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【Barely Possible Wall Hop Obby】攻略!開始前的操作確認
這款遊戲好玩嗎?
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這是什麼樣的遊戲?
OverviewBarely Possible Wall Hop Obby 是一款以牆壁跳躍(Wall Hop)為核心的障礙跑道遊戲,共有 200 個關卡,難度會隨著進度穩定上升。這篇攻略說明基本操作、牆壁跳躍的要領,以及遊戲裡的五個徽章,幫助你從第一關一路推進。
這頁會告訴你的事
Contents
01
開始前的操作確認
Step結論
先把重置角色的按鍵練成反射動作,卡住的時候才不會慌。
每一間房間最多容納 25 名玩家。遊戲一開始先花一點時間確認控制方式,因為整個遊戲過程中你會頻繁用到重置角色的功能。
- 電腦玩家按 R 鍵重置角色,主機玩家按 Y 鍵。
- 電腦玩家按 Shift 鍵開啟或關閉 Shift Lock,主機玩家按 LT。
- 卡在某個位置動不了時,立刻用重置角色回到上一個檢查點,不要浪費時間等待。
- Shift Lock 會把視角固定在角色背後,需要精準控制方向時建議開啟。
02
牆壁跳躍的核心要領
Tips結論
跳牆的時機和角度比速度更重要,在前幾關把動作練熟,後半段才不會卡死。
牆壁跳躍是這款遊戲從頭到尾都需要的動作。前面幾關地形比較簡單,正好用來把手感練穩,因為愈到後面對精準度的要求愈高。
一定要知道的實用小技巧
- 每次踢牆的時機盡量保持一致,這樣飛出去的距離才會穩定。
- 開啟 Shift Lock 讓視角固定,方便你準確判斷要跳的方向。
- 同一段卡關就用重置角色反覆練習,不要試圖靠運氣硬過。
- 起跳前先看清楚下一塊腳踏點的位置,確認好再動。
03
200 關的難度分段
Summary結論
遊戲分成四個難度區段,每個區段清完都有對應的徽章可以拿。
200 個關卡從簡單開始,逐漸分成 Rage、Painful、Intense、Madness 四個難度區段。官方說明直接指出大多數玩家無法完成全程,所以遇到瓶頸是正常的,不需要灰心。
- 前幾關地形單純,適合熟悉跳躍的手感和節奏。
- Rage → Painful → Intense → Madness,難度依序遞增。
- 每個區段清關後可以取得對應的徽章。
- 整體來說完走全 200 關的玩家極少,做好長期挑戰的心理準備。
04
五個徽章的取得方式
Table結論
除了一開始自動拿到的 Welcome 徽章,其餘四個都要清過對應的難度區段。
遊戲共有五個徽章。進入遊戲就能拿到第一個,其餘四個分別對應四個難度區段的通關。
| 徽章名稱 | 取得條件 |
|---|---|
| Welcome | 進入遊戲即可取得 |
| Completed Rage! | 通過 Rage 區段 |
| Completed Painful! | 通過 Painful 區段 |
| Completed Intense! | 通過 Intense 區段 |
| Completed Madness! | 通過 Madness 區段 |
術語集
Glossary- Wall Hop(牆壁跳躍)
- 踢牆後跳到下一個腳踏點的移動技術,是這款遊戲所有關卡的核心動作。
- Shift Lock
- 把視角鎖定在角色背後的功能,開啟後更容易做出精準的方向控制。
- Obby
- Obstacle Course 的簡稱,泛指 Roblox 上以跳躍、闖關為主的障礙跑道類遊戲。
常見問題
FAQ卡在某個位置跳不過去怎麼辦?
按重置角色(電腦 R、主機 Y)回到最近的檢查點,然後針對卡關的那一段反覆練習。同一個動作多試幾次,比每次都從頭跑更有效率。
需要開啟 Shift Lock 嗎?
不是強制的,但開啟之後視角會固定在角色背後,在需要精準跳躍的地方比較容易控制方向。可以先試試看,選擇自己習慣的方式。
這款遊戲一間房間可以有幾個人?
每間房間最多 25 名玩家同時在線。
