【Arachnidia】攻略!略奪者とアラクニドの役割・マップ攻略のコツも
どんなゲーム?
Overview1人のプレイヤーが巨大なクモ(アラクニド)になり、ほかの最大7人のプレイヤー(略奪者)を追いかけるアシンメトリック対戦ゲームです。略奪者側は生成されたマップでアイテムを集めて脱出地点のクォータに到達することが目標で、アラクニド側はそれを阻止します。
このページでわかること
Contents
ゲームの全体像
Summary1ラウンドでプレイヤーの役割は決まり、クモ役と略奪者役に分かれます。一度決まった役は途中で変わりません。
- ゲームは非対称型 クモ役と略奪者役で遊び方がまったく異なる
- マップは毎回自動生成 同じ形のステージは二度と出てこない
- 生成されたマップを探索 アイテムと脱出地点の場所は毎回異なる
略奪者(生存者)になったとき
Stepゲーム開始後、プレイヤーはマップのどこかにスポーンします。マップ内を動き回りながら貴重なアイテムを探します。
見つけたアイテムを所持したまま、マップ内にある脱出地点(クォータ)まで到達します。脱出地点に着くと、そこから外に出て生き残ったことになります。
- マップ探索 ステージ内を移動してアイテムを見つける
- アイテム収集 見つけたアイテムを所持する
- 脱出地点を見つける クォータへたどり着く
- 脱出する クォータから外に出れば勝ち
クモ(アラクニド)になったとき
Stepクモ役のプレイヤーは巨大なクモの姿で、マップ内を動き回っている略奪者たちを追いかけます。略奪者を見つけたら捕まえ、脱出地点に到達させないようにします。ラウンド時間内に全員を止められれば、クモ側の勝利です。
- 略奪者を探す マップ内をパトロールする
- 追いかける 見つけた略奪者を捕まえに行く
- 脱出を阻止する クォータに近づく略奪者を止める
マップについて知っておくこと
TipsArachnidia のマップは毎ラウンド異なる形で作られます。このため同じ攻略法が毎回そのまま使えるわけではなく、ゲーム中にその場その場で最適な行動を判断する必要があります。
- 毎ラウンドマップが変わる、同じステージは出ない
- マップの形を事前に覚えることはできない
- その場での探索と判断が勝敗を分ける
ゲームの現在の状態
WarnArachnidia は開発進行中のゲームです。プレイ中にバグや不具合に気づいたときは、開発チームに知らせることで、ゲームの改善に役立ちます。
用語集
Glossary- クォータ
- 略奪者が脱出する目的地。ここに到達して外に出ると生き残ったことになります。
- アラクニド
- 巨大なクモに変身したプレイヤーで、略奪者たちを追いかける側です。
- 略奪者
- アイテムを集めて脱出を目指すプレイヤー側。クモから逃げて生き残る必要があります。
- アシンメトリック対戦
- プレイヤーによって役割や目標が異なり、立場が対等でない対戦形式です。
よくある質問
FAQ役割を途中で変えることはできますか?
できません。ラウンドが始まるとクモ役か略奪者役が決まり、そのラウンド中は役は変わりません。
ソロでも遊べますか?
ゲームは対戦形式で、クモ役と略奪者役に分かれます。1人でプレイするのではなく、ほかのプレイヤーと一緒に遊ぶゲームです。
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