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【限時死亡難度圖】攻略!死亡限制的運作方式

限時死亡難度圖
Limited Deaths Difficulty Chart Obby
Master Obbies・ 目前人數 1 人・好評率 41.1%
作者 Master Obbies
目前人數 1
好評率 41.1%
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這是什麼樣的遊戲?

Overview

限時死亡難度圖是一款 Roblox 障礙跑酷遊戲,共有 160 個關卡,從最簡單的無力難度一路挑戰到地獄難度。這款遊戲的核心規則是:在同一難度死亡太多次,就會被送回該難度的起點重新來過。這篇攻略會告訴你怎麼避免白白重來、怎麼收集大師點數,以及各難度的順序。

這頁會告訴你的事

Contents
01

死亡限制的運作方式

Warn
結論 在同一難度死太多次會被送回該難度起點,不是整個遊戲重來。

每個難度都有自己的死亡上限,超過就必須從那個難度的第一關重新開始。不過,你已經通過的關卡進度會自動儲存,關掉遊戲再回來還是能從上次完成的地方繼續,不會全部歸零。

這裡要注意
每個難度的死亡次數是獨立計算的,超過上限只退回該難度的起點
整體進度自動儲存,重新登入後直接從最後完成的關卡繼續
慎重比快更重要,衝太急反而要重跑整個難度
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02

160 個關卡的難度順序

Table
結論 從 Effortless 到 Hell 共 16 個難度,每個難度對應一枚徽章。

關卡從最低的 Effortless 開始,依序越來越難,最終目標是打通 Hell。每通過一個難度就能拿到對應的徽章,全部加上 Welcome 徽章共 17 枚。

順序難度名稱對應徽章
1Effortless(無力)Effortless
2Very Easy(很簡單)Very Easy
3Easy(簡單)Easy
4Medium(普通)Medium
5Hard(困難)Hard
6Difficult(難)Difficult
7Challenging(挑戰)Challenging
8Intense(激烈)Intense
9Intense+Intense+
10Insane(瘋狂)Insane
11Insane+Insane+
12Extreme(極限)Extreme
13Extreme+Extreme+
14Nightmare(惡夢)Nightmare
15Nightmare+Nightmare+
16Hell(地獄)Hell
03

卡關時的檢查步驟

Check
結論 在動之前先看懂障礙的規律,能大幅減少無謂的死亡次數。

先停下來觀察,再動手會比硬衝有效。

  • 在跳上去之前,先完整看一遍障礙的移動規律
  • 確認跳躍時機,時機差一點就容易連續失誤
  • 確認自己是從儲存的進度繼續,而不是被死亡限制退回起點
04

大師點數的收集方法

Tips
結論 盡量推進到更遠的關卡再輪回,每次都能拿到大師點數。

大師點數是取得外觀道具的唯一途徑。因為進度會儲存,輪回之後下次登入仍然能從原本完成的地方繼續,不需要擔心白費力氣。

一定要知道的實用小技巧
  • 輪回前盡量多推進幾個關卡,到達的位置越遠,收到的大師點數越多
  • 大師點數可以兌換軌跡和光環這兩種外觀道具
  • 輪回不會影響已儲存的關卡進度,可以放心執行

術語集

Glossary
輪回
推進到某個關卡後折返,用來收集大師點數的行動。
大師點數
輪回後取得的點數,用來兌換軌跡和光環等外觀道具。
軌跡
角色移動時在身後顯示殘影效果的外觀道具。
光環
顯示在角色頭上的環形外觀道具。

常見問題

FAQ

死亡之後會從整個遊戲的開頭重來嗎?

不會。超過死亡限制只會退回到那個難度的起點,其他難度已完成的進度不受影響。關掉遊戲再回來,也能從最後完成的關卡繼續。

輪回之後進度會消失嗎?

不會。進度是自動儲存的,輪回後下次登入仍然從最後完成的關卡繼續,不需要重新跑一遍。

徽章總共有幾枚?

包含 Welcome 徽章在內,全部共有 17 枚。其中 16 枚對應 Effortless 到 Hell 的每個難度,通過該難度就能取得。

更新:2026/10/5
・ 遊戲更新後內容可能會有所變動。如果有發現任何問題,請透過聯絡我們告訴我們喔!
限時死亡難度圖 Master Obbies・目前人數 1 人・好評率 41.1%
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