【自分の軍隊を作ろう】攻略!文明選びと編成のコツ
どんなゲーム?
Overview「自分の軍隊を作ろう(Make Your Own Army)」は、100以上の文明の中から好きなものを選び、自分だけの軍隊を育てるストラテジーゲームです。ユニットは自分で直接動かせないため、どの文明・どのユニットを選ぶかの「編成」がカギになります。中世・ルネッサンス・歴史・ファンタジーをテーマにした、じっくり考えて楽しむバトルゲームです。
このページでわかること
Contents
最初に知っておくべきゲームの基本
Stepゲームを始めるとまず文明選択の画面が出ます。文明ごとに使えるユニットと固有のパークが違うので、最初の選択がとても大切です。
ユニットはゴールドを使って購入し、購入したユニットが自動で戦ってくれます。プレイヤーが直接ユニットを操作することはできません。
- 文明を選ぶ 100以上の文明の中から1つを選択してゲームが始まります
- ユニットを購入する 各ユニットにはゴールドのコストがあり、ゴールドを使って軍隊を編成します
- 自動で戦闘 購入したユニットはプレイヤーが操作しなくても自動で敵と戦います
- パークを活かす 選んだ文明には固有のパーク(能力ボーナス)があり、特定のユニットが強化されます
主な文明とユニット一覧(西ヨーロッパ)
Table以下は西ヨーロッパ系の主な文明と、その固有ユニット(Unique)の一例です。固有ユニット以外にも共通ユニットを組み合わせて編成できます。ここに載っていない文明も多数あります。
| 文明 | 固有ユニット | 固有ユニットのコスト(ゴールド) | 主なパークの特徴 |
|---|---|---|---|
| フランス | フランシスカ / パラディン | 7 / 35 | タワーのコスト-15%、パラディンはHP+40 |
| イングランド | ロングボウ | 23 | クロスボウの射程+15%、開始時15ゴールドの借入 |
| アイルランド | スカーミッシャー | 15 | ハンドキャノニアのHP・射程・ダメージ・速度+10%、パイクのHP+20% |
| スウェーデン | ダーレカルリアン / カロリーナ / タルバレル / レザーキャノン / カロリーナライン | 9 / 22 / 20 / 40 / 5 | ダーレカルリアンはステルス歩兵 |
| オーストリア | インペリアルパイク / ドラグーン / キュイラッシェ | 20 / 22 / 50 | プレイヤー死亡時に-15ゴールド |
| イタリア | コンドッティエーレ / アサシン2 / ジェノバクロスボウ | 12 / 17 / 22 | アサシンのコスト-15% |
| カルマル同盟 | フットスカウト / スキースカウト | 7 / 12 | ウォーシップの射程+100%・コスト+50% |
共通ユニットのコストと役割
Table以下は複数の文明で共通して使えるユニットの主なコストと種別です。文明によって使えないものもあります。
| ユニット名 | コスト(ゴールド) | 種別 |
|---|---|---|
| インファントリー(歩兵) | 10 | 近接歩兵 |
| アサシン | 20 | 近接歩兵 |
| パイク | 15 | 近接歩兵 |
| クロスボウ | 20 | 遠距離歩兵 |
| ハンドキャノニア | 18 | 遠距離歩兵 |
| スカウト | 15 | 近接騎兵 |
| ナイト | 35 | 近接騎兵 |
| タワー | 45前後 | 遠距離建造物 |
| カタパルト | 40 | 砲兵 |
| キャノンシップ | 45 | 水上砲兵 |
| ウォーシップ | 30 | 水上遠距離 |
ユニット編成のコツ
TipsインファントリーはHP40・コスト10とコスパが良く、クロスボウやロングボウなどの遠距離ユニットと一緒に使うと前線を守りやすいです。文明固有のパークがどのユニットに乗るかを確認してから、そのユニットを多めに編成すると文明の強みを活かせます。
- インファントリーは近接の壁として使い、クロスボウやロングボウを後ろで支援させる組み合わせが有効です
- 文明のパークが強化するユニットを中心に編成すると、ボーナスを最大限に活かせます
- キャノンシップはHPが高い敵を優先して狙いますが、歩兵やスカウト2体以上に近づかれると弱くなります
- スウェーデンのタルバレルは15秒後に爆発するサポートユニットなので、使いどころを考えて購入しましょう
文明ごとの特殊なアビリティ・ユニット
Tips日本にはカミカゼという特殊アビリティがあり、コスト100で強力な水の龍を召喚します。これは7〜10秒間続き、水上ユニットに2倍のダメージを与えます。
オスマン帝国はイェニチェリやバジリカという固有ユニットを持ち、ハンドキャノニアが20%割引で買えます。インドのチャクラムは敵の速度を落とすマウントユニットです。
- 日本のカミカゼはコスト100で水の龍を召喚し、水上ユニットに特に強力なダメージを与えます
- オスマン帝国はハンドキャノニアが20%引きで買えるため、遠距離編成を安く整えられます
- インドのチャクラムは敵の移動速度を落とす効果を持ちます
注意してほしいこと
WarnRobloxのゲームで遊ぶときは安全面にも気をつけることが大切です。
用語集
Glossary- 文明(シビライゼーション)
- ゲーム内で選択できる国・勢力のこと。100以上あり、使えるユニットとパークが文明ごとに異なります。
- パーク
- 選んだ文明が持つ固有の能力ボーナスで、特定のユニットのステータスが上がったりコストが下がったりします。
- 固有ユニット(Unique)
- 特定の文明だけが使えるユニットのことで、その文明を選ばないと編成できません。
- ゴールド
- ユニットを購入するためのゲーム内通貨です。
- 近接歩兵(Melee Infantry)
- 敵に直接近づいて攻撃するタイプのユニットです。
- 遠距離歩兵(Ranged Infantry)
- 弓や銃などで離れた場所から攻撃するタイプのユニットです。
- アビリティ
- 特定の文明だけが使える特殊な技や召喚能力のことです。日本のカミカゼが一例です。
よくある質問
FAQユニットを自分で動かすことはできますか?
できません。購入したユニットはすべて自動で行動します。プレイヤーは編成と購入のタイミングを考えることが主な操作です。
どの文明を最初に選べばよいですか?
オスマン帝国はユニットが充実していてハンドキャノニアが割引になるため、遊びやすいと紹介されています。西ヨーロッパ系の文明はパークが分かりやすく、仕組みを学ぶのに向いています。
固有ユニットはどうすれば使えますか?
その固有ユニットを持つ文明を選べば、自動的に編成できるようになります。別の文明を選んだ場合は使えません。
キャノンシップはどんなときに使うべきですか?
HPが高い敵ユニットや、キングを狙い撃ちできる強力な水上砲兵ユニットです。ただし歩兵やスカウトに接近されると弱いため、自軍が押されているときは出さないほうがよいとされています。
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