挑みましょう)
  • Bounce レーザーに開始10秒以内に当たる 「OOOO SHINNYYYY!!」バッジと「Durr face」が手に入ります
  • Boxing Dummy のパンチをあえて受ける 「Your punches feel like pillows」バッジと「DETERMINATION!! Face」が手に入ります
06

光の点滅に関する注意

Warn
結論 強い点滅効果が含まれるゲームなので、てんかんや光感度が気になる方は遊ぶ前に確認が必要です。

このゲームには強烈に点滅するライトや高速のエフェクトが含まれています。現時点ではこれらをオフにするアクセシビリティ設定はありません。

ここは気をつけて
てんかんの症状がある方、または光に過敏な方は遊ぶ前に保護者と相談してください
点滅をオフにする設定は現在用意されていないため、プレイ中は画面から適度に目を離す休憩をとりましょう

用語集

Glossary
REP(評判)
ゲーム内で集める評判ポイントで、カスタマイズやスキルのアンロックに使います。
Shadow(シャドウ)
ステージに登場する敵キャラクターで、ボイドへ落とすことでバッジが取得できます。
Boxing Dummy(ボクシングダミー)
ステージに登場するもうひとりの敵キャラクターで、パンチ攻撃や修正付きモードがあります。
Bounce レーザー
ステージ中に飛んでくるレーザーの一種で、当たるタイミングによっては専用バッジが手に入ります。
ボイド
足場の下にある落下判定エリアで、ここに落ちると死亡扱いになります。
ロードマップ
ゲーム内で確認できる今後のアップデート予定の一覧です。

よくある質問

FAQ

ステージが進むほど難しくなるって本当ですか?

はい、公式説明にある通り「それぞれのラウンドは前のラウンドより難易度が上がっていく」と明記されています。生存ステージ数が増えるほど障害物の動きなどが厳しくなっていきます。

グループに入ると何がもらえますか?

開発グループに参加すると250REPがもらえます。REPはカスタマイズやスキルのアンロックに使えます。

ベータ版って、今後変わりますか?

ゲームは早期アクセス(ベータ)として公開中で、今後のアップデート内容はゲーム内のロードマップで確認できます。一部バッジの報酬も「後日発表(Rewards TBA)」とされており、内容が追加される予定です。

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更新:2026/10/9
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