【犯罪現場を清掃する】攻略!クラスの選び方と武器の使い分け
どんなゲーム?
Overview「犯罪現場を清掃する」は、マフィアの一員となって犯罪の証拠を隠しながら警察の追跡をかわすRobloxゲームです。血を拭き取り、遺体のパーツを回収し、においを消して、現場から証拠を完全に消し去るのが目標です。
ウェーブを重ねるごとに警察はどんどん強くなるので、素早い判断と連携が求められます。アルファ版として公開中で、開発が続いています。
このページでわかること
Contents
最初にやること
Stepゲームが始まると、あなたはマフィアの新人「ルーキー」として現場に立ちます。まずは用意されている道具を使って現場を素早く片付け、警察に証拠を見つかる前に逃げ切りましょう。スパイが先に現れたら最優先で倒してください。
- 銃で仕留める 弾薬箱を使うと銃をリロードできます
- 血を拭き取る モップで床の血を清掃します
- バケツで洗い流す 水バケツを使うとモップの汚れをリセットできます
- パーツを袋に詰める ゴミ袋を使って四肢を集め、満タンになったらゴミ箱へ入れます
- においを消す スプレーを使って残ったにおいをカバーします
- スパイを最優先で倒す スパイを放置すると状況が悪化します
クラスの選び方
Tableクラスは全部で6種類あり、レベルを上げることで順番に解放されます。同じクラスを複数人で使っても効果は重複しません。
| クラス名 | パッシブ効果 | 解放条件 |
|---|---|---|
| ルーキー(Default) | パッシブなし | 最初から使用可能 |
| 見張り(Lookout) | 裕福な市民が出やすくなる | ルーキーから昇格 |
| 準構成員(Associate) | スパイに捕まったときのペナルティが軽くなる | 見張りから昇格 |
| ガード(Guard) | 市民の体力が25%減少する | 準構成員から昇格 |
| 右腕(Right Hand Man) | モップの効果が上がり、ゴミの回収が速くなる | 準構成員から昇格 |
| ボス(Boss) | ラウンドの進行速度が2倍になる | 右腕から昇格 |
武器クラスの特徴
Table武器は9つのクラスに分かれています。最初から使えるピストル3種(Default・Desert Eagle・Revolver)を基準に、自分のやりたい動きに合う武器クラスを選んでください。
| ピストル | バランス型で扱いやすく、ほとんどの場面で安定して使えます |
| ライフル | 撃ち続けるほどダメージが増えるので、固定の敵に向いています |
| SMG | 連射し続けられる武器で、手数で押す戦い方に向いています |
| スナイパー | 1発のダメージが高い代わりに装備中は移動が遅くなります。ヘリコプターのライトを撃てる武器もあります |
| 近接 | 弾薬不要で素早く攻撃できます。ブリード・スタガーなど状態異常を与えられる武器もあります |
| 爆発物 | 周囲の複数の敵にまとめてダメージを与えられる分、弾薬が少なく使用ペースも遅めです |
スナイパーでヘリコプターに対処する方法
Tips警察はヘリコプターを使って現場を監視してきます。DragunovとArctic Warfare、Barrett M82はヘリコプターのライトを撃つことができます。ただしスナイパー系は装備中の移動速度が下がるので、安全な場所から使うのが基本です。
- Dragunovは装備中に速度が25%下がりますが、ヘリのライトを狙えます
- Arctic Warfareは市民を3秒間見つめると「ヘッドハント」マークを付与し、マークした標的は受けるダメージが85%増えます
- Barrett M82は貫通効果があり、ヘリのライトも撃つことができます
- Paintballerは射撃しても警察やヘリの警戒度が上がらない特殊な武器です
レイドモードのアップグレード
Tableアップグレードはランダムで3種類提示され、1つだけ選択できます。レジェンダリーは出現率が1.72%と低いですが、7回の選択ごとに1回は確定で登場します。主なアップグレードを以下にまとめます。
| レアリティ | 名前 | 効果 | 出現率 |
|---|---|---|---|
| コモン | Manager's advice | ダメージ+5% | 38.63% |
| コモン | Fast Recovery | クールダウン-8% | 38.63% |
| コモン | Spare Magazine | 弾薬容量+1 | 38.63% |
| アンコモン | Handy Sharpener | ダメージ+11% | 31.12% |
| アンコモン | Rapid fire | クールダウン-13% | 31.12% |
