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【Trade Strength】攻略!三個動作構成整個遊戲循環
這款遊戲好玩嗎?
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這是什麼樣的遊戲?
OverviewRNG & 交易是一款以「堆疊」為核心的 Roblox 開箱遊戲。你從箱子裡抽出物品,把它們全部留下來堆成倍率,再用這個倍率去訓練、交易、挑戰 PvP 和 Boss。這篇攻略從第一步開始,帶你把握堆疊邏輯、交易時機,以及各階段的目標。
這頁會告訴你的事
Contents
01
三個動作構成整個遊戲循環
Step結論
開箱、堆疊、訓練這三步不斷重複,就是這款遊戲的全部。
遊戲看起來像點擊器,但真正決定強弱的是你手上累積了多少物品。把這三個動作的順序記清楚,往後每次上線都照著做。
- 開箱(ROLL) 從箱子裡抽出物品,讓物品庫的數量增加
- 堆疊(STACK) 抽到的物品一律保留在物品庫,不要刪除,數量愈多倍率愈高
- 訓練(TRAIN) 用累積起來的倍率進行訓練,讓排名往上爬
MetaNew 玩家調查
下一份調查準備中。
02
堆疊和倍率的運作方式
Tips結論
物品庫的物品數量直接等於你的倍率數值,一個都不能少。
倍率的計算非常直接:物品庫裡有幾件物品,倍率就加幾。基本物品 1 件是 +1 倍,1,000 件就是 +1,000 倍。
一定要知道的實用小技巧
- 基本物品 1 件 = +1 倍率,1,000 件 = +1,000 倍率,數量和倍率是 1 對 1 的關係
- 官方明確說明「永遠不要刪除戰利品」,就算是最普通的物品也會讓倍率增加
- 稀有物品對倍率的貢獻更大,留下來堆疊或拿去換更強的物品都是合理選擇
- 物品可以堆疊,也可以拿去和其他玩家交易,兩條路都通
03
交易的基本策略
Tips結論
稀有掉落和大量堆疊都是交易談判的籌碼,但要注意經濟隨更新而變動。
這款遊戲內建硬核經濟系統,玩家之間可以互相交易物品。把稀有掉落或累積成一大包的堆疊拿去交易,換回更適合自己當前階段的物品,是加速成長的方式。
一定要知道的實用小技巧
- 數量龐大的堆疊包也是談判的有利條件
- 遊戲的經濟在每次更新後會重新平衡,交易前先確認當前行情
04
各階段的倍率目標
Table結論
倍率超過 100B 之後難度明顯提升,Ascension 路線則一路到 Immortal。
以下是倍率與 Ascension 的目標對照,可以用來判斷自己目前處於哪個階段、下一個關卡有多遠。
| 目標 | 類型 | 難易度 |
|---|---|---|
| x5 | 倍率 | Easy |
| x100 | 倍率 | Easy |
| x3,000 | 倍率 | Easy |
| x100,000,000,000(100B) | 倍率 | Medium |
| x1Qn | 倍率 | Medium |
| x1Sp | 倍率 | Hard |
| x50Sp | 倍率 | Hard |
| x29No | 倍率 | Expert |
| Ascension(初回) | 昇格 | Medium |
| 100K Ascension | 昇格 | Hard |
| 5M Ascension | 昇格 | Expert |
| 100M+ Ascension | 昇格 | Immortal |
05
入門序號的使用時機
Warn結論
序號只能用一次,進遊戲後盡早輸入,不要拖。
官方目前提供一組序號「徽章」,兌換後可以獲得入門加成,幫助你在初期更快堆起倍率。
這裡要注意
序號「徽章」可在遊戲畫面內的兌換碼輸入欄輸入
每組序號只能使用一次,輸入過就無法再次領取
術語集
Glossary- 堆疊(Stack)
- 把物品留在物品庫累積起來的行為,物品數量直接決定倍率高低。
- 倍率(Multiplier)
- 衡量角色強度的數值,等於物品庫內所有物品數量的總和。
- Ascension(昇格)
- 累積到一定強度後解鎖的升階系統,階段愈高難度愈大。
- RNG
- 指開箱結果由隨機決定,抽到什麼全憑運氣。
- Qn
- 遊戲內使用的大數單位,1Qn 等於 1 後面接 15 個零。
- Sp
- 比 Qn 更大的數值單位,出現在高階倍率目標中。
常見問題
FAQ抽到普通物品可以刪掉嗎?
不行。每一件物品都會讓倍率加 1,就算是最基本的物品也不例外。官方明確說明永遠不要刪除戰利品,保留下來堆疊或拿去交易都比刪掉好。
什麼時候可以開始 PvP 和挑戰 Boss?
PvP 和 Boss 都是這款遊戲的功能之一。目前材料沒有寫明解鎖的具體倍率門檻,建議先專注把倍率往上推,進遊戲後留意畫面內的提示。
稀有物品應該堆起來還是拿去交易?
稀有物品對倍率的貢獻比普通物品大,堆起來能更快提升強度。不過拿去和其他玩家交易,也可以換到對自己更有用的物品。依照當下的倍率需求和市場行情來決定。
