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Game guide

忍者暗殺者 攻略!YINとYANGクラン選びと忍術ポイント稼ぎ

[YIN / YANG] 忍者暗殺者
[YIN / YANG] Ninja Assassin
DreamRoad Studio・ 現在人数 25人・高評価率 84.5%
作者 DreamRoad Studio
現在人数 25
高評価率 84.5%
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どんなゲーム?

Overview

「[YIN / YANG] Ninja Assassin」は、DreamRoad Studio が開発した忍者をテーマにしたRobloxのRPGです。初心者の忍者からスタートして、修行と戦闘を重ねながら最強の忍者マスターを目指します。1部屋に最大20人が集まり、対戦・育成どちらも楽しめる設計になっています。

このページでわかること

Contents
01

最初にやること

Step
結論 まずゲームを始めてNINJAバッジを取得し、陰陽どちらかのクランを選ぶのが出発点です。

ゲームを起動すると忍者としての第一歩を踏み出すことになります。YIN(陰)とYANG(陽)のどちらかのクランに所属することになり、両方を経験すると「Equilibrium」バッジが解放されます。公式ヒントによると、序盤は剣のサイズを隠してランダムなスポーンを選ぶと、ほかのプレイヤーに位置を悟られにくくなります。

  1. クランを選ぶ YINまたはYANGのどちらかに所属してゲームを進める
  2. 剣のサイズを隠す 初心者は剣を目立たせないようにしてほかの暗殺者に発見されにくくする
  3. スポーンをランダムに スポーン地点をランダムにすることで位置を読まれにくくする
  4. NINJA バッジを確認 ゲームの第一歩を踏み出すと取得できる最初の実績
掲示板で質問する
02

2つの成長指標を理解しよう

Summary
結論 このゲームには「レピュテーション(評判)」と「忍術ポイント」という2本の成長軸があります。

バッジの構成から、このゲームには「レピュテーション(評判)ポイント」と「忍術ポイント」の2種類の指標があることがわかります。レピュテーションは1万・10万・100万という段階ごとにバッジが用意されており、在野のリーダーボードにも名前が載ります。忍術ポイントは1,000から1,000万まで7段階のバッジがあり、長期間の積み上げが必要です。

  • レピュテーション 1万・10万・100万の3段階でバッジが解放される評判ポイント
  • 忍術ポイント 1,000から1,000万まで7段階あり、積み上げ型の成長指標
  • リーダーボード レピュテーションが一定の水準に達すると名前が掲載される
  • クラン両経験 YINとYANG両方に所属した記録がEquilibriumバッジにつながる
03

生存時間を伸ばすことが重要です

Tips
結論 Immortalityバッジは60分・24時間・7日・30日の生存が条件なので、長生きする立ち回りが鍵です。

Immortality系のバッジは、死なずにゲーム内でどれだけ生き続けられるかを競います。60分から始まり、最長30日という非常に長い目標まで段階が設けられています。公式ヒントにある「剣のサイズを隠してランダムスポーンを選ぶ」という初心者向け助言は、生存時間を延ばすうえでも有効です。

知っておくと得するコツ
  • まずは60分生存を目標にしてImmortality Iのバッジ取得を目指す
  • 目立つ行動を避け、ほかのプレイヤーに見つかりにくい立ち回りを意識する
  • テレポートスキルを上げると逃げられる距離が広がり、窮地を脱しやすくなる
04

テレポートスキルを育てよう

Tips
結論 テレポートスキルを最大まで上げると無制限の移動距離が解放され、逃げや奇襲に使えます。

「Teleport Master」バッジの説明には「無制限のテレポート距離スキル達成」と書かれています。これはテレポートスキルに成長段階があり、育てることで移動できる距離が伸びることを示しています。生存や奇襲の両面でテレポートは重要なスキルです。

知っておくと得するコツ
  • テレポートスキルを継続して鍛え、移動距離の上限を引き上げる
  • 最大レベルに達するとTeleport Masterバッジが解放される
  • 無制限テレポートは追われたときの離脱にも、奇襲にも使える
05

ゲームパスの注意点

Warn
結論 一部のゲームパスは動作しないと開発者が公式に認めているため、購入前に必ず確認が必要です。

開発者の公式説明文に「一部のゲームパスは古いコードのためまったく機能しない場合があります。自分のリスクで購入してください」と明記されています。Robuxを使う前にこの点を理解しておきましょう。

ここは気をつけて
機能しないゲームパスが存在すると開発者が公式に認めている
購入は自己責任であることが明記されており、返金が保証されるわけではない
Robuxを使う前にゲーム内・コミュニティで最新の動作状況を確認する
わかりにくい時は動画でチェック!
Ninja Assassinのテレポート使い方
YIN / YANG Ninja Assassin

用語集

Glossary
レピュテーション
プレイを通じて積み上がる評判ポイントで、一定値ごとにバッジが解放される。
忍術ポイント
忍術を使うことで蓄積されるポイントで、1,000から1,000万まで7段階のバッジがある。
YIN / YANG
プレイヤーが所属するクランの名前で、陰(YIN)と陽(YANG)の2派閥がある。
Teleport Master
テレポートスキルを最大まで育てると解放されるバッジで、無制限の移動距離が使えるようになった証。
Immortality
一定時間死なずに生存し続けると解放されるバッジシリーズで、60分・24時間・7日・30日の4段階がある。
ゲームパス
Robuxで購入できる追加要素だが、一部は動作しないものがあると開発者が公式に告知している。

よくある質問

FAQ

YINとYANGどちらのクランを選べばいいですか?

どちらを選んでもゲームを進めることができます。両方のクランを経験するとEquilibriumバッジが解放されるので、迷ったらまず好きなほうを選んで、のちにもう一方も試してみるのがおすすめです。

初心者がまず意識すべきことは何ですか?

開発者の公式ヒントによると、剣のサイズを隠してランダムなスポーンを選ぶことが序盤の基本です。目立たない立ち回りで生存時間を稼ぎながら、テレポートスキルと忍術ポイントを少しずつ育てていきましょう。

リーダーボードに載るにはどうすればいいですか?

「Hall of Fame」バッジの説明に「ゲーム内リーダーボードに名前が掲載された」とあります。レピュテーションポイントを積み上げることが掲載への道とバッジの流れから読み取れます。

忍術ポイントはどのくらいで十分ですか?

バッジは1,000から1,000万まで7段階あります。最初のバッジ「1,000 ninjutsu」を目標にして、コツコツ積み上げていくのが現実的な進め方です。

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更新:2026/9/28
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