| アンコモン | Extended Magazine | 弾薬容量+2 | 31.12% |
| レア | Fatal Weaponry | ダメージ+16% | 21.14% |
| レア | Relentless speed | クールダウン-18% | 21.14% |
| レア | Shop Supplies | 弾薬容量+4 | 21.14% |
| エピック | Heavy Armor | 被ダメージ軽減 | 7.40% |
| エピック | Pistol: Judgement's Verdict | ヘッドショット+50%ダメージ(外すと自分に8ダメージ) | 7.40% |
| レジェンダリー | Immortal Key | 最大体力+50 | 1.72% |
| レジェンダリー | Old Boots | 移動速度+5 | 1.72% |
| レジェンダリー | Medallion of Destruction | ダメージ+30% | 1.72% |
ラウンドを重ねるほど難しくなる
Checkバッジの説明を見ると、10ラウンド生き残ると「もはやルーキーではない」とされ、20ラウンドを超えるとヘリコプターや市民の出現ペースが激しくなると記されています。長く続けるほど状況は厳しくなっていきます。
- スパイの確認 スパイを見落とすと状況が一気に悪化します
- 血・におい・パーツの残し忘れ確認 証拠が残っていると警察の疑惑が高まります
- 弾薬の残量確認 弾が切れたまま次のウェーブに入らないよう弾薬箱を活用します
- クラス編成の確認 ガードやボスのパッシブは重複しないので、パーティ内で役割を分担しましょう
ギフトコードの使い方
Tipsゲーム内にコードを入力する画面があり、Blood Moneyなどの報酬を受け取ることができます。コードは新しいものが出ることは少なく、期限が設けられているものもあります。有効なコードはページ上部に掲載されているので、そちらを確認してください。
- 入力欄:ゲーム内のコード入力画面にコードを正確に入力します
- 期限に注意:期限切れになるとそのコードは使用できなくなります
- 1回限り:同じコードは1人1回しか使用できません
用語集
Glossary- Blood Money
- ゲーム内の通貨で、コードの報酬などで入手できます。
- スパイ
- プレイヤーを監視するために警察が送り込む敵で、最優先で倒す必要があります。
- レイドモード
- ウェーブ制の特別モードで、3ウェーブごとにアップグレードを選べます。
- ヘッドハント
- Arctic Warfareのパッシブで付与される状態異常。対象はダメージが85%増加し、移動速度が50%下がります。
- ブリード
- Scytheなどが与える状態異常で、1秒ごとに2ダメージを10秒間与えます。最大20スタックまで重なります。
- スタガー
- The Manager's Lanceが与える状態異常で、敵を約5秒間行動不能にします。
- パッシブ
- 武器やクラスが持つ特殊な追加効果で、条件を満たすと自動的に発動します。
よくある質問
FAQ最初から使える武器は何ですか?
Default・Desert Eagle・Revolverの3種がスターター武器として最初から使えます。いずれもピストルクラスで、追加のパッシブ効果はありません。それぞれ弾薬数・ダメージ・クールダウンのバランスが異なります。
クラスのパッシブは複数人が同じものを使うと重複しますか?
「does not stack」と記載されているクラス(Associate・Guard・Boss)は重複しません。たとえばGuardを3人が使っても、市民の体力減少は25%のままです。パーティ内でクラスを分担して選ぶのが効果的です。
ヘリコプターのライトはどうすれば消せますか?
スナイパークラスのDragunov・Arctic Warfare・Barrett M82を使うと、ヘリコプターのライトを撃つことができます。ただし装備中は移動速度が下がるので、安全な位置から狙ってください。
レイドモードでレジェンダリーアップグレードは出ますか?
出現率は1.72%ですが、7回のアップグレード選択ごとに1回は確定でレジェンダリーが登場します。長くラウンドを生き残るほど手に入る機会が増えます。
友達なしのソロでも遊べますか?
公式説明では「友達と一緒にプレイすることをお勧めします」と案内されています。1部屋の最大人数は25人です。バッジの中にはソロでウェーブ75をクリアする「Wave 75, Nightmare, Solitary」という実績も存在します。
